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Angry Birds (jeu vidéo)

Logo original d’Angry Birds utilisé de décembre 2009 à octobre 2010
Deuxième logo Angry Birds utilisé d’octobre 2010 au 30 juillet 2015
Logo actuel d’Angry Birds utilisé à partir du 30 juillet 2015 -présent

La version iOS initiale du jeu comprenait un seul épisode intitulé « Œufs pochés », qui comprenait contient trois chapitres thématiques, chacun avec 21 niveaux. De temps en temps, Rovio a publié des mises à niveau gratuites qui incluent du contenu supplémentaire, comme de nouveaux niveaux, de nouveaux objets dans le jeu et même de nouveaux oiseaux. Au fur et à mesure que des mises à jour ont été publiées, elles ont été intégrées à la version complète du jeu proposée au téléchargement depuis le magasin d’applications de chaque plate-forme.

La première mise à jour publiée le 11 février 2010 a ajouté un nouvel épisode intitulé « Mighty Hoax », contenant deux nouveaux chapitres de 21 niveaux chacun. Les mises à jour publiées le 6 avril 2010 ont ajouté la fonctionnalité « Golden Eggs », qui plaçait des œufs d’or cachés tout au long du jeu qui débloquaient du contenu bonus lorsqu’ils étaient trouvés, et un nouvel épisode appelé « Danger Above », qui contenait initialement un seul chapitre de 15 niveaux. Deux mises à jour ultérieures ont ajouté deux chapitres supplémentaires à « Danger Above », chacun avec 15 niveaux. L’épisode « The Big Setup », sorti le 18 juillet 2010, a ajouté un nouveau chapitre avec 15 niveaux et des niveaux d’œuf d’or supplémentaires. « The Big Setup » a ensuite reçu deux chapitres supplémentaires de 15 niveaux chacun.

Un cinquième épisode, intitulé « Ham’Em High », a été lancé le 23 décembre 2010, pour célébrer la première année du jeu sur l’App Store iOS. « Ham’Em High » contenait 15 niveaux sur le thème du Vieil Ouest américain en un seul chapitre ; les mises à jour du 4 février 2011 et du 18 mars 2011 ont chacune ajouté un nouveau chapitre de 15 niveaux. « Ham ‘Em High » a également introduit le Mighty Eagle, un nouvel oiseau qui peut être utilisé une fois par heure pour effacer tous les niveaux inachevés. Le Mighty Eagle peut également être utilisé dans les niveaux précédemment terminés, sans la limite d’une fois par heure, pour jouer à un mini-jeu appelé « Destruction totale » dans lequel le joueur tente de détruire autant de paysages que possible, à la fois avec les oiseaux standard et le Mighty Eagle, la destruction à 100% vaut au joueur une plume d’Aigle puissante pour le niveau.

Le Mighty Eagle est offert en achat unique dans le jeu, et n’était initialement disponible que pour iOS, car ses clients de l’App Store ont des comptes iTunes avec des cartes de crédit pré-liées. À la fin de 2011, Rovio a également ajouté le Mighty Eagle à la version de l’application Chrome du jeu. Rovio a commencé à tester une mise à jour Android appelée « Bad Piggy Bank » avec le service sans fil Elisa en Finlande et T-Mobile, qui permet aux utilisateurs de facturer des achats intégrés, tels que le Mighty Eagle, à leurs factures de téléphone mobile. Le service a été mis en ligne sur Android avec la sortie de la version 2.2.0 en août 2012, en utilisant le système de transaction de Google Play, qui permet à la fois la facturation mobile et les cartes de crédit, permettant aux téléphones Android et aux tablettes WiFi uniquement de déverrouiller les fonctionnalités. Cette version a également ajouté les bonus de la version Facebook et ajouté une option de paiement pour supprimer les publicités, permettant aux joueurs Android de profiter du jeu sans publicité comme le font les joueurs iOS.

Le sixième épisode, « Mine and Dine », est sorti le 16 juin 2011 avec 15 nouveaux niveaux sur le thème de l’exploitation minière et un nouvel œuf d’or. Une mise à jour du 24 août 2011 a élargi « Mine and Dine » avec deux chapitres supplémentaires de 15 niveaux.

La septième mise à jour, « Birdday Party », a été publiée le 11 décembre 2011 pour commémorer le deuxième anniversaire de la première sortie de la version iOS sur l’iTunes App Store. Il comprenait 15 nouveaux niveaux sur le thème du gâteau d’anniversaire, ainsi que des graphismes mis à jour et l’ajout d’éléments des jeux dérivés, tels que le graphique de notation vu dans Angry Birds Rio et l’introduction de l’oiseau orange apparu pour la première fois dans Angry Birds Seasons. La mise à jour a ensuite été publiée pour Android et Microsoft Windows. La huitième mise à jour a été publiée initialement sur iOS le 20 mars 2012 dans la perspective de la sortie d’Angry Birds Space. La Facebook Version a été mise à jour avec un tutoriel animé, un gameplay amélioré, de nouveaux graphismes d’interface utilisateur et les 15 premiers niveaux de « Surf and Turf », l’épisode exclusif à Angry Birds sur Facebook (voir ci-dessous), 15 autres niveaux ont été ajoutés plus tard, la version iOS recevant les power-ups vus pour la première fois dans la version Facebook.

Le 9 octobre 2012, le dernier chapitre de « Surf and Turf » est sorti. Parallèlement à cela, un nouvel épisode intitulé « Bad Piggies » est sorti. C’est pour annoncer le nouveau jeu Rovio, Bad Piggies. Une autre mise à jour a été publiée le 11 décembre 2012, le 3ème anniversaire de la sortie du jeu, avec 15 nouveaux niveaux pour « Birdday Party » et 15 nouveaux niveaux pour « Bad Piggies ». La deuxième série de 15 niveaux de « Birdday Party » a introduit l’oiseau rose dans le jeu. 15 autres niveaux ont ensuite été publiés pour l’épisode « Bad Piggies » le 7 mars 2013. Le jour même de la sortie de ces 15 derniers niveaux, Angry Birds est devenue « Application gratuite de la semaine » sur l’App Store d’Apple jusqu’au 14 mars 2013. et est devenu un succès instantané sur les meilleurs graphiques d’applications gratuites sur l’App Store jusqu’au 18 mars 2013, lorsque l’application est revenue au prix normal de 0,99 $.

Le 17 juin 2013, Rovio a taquiné sur sa page Facebook que Red, le protagoniste principal du jeu, recevrait une capacité dans un nouvel épisode. Le 26 juin 2013, Rovio a publié une vidéo sur YouTube, révélant trois nouveaux faits: l’épisode s’appellerait Red’s Mighty Feathers, la mise à jour arriverait en juillet et l’icône de l’application Angry Birds recevrait un nouveau design. Le 3 juillet 2013, la mise à jour a été publiée, avec quinze niveaux de jeu tout nouveau. Au lieu de renverser les châteaux des cochons, le but du joueur est d’empêcher les cochons de voler l’œuf et de quitter le terrain de jeu avec. Les cochons arrivent par vagues de véhicules compliqués, et le seul oiseau disponible est Red, dont la nouvelle capacité est de cibler le cochon le plus proche. Il n’y a pas de score, et les trois étoiles sont attribuées en complétant trois objectifs en un essai. Le premier objectif est de terminer le niveau sans se faire voler l’œuf. La seconde consiste à faire éclater tous les cochons du niveau. La troisième consiste à utiliser un nombre inférieur ou égal à un certain nombre d’oiseaux pour dégager le niveau. Parce que certaines personnes étaient sceptiques quant au nouveau gameplay, Rovio a annoncé plus tard qu’ils ajouteraient des niveaux à l’épisode en fonction du style de niveau original. Le 16 septembre 2013, Rovio a ajouté 15 niveaux à l’épisode en utilisant le style original et ces niveaux incluent le ciblage manuel pour Red Bird.

Le 26 novembre 2013, Rovio a ajouté un épisode de 30 niveaux appelé Short Fuse qui transforme les explosions de la Bombe en impulsions électriques hautement destructrices, ajoute une mise sous tension qui transforme n’importe quel Oiseau en Oiseau Bombe et 3 potions différentes qui peuvent changer les porcs. Le 11 décembre 2013, Rovio a ajouté 15 niveaux à l’épisode Birdday Party (cake 4) pour célébrer son quatrième anniversaire. Le 4 mars 2014, 15 niveaux ont été ajoutés à Short Fuse et les icônes de mise sous tension ont été mises à jour. Le 22 juillet 2014, un épisode de 15 niveaux appelé « Flock Favorites » inspiré des épisodes préférés des fans (Œufs pochés, Danger Above, Mine and Dine, Bad Piggies, Red’s Mighty Feathers, Short Fuse et Surf and Turf) a été ajouté.

Le 23 novembre 2014, en partenariat avec (RED) et Apple Inc., une mise à jour de l’application a été publiée qui était exclusive à iOS. Dans cette mise à jour, il y avait un niveau d’Œuf d’Or spécial (ROUGE) sur le thème et le pouvoir de Red de l’épisode Red’s Mighty Feathers en tant que power-up autonome, qui, une fois acheté, peut être utilisé indéfiniment (1 utilisation par niveau) et 100% de l’argent est allé au Fonds mondial pour mettre fin au sida. Cet achat n’était disponible que jusqu’au 7 décembre 2014.

Le 11 décembre 2014, en l’honneur du 5e anniversaire des Angry Birds, un épisode avec 30 niveaux inspirés par l’utilisateur a été ajouté. Le 23 juin 2015, Flock Favoris a été ajouté avec 15 niveaux inspirés des épisodes précédents. Le 11 décembre 2015, en l’honneur du 6e anniversaire d’Angry Birds, 15 nouveaux niveaux ont été ajoutés à Birdday Party. Le 11 décembre 2016, en l’honneur du septième anniversaire d’Angry Birds, 15 niveaux supplémentaires ont été ajoutés à Birdday Party.

Le 16 mai 2017, un système de monnaie virtuelle double a été ajouté au jeu, dans lequel la monnaie est gagnée tout au long du jeu (ou accumulée via des achats intégrés) et peut être utilisée pour acheter des power-ups et d’autres objets en jeu.

PortsEdit

Depuis sa sortie initiale pour l’appareil Internet multimédia Nokia N900 et les appareils numériques mobiles iPhone et iPod Touch d’Apple, Rovio a publié des versions d’Angry Birds pour d’autres appareils. Une version exclusive pour iPad, Angry Birds HD, est sortie avec l’appareil numérique mobile iPad en avril 2010. En août 2010, Angry Birds a été mis à la disposition du téléphone Palm Pre exécutant le système d’exploitation webOS de Palm via sa boutique en ligne de catalogue d’applications. Les téléphones Symbian^ 3 ont reçu une version du jeu en octobre 2010, qui ne comprend initialement que les épisodes « Œufs pochés » et « Mighty Hoax ». Angry Birds fonctionne sur Kindle Fire et Kindle Fire HD.

En mai 2010, Rovio a annoncé des plans pour une version pour les appareils utilisant le système d’exploitation Android de Google, avec une version bêta publiée sur l’Android Market (maintenant Google Play) en septembre 2010. La version Android complète du jeu a été publiée pour la première fois sur GetJar en octobre 2010, mais elle a ensuite été publiée sur Android Market en quelques jours. Les responsables de Rovio ont noté que GetJar avait une portée plus mondiale qu’Android Market, et la disponibilité de GetJar sur d’autres plates-formes de smartphones (y compris Symbian) faciliterait la promotion multiplateforme du jeu. Contrairement aux versions précédentes, Angry Birds pour Android est une application gratuite financée par la publicité, car les applications payantes ne sont pas disponibles sur Android dans certains pays. Une mise à jour appelée « Bad Piggy Bank » a permis aux joueurs de racheter les publicités du jeu.

En octobre 2010, Microsoft a suggéré sur l’un de ses sites Web qu’une version Windows Phone d’Angry Birds était en développement. Rovio s’est plaint que Microsoft n’avait pas demandé la permission de faire une telle déclaration, notant qu’à ce moment-là, il ne s’était pas engagé à concevoir une version de Windows Phone. Bien que Rovio ait demandé à Microsoft de réviser son site pour supprimer les références au jeu, une version de Windows Phone a finalement été publiée en juin 2011.

Vers la fin de 2010, Rovio a déclaré qu’il développait de nouveaux ports du jeu, cette fois pour des appareils en dehors du marché de la téléphonie mobile. En janvier 2011, trois de ces ports ont été lancés. Tout d’abord, Sony a annoncé la sortie d’Angry Birds pour son système de poche PlayStation Portable sous la forme d’un mini-jeu PlayStation qui comprend près de 200 niveaux du jeu original; la version est également jouable sur PlayStation 3. Ensuite, Rovio a annoncé la sortie d’une version Windows du jeu le 4 janvier 2011, disponible à la vente exclusivement auprès du centre Intel AppUp, qui comprenait 195 niveaux au lancement et des plans pour des fonctionnalités exclusives non disponibles sur les versions smartphone. Un jour après la sortie de la version Windows, le Mac App Store a été lancé, l’une des premières offres étant sa propre version d’Angry Birds. Des ports d’Angry Birds ont également été proposés pour les systèmes Wii et Nintendo DS, le premier étant réalisé grâce à la trilogie Angry Birds (voir ci-dessous). Une version améliorée en 3D du jeu a été proposée pour une sortie sur le LG Optimus 3D en octobre 2011.

La popularité d’Angry Birds a contribué à diffuser le jeu sur d’autres appareils qui n’étaient pas initialement conçus comme des machines de jeu. Barnes &Noble a annoncé qu’une future mise à jour de son lecteur électronique Nook Color permettra à l’appareil basé sur Android d’exécuter des applications, y compris un portage d’Angry Birds. En juin 2011, Rovio a annoncé son intention de s’associer à Roku pour inclure une version d’Angry Birds sur un nouveau modèle de son décodeur connecté à Internet, le Roku 2 XS.

En mai 2011, une version HTML5 dans le navigateur d’Angry Birds a été publiée sous forme bêta. Le jeu utilise WebGL ou Canvas et est distribué via le Chrome Web Store pour une utilisation avec le navigateur Web Chrome de Google. Il fonctionne sur n’importe quel navigateur WebGL ou Canvas, et propose du contenu exclusif lorsqu’il est lu sur Chrome, comme des niveaux exclusifs et les « bombes Chrome ». La version inclut une jouabilité hors ligne et propose un gameplay à 60 images par seconde avec une sélection de paramètres graphiques pour s’adapter à une variété de capacités matérielles.

En octobre 2011, lors du Nokia World 2011, il a été annoncé qu’Angry Birds serait préchargé dans la série Asha de combinés tactiles Series 40 de Nokia, destinés aux marchés émergents tels que l’Inde, la Chine et l’Afrique du Sud. En décembre 2011, Rovio a publié Angry Birds HD, Angry Birds Seasons HD et Angry Birds Rio HD sur la tablette BlackBerry PlayBook de Research In Motion. En janvier 2012, Angry Birds est sorti pour les appareils utilisant Bada OS.

En février 2012, Angry Birds a fait ses débuts officiels sur Facebook. Il est connu sous le nom Angry Birds Friends depuis le 23 mai 2012. La version a été lancée avec deux chapitres du jeu original, ainsi que le chapitre exclusif « Surf and Turf ». La version Facebook ajoute un certain nombre de nouveaux éléments de mise sous tension, avec un maximum de deux en utilisation par niveau. Par exemple, le Power Potion Power-up (anciennement connu sous le nom de Super seeds) rendra l’oiseau lancé plus grand et donc plus puissant, tandis que le King Sling power-up rend le lance-pierre plus fort et capable de lancer des oiseaux plus haut et plus rapidement. Les power-ups peuvent être achetés dans le jeu ou donnés par des amis qui jouent également au jeu. « Surf and Turf » serait plus tard inclus dans les versions mobiles originales du jeu, en commençant par iOS. La version Facebook propose des tournois hebdomadaires entre vos amis, les 3 meilleurs gagnants gagnant des « pièces d’oiseaux » gratuites dans le jeu qui peuvent être utilisées pour acheter des power-ups. Il y avait un épisode unique sur le thème de Green Day dans la version Facebook du jeu, mais il a été supprimé en décembre 2012.

Lors de l’Electronic Entertainment Expo 2012 à Los Angeles, en Californie, Rovio et son partenaire de distribution Activision ont annoncé leur intention d’amener Angry Birds et deux de ses jeux dérivés, Angry Birds Seasons et Angry Birds Rio sur les systèmes PlayStation 3, Xbox 360 et Nintendo 3DS. Regroupés sous le nom de Angry Birds Trilogy, les jeux ont été conçus spécifiquement pour leurs consoles respectives, profitant de leurs fonctionnalités uniques, telles que la prise en charge de PlayStation Move, Kinect, des écrans haute définition et des visuels 3D sans lunettes. Trilogy a également été porté sur la Wii et la Wii U presque un an plus tard.

Une version contrôlée par le mouvement du jeu a également été publiée en tant qu’application Samsung Smart TV.

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