- 3 juillet 2018
- Avantages des Arts martiaux pour les enfants
Avantages des Arts martiaux pour les premiers SKILLZ (âges 3-4 ans olds)
Présentation du programme SKILLZ précoce acclamé au niveau international!
Les enfants de trois à quatre ans aiment l’activité physique et tout ce qui implique le jeu.
Ils ont une imagination riche et un fort
désir d’être moins dépendants de leurs
soignants habituels. Le problème que nous avons découvert est que de nombreux enfants de cet âge ont du mal à se structurer dans un environnement de groupe comme ce que l’on trouve couramment dans la plupart des écoles d’arts martiaux.
La solution que nous avons trouvée est de leur fournir
leur propre programme qui cible
leur stade de développement d’une manière
qui les divertit tout en développant des compétences qui les préparent au succès.
Cela dit, un programme structuré introduisant une formation précoce en Arts martiaux basée sur les compétences s’est avéré très réussi.
En comprenant les étapes de développement de 3 &enfants de 4 ans
, nous avons pu sélectionner 8 compétences adaptées à l’âge qui constituent le programme Early SKILLZ:
(1) COUPS DE PIED (2) COUPS DE POING
(3) BLOCAGE (4) RAMPEMENT
(5) SAUT (6) ROULEMENT
(7) COURSE (8) CAPTURE
Nous couvrons l’une des compétences ci-dessus par classe (dans l’ordre). Pendant
chaque classe, nous organisons un échauffement; livrez une discussion sur
la compétence; exécutez deux ou trois exercices de renforcement des compétences; puis nous leur faisons démontrer les compétences nécessaires pour gagner leur bande de compétences.
Ils doivent gagner les 8 galons de compétence pour passer au niveau de ceinture suivant. Une fois qu’ils auront gagné leur prochaine ceinture, ils continueront à parcourir les 8 compétences en gagnant leurs bandes de compétences avec un programme plus difficile à mesure qu’ils progresseront vers chaque
rang. Ils obtiennent leur diplôme au programme de base SKILLZ après avoir réussi les 9 rangs de ceinture du début du programme
SKILLZ
Voici un exemple de ce qu’une ceinture blanche doit démontrer
pour chacune des 8 compétences ci-dessus afin de gagner leur prochaine ceinture:
1. COUPS DE PIED: Coups de pied avant en l’air, jambes alternées. Ils doivent être capables d’exécuter dix coups de pied d’affilée en alternant les jambes pour passer.
2. POINÇONNAGE: Poinçonnage droit en l’air, bras alternés.
Ils doivent pouvoir exécuter dix coups de poing d’affilée en alternant les
bras pour passer.
3. BLOCAGE: Blocage élevé dans l’air, bras alternés.
Ils doivent pouvoir exécuter dix blocs hauts d’affilée
en alternant les bras pour passer.
4. RAMPER: Ours rampant sur le tapis. Ils doivent être capables de ramper de haut en bas sur le sol sans que leurs genoux ou coudes ne touchent le tapis pour passer.
5. SAUT: Saut sur le sol avec les deux pieds. Ils doivent être capables de descendre le tapis avec les deux pieds ensemble,
et sans tomber, cinq fois de suite pour passer.
6. ROULER: Rouler une balle sur le sol. Ils doivent être
capables de faire rouler une balle sur le sol en alternant les mains,
et en gardant au moins une main sur la balle en tout temps, afin de passer.
7. COURIR: Courir sur le sol. Ils doivent être capables de
descendre le sol le plus vite possible sans tomber dans
pour passer.
8. ATTRAPER: Attraper une balle lancée en sous-main d’un pas. Ils doivent être capables d’attraper une balle cinq fois de suite pour pouvoir passer.
Comme vous pouvez le voir, nous portons l’entraînement aux Arts martiaux à un tout autre niveau!
Nous utilisons les premiers éléments des programmes d’arts martiaux traditionnels pour développer des compétences qui conviennent aux enfants de 3 et 4 ans.
Cela signifie que votre enfant va apprendre et
grandir à un rythme qui n’est ni trop facile, ni trop difficile.
La meilleure partie est que le programme Early SKILLZ dotera votre enfant de compétences qu’il utilisera dans tous les domaines de sa vie!