Vous voulez lire du contenu PC VR sur votre Oculus Quest ou Oculus Quest 2? Voici tout ce dont vous avez besoin et comment le faire.
L’Oculus Quest 2 est un casque autonome fantastique de Facebook. Il y a des tas de contenu natif disponibles sur l’Oculus Quest Store, mais l’une des principales caractéristiques des Quest et Quest 2 est leur capacité à lire également du contenu PC VR, tout en étant connecté à un PC prêt pour la réalité virtuelle.
Ce guide a été publié pour la première fois en octobre 2020, mais a été mis à jour et republié en décembre 2020 et février 2021 pour garantir que toutes les informations restent correctes et à jour.
Il y a deux façons de le faire. Tout d’abord, il y a la méthode officielle de Facebook appelée Oculus Link, qui utilise un câble USB. Cependant, il existe également une option sans fil plus avancée qui utilise une application de quête tierce appelée Bureau virtuel.
Nous avons inclus des instructions pour les deux ci-dessous, en nous concentrant principalement sur la méthode officielle Oculus Link.
Alors que le streaming PC VR via Virtual Desktop est désormais disponible sur l’Oculus Store, il reste une méthode avancée et (pour certains utilisateurs) potentiellement peu fiable, en fonction de votre configuration à la maison.
PC compatible VR
En plus de votre casque Oculus Quest, vous aurez également besoin d’un PC compatible VR.
Jetez un œil à la page de compatibilité Oculus Link de Facebook pour voir si vos ordinateurs répondent aux exigences minimales pour Oculus Link. Vérifiez également que tout votre matériel est compatible — tout n’est pas encore compatible avec Link (mais cela s’améliore).
Les exigences de spécification changeront également en fonction du jeu — certains jeux PC VR nécessitent des spécifications plus robustes que d’autres — alors assurez-vous de vérifier également les exigences du jeu.
Câbles
Pour Oculus Link, vous aurez besoin d’un câble USB-C pour connecter votre Quest à votre ordinateur. Virtual Desktop est une solution sans fil (et donc potentiellement moins fiable), donc aucun câble n’est nécessaire.
Le cordon USB-C à C fourni avec l’Oculus Quest d’origine fonctionnera avec Link (pour l’un ou l’autre casque). Si votre ordinateur dispose d’un port USB-C, vous pouvez le brancher directement sur celui-ci. Sinon, vous devrez être un adaptateur USB-C vers un adaptateur — assurez-vous simplement qu’il provient d’une marque fiable, car nous avons constaté que Oculus Link peut être un peu drôle lorsque vous utilisez un équipement moins fiable.
L’Oculus Quest 2 n’est pas livré avec un câble suffisamment long pour être utilisé avec Oculus Link, vous devrez donc en acheter un vous-même. Facebook vend un câble officiel pour 79 $ qui est un câble optique mince et flexible de 5 m. Alors que du côté plus cher, vous serez assuré de la fiabilité avec le cordon officiel.
Alternativement, tout câble USB C vers C répondant à au moins la spécification USB 2.0 devrait fonctionner (ou vous pouvez utiliser un USB-A vers C avec un adaptateur A vers C, les deux devant être au moins USB 2.0). Le câble doit mesurer au moins 3 mètres minimum, idéalement 5 si vous souhaitez une portée de mouvement maximale.
Nous avons un guide complet sur la construction d’un câble Oculus Link, alors lisez-le si vous n’êtes toujours pas sûr.
Logiciel
Téléchargez l’application officielle Oculus Quest, qui si le logiciel qui exécutera Oculus Link vous permet de jouer à des jeux PC VR sur votre casque. Vous pouvez l’obtenir ici, répertorié comme logiciel de configuration Oculus Link.
Oculus Link fonctionne également avec SteamVR, alors assurez-vous de télécharger Steam et d’installer SteamVR si vous souhaitez lire ce contenu.
Configuration d’Oculus Link
Avant d’utiliser Oculus Link, vous devez effectuer une première configuration.
Assurez-vous que votre Quête est allumée et connectée à votre ordinateur avec votre câble USB. À partir de là, ouvrez l’application PC Oculus et appuyez sur « Ajouter un nouveau casque » et sélectionnez l’Oculus Quest original ou l’Oculus Quest 2. L’application vous mènera ensuite à travers un processus de configuration facile pour la première fois.
Après avoir configuré Oculus Link, il sera disponible à utiliser chaque fois que vous branchez votre casque sur le PC — une invite devrait apparaître en VR vous demandant si vous souhaitez activer Link. À partir de là, vous pouvez lancer n’importe quel jeu Oculus directement ou démarrer SteamVR sur votre PC pour vous lancer dans d’autres expériences.
Si vous êtes un utilisateur avancé, assurez-vous également de consulter notre guide sur la façon d’augmenter la résolution d’Oculus Link pour une image plus nette.
Configuration du bureau virtuel
Une autre façon de lire du contenu PC VR lors de votre quête est avec Virtual Desktop, qui fournit une alternative sans fil et non officielle à Link. Cependant, gardez à l’esprit que cette méthode est plus complexe à mettre en place et ne fonctionnera pas nécessairement bien pour tout le monde.
Virtual Desktop vous permet d’intégrer l’écran de votre ordinateur à la réalité virtuelle, vous fournissant une version en streaming de votre bureau avec laquelle vous pouvez interagir et contrôler depuis la réalité virtuelle. Il nécessite l’application de bureau virtuel sur votre casque, ainsi qu’une application de streamer compagnon installée sur votre ordinateur.
L’application est disponible à l’achat sur l’Oculus Store pour Quest. Jusqu’en février 2021, les utilisateurs devaient charger une version alternative de l’application pour activer le streaming VR sur PC dans Virtual Desktop. Ce n’est plus le cas — tout ce dont vous avez besoin est la version Oculus Store de Virtual Desktop.
La fonctionnalité fonctionne de manière similaire à Oculus Link, mais est une solution entièrement sans fil. Cependant, la fiabilité du streaming de contenu PC VR vers votre Quête via un bureau virtuel peut être différente pour tout le monde, car elle dépend fortement de la force de votre réseau interne et du matériel qui l’exécute.
Ce dont Vous avez besoin Pour le Bureau virtuel
Vous aurez toujours besoin d’un PC prêt pour la réalité virtuelle, tout comme Oculus Link. Vous aurez également toujours besoin de l’application PC Oculus installée, ainsi que Steam et SteamVR si vous souhaitez lire du contenu non Oculus. Assurez-vous également que votre ordinateur est connecté via Ethernet à votre routeur et non sans fil — la stabilité et la vitesse plus élevée sont essentielles.
En parlant de routeurs, en termes généraux, vous aurez besoin d’un routeur Wi-Fi « fiable » avec un réseau 5 GHz. Assurez—vous que votre Quête est connectée à votre réseau 5 GHz et non à celui de 2,5 Ghz – encore une fois, la stabilité est la clé.
Vous aurez besoin d’une copie de Virtual Desktop for Quest depuis l’Oculus Store.
Enfin, installez l’application Virtual Desktop streamer pour PC, disponible ici. Une fois l’application installée, lancez l’application et assurez-vous que votre nom d’utilisateur Oculus est entré dans le champ de texte de l’écran principal de l’application.
Diffusion de contenu PC VR à l’aide de Virtual Desktop
Après tout ce qui précède, vous devriez maintenant pouvoir ouvrir Virtual Desktop sur votre Quête, vous connecter à votre PC et lancer du contenu PC VR à partir de là. Vous pouvez le faire en ouvrant manuellement un jeu via le PC ou en lançant un jeu directement à partir du menu du bureau virtuel, qui comporte des raccourcis.
Quelques avertissements importants – Virtual Desktop est une solution non officielle et peut ne pas être aussi fiable ou confortable que Oculus Link. Certains membres du personnel de UploadVR ont pu l’utiliser parfaitement sans problème, tandis que d’autres ont parfois une expérience inférieure à la normale.
Selon votre configuration, vous pouvez rencontrer une latence élevée, un bégaiement ou des bords noirs lorsque vous vous déplacez rapidement. Le risque de mauvaise performance est plus élevé, ce qui peut également augmenter les nausées pour ceux qui sont sensibles. Assurez-vous de jouer le plus près possible de votre routeur, avec le minimum d’interférences possible. Les barrières physiques, telles que les murs, peuvent affecter la stabilité sans fil, tout comme un réseau interne encombré ou un matériel peu fiable.