Les joueurs qui aiment rester au courant des dernières nouveautés de l’industrie du jeu vidéo attendent avec impatience les points de presse et la couverture annuels de l’E3 chaque année. Le salon est une source massive d’informations sur les jeux depuis 1995, les développeurs et les éditeurs fournissant leurs plans pour les années à venir en ce qui concerne les jeux, les DLC et le matériel. Et, au cours des dernières années, l’E3 a subi des changements pour devenir un événement qui a tenté de plaire au grand public en vendant des billets d’accès public et en essayant de donner aux joueurs une expérience qui mérite d’être rappelée à leurs stands.
Cependant, 2020 avait des plans différents pour la classic gaming expo. En raison de la pandémie de COVID-19 en cours, l’Electronic Software Association a officiellement annulé l’E3 pour 2020. C’est la seule fois que le salon a été annulé en 25 ans d’existence. Et bien que l’ESA ait déclaré qu’elle prévoyait toujours de ramener l’E3 en 2021, il semble qu’il existe une variété de problèmes qui pourraient l’empêcher de le faire.
Le premier obstacle majeur qui se dresse sur le chemin de l’ESA si elle espère accueillir l’E3 en 2021 est la pandémie répandue du coronavirus. Bien que la force et la propagation du virus lui-même ne soient évidemment pas sous le contrôle de l’ESA, il semble qu’elle devra espérer que les États-Unis puissent trouver un moyen de freiner le nombre de cas en constante augmentation. Cependant, même si le virus est quelque peu maîtrisé au cours des prochains mois, il semble mal avisé d’organiser un événement en personne en premier lieu, surtout si l’on considère qu’une partie de l’expérience publique de l’E3 consiste à jouer à des jeux dans divers stands.
Même en retirant la pandémie de COVID-19 de l’équation, l’ESA semble avoir une bataille difficile devant elle si elle espère avoir E3 en 2021 . Bien que la convention ait été annulée pour 2020, cela ne signifie pas que les développeurs et les éditeurs n’ont pas fait d’annonces cette année. Des entreprises comme Ubisoft et Microsoft, qui ont généralement une présence majeure à l’E3, ont choisi d’organiser leurs propres événements numériques uniquement diffusés directement aux téléspectateurs sur Twitch et d’autres plateformes de streaming. Ubisoft aurait vu une audience plus élevée qu’auparavant lors de sa présentation à l’E3, et Microsoft a annoncé en avril qu’il passerait à des événements entièrement numériques jusqu’en juillet de 2021.
Non seulement cela, mais il est fort probable que cette méthode était une option plus rentable que de se rendre à Los Angeles pour faire la même présentation sur une scène. Si l’ESA souhaite continuer l’E3 comme elle l’a fait par le passé, elle devra probablement convaincre ces développeurs de plus grands noms pourquoi le coût supplémentaire apparent d’un partenariat avec elle en vaut la peine.
Comme si ces obstacles n’étaient pas difficiles à surmonter par eux-mêmes, l’ESA a eu une série de malchances au cours de la dernière année en ce qui concerne la direction créative et la gestion globale de l’E3. Avant l’annulation de l’émission pour 2020, deux démissions majeures ont eu lieu avec la démission de Geoff Keighley en tant que producteur et la démission d’iam8bit en tant que directeurs de création. Ces acteurs clés du fonctionnement global de la convention ont probablement été des pertes majeures pour l’ESA et ne semblaient pas inspirer confiance aux membres de la presse ou de la communauté des joueurs dans son ensemble. Les journalistes et les créateurs de contenu étaient déjà sceptiques à l’égard de l’ESA à la suite de la fuite controversée d’informations personnelles survenue en 2019, ce qui semblait encore assombrir l’idée.
La question demeure donc: l’E3 aura-t-il lieu en 2021 ? Au moment d’écrire ces lignes, c’est difficile à dire; cependant, il semble que l’ESA ait plusieurs problèmes majeurs auxquels elle doit surmonter et s’adapter.
L’E3 devrait commencer le 15 juin 2021.