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Meurtre, Familles dysfonctionnelles et Gars Violets: L’histoire Plus vaste Derrière les Cinq nuits au Freddy Jeux [Mis à jour pour Freddy Fazbear Simulateur de pizzeria et UCN]

Bienvenue aux fans de Freddy (et un accueil spécial aux parents qui essaient de comprendre ce que leurs enfants adorent). Ce guide sur les traditions derrière les Cinq nuits aux jeux de Freddy vise à rendre l’histoire aussi digeste que possible.

Lorsque j’ai publié pour la première fois ce guide de la très populaire série d’aventures d’horreur de Scott Cawthon en 2015, Five Nights at Freddy’s 3 venait tout juste d’être annoncé. Depuis lors, nous avons eu un quatrième, cinquième et sixième jeu (y compris le DLC), trois romans, un guide de stratégie qui sert également de premier plan de la tradition et un RPG. En d’autres termes, certains des points de l’histoire dont j’ai parlé précédemment ont été développés. Certains ont changé. D’autres se sont envolés entièrement par la fenêtre.

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Ici, j’utilise toutes les informations disponibles pour résumer le scénario de Cinq nuits chez Freddy aussi simplement et clairement que possible. Je parle des enfants qui ont été tués, qui les a tués, et des motivations du tueur.

Mauvaise fin.

La tradition derrière Five Nights at Freddy’s est dense et intimidante à première vue, mais lorsque vous vous concentrez, ce n’est pas trop difficile à suivre. Avec un peu d’effort et de ténacité, vous découvrirez une histoire tordue qui implique non seulement un meurtre et une tromperie, mais aussi une famille brisée qui essaie de se projeter normalement avec un succès déprimant.

Les fans inconditionnels remarqueront certainement que j’omets certains fils d’intrigue et certains faits secondaires, comme la possession de Michael Afton par Ennard. C’est par conception: j’essaie de garder les choses simples ici. Vous ne trouverez pas d’informations non pertinentes sur les personnages, ni de spéculations et de théories sur les fans. Alors que je touche à certains des points que MatPat fait dans ses vidéos extrêmement populaires Five Nights at Freddy (en particulier ses vidéos « Théorie finale »), la plupart de ce qui est ici est basé sur des faits — ou du moins des théories de fans largement acceptées.

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Cawthon a un sens de l’humour très sec, et il aime enfiler sa base de fans. Il a même créé une sorte d’animatronique hippopotame grand-père qui conseille aux joueurs de ne pas trop se pencher sur les histoires (attention à la peur du saut au tout début de la vidéo). J’essaie de me concentrer sur des faits concrets pour ce résumé de l’histoire de la série, mais les « faits concrets » ne signifient pas grand-chose dans les Cinq nuits de l’univers de Freddy. Prenez tout ici avec juste une pincée de sel à l’ail de marque Fazbear.

Mangez votre pizza, ne vous approchez pas trop de la scène et profitez-en.

« Très bien, petits culs intelligents, des demandes qui NE SONT PAS « Freebird?' »

 » Commençons par le début. Qu’est-ce que Cinq nuits chez Freddy? »

Five Nights at Freddy’s (FNAF) est une série de jeux d’horreur pointer-cliquer pour PC et mobile créée par le développeur de jeux indépendant Scott Cawthon. Le cadre du jeu varie d’un jeu à l’autre, mais le principe entre eux reste le même: Vous, en regardant à travers les yeux des protagonistes du jeu, devez rester en vie pendant cinq ou six jours contre une attaque d’animatroniques qui veulent votre sang.

Au moment d’écrire ces lignes, il y a cinq jeux FNAF principaux:

Il y a aussi quelques travaux supplémentaires:

  • « The Silver Eyes », un roman pour jeunes adultes basé sur la série
  • « The Twisted Ones », une suite à « The Silver Eyes »
  • « The Fourth Closet », une conclusion à la fois aux Silver Eyes et aux Twisted Ones »
  • « The Freddy Files », un guide de stratégie qui offre également des connaissances supplémentaires
  • « The Five Nights at Freddy’s Survival Logbook », un livre de jeux et d’activités
  • FNAF World, un RPG mignon qui parodie à moitié la série sur laquelle il est basé

Comme vous pouvez le voir, Cawthon a produit les quatre premiers jeux FNAF très rapidement, mais il a depuis ralenti sa production en faveur de l’application d’idées polonaises et nouvelles à la série. L’emplacement sœur, par exemple, modifie fréquemment la nature de la situation dangereuse dont vous avez besoin pour survivre. En revanche, les jeux précédents ne font que rendre les animatroniques existants plus agressifs nuit après nuit.

 » Quelles parties de Five Nights at Freddy’s sont canon, et quelles ne le sont pas ? »

FNAF 1 à travers Pizzeria Simulator sont tous des canons, et leurs histoires se lient les unes aux autres. Le monde FNAF n’est pas canon. Sur la communauté Steam pendant Cinq nuits au Freddy’s 4, Cawthon a expliqué que Les Yeux argentés et Les Twisted are sont en quelque sorte des canons, mais ce n’est pas destiné à s’adapter parfaitement aux jeux. Les livres sont plutôt un récit alternatif des événements des jeux.

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Le monde FNAF ne fait pas partie du canon de l’histoire de FNAF. Pouvez-vous le dire?

Dans le but de laisser tout le monde s’accrocher à sa santé mentale, ce guide se concentre sur les points de l’histoire révélés par les jeux FNAF principaux.

« Qui est le protagoniste des Cinq nuits aux jeux de Freddy ? »

Même si le protagoniste principal de FNAF est la plupart du temps muet et sans traits (à de très rares exceptions près, vous ne voyez jamais rien sauf ce qui est directement devant vous, y compris les caractéristiques physiques ou les marques), le personnage du joueur a une identité. « Vous », c’est Michael Afton, un jeune homme tourmenté physiquement et émotionnellement qui tente de réparer les péchés graves commis par son père dans les pizzerias qu’il possédait. Nous aborderons Michael Afton et son père plus en détail plus tard.

Les deux premiers jeux mettent Michael dans le rôle d’un gardien de sécurité qui garde un œil sur les choses la nuit. Le troisième jeu le propulse dans « Fazbear’s Fright », une attraction d’horreur basée sur un emplacement de pizzeria Fazbear incendiée. Le quatrième jeu change un peu les choses: Vous incarnez un enfant effrayé, probablement le frère cadet de Michael, essayant de repousser les versions cauchemardesques des animatroniques FNAF populaires de votre chambre (nous explorerons également le frère cadet de Michael plus tard). Dans Sister Location, Michael essaie de libérer les restes et / ou l’âme de sa sœur de la coquille de l’un des animatroniques. Dans le simulateur de pizzeria de Freddy Fazbear, Michael travaille avec l’un des anciens partenaires commerciaux de son père pour apporter la paix aux âmes agitées des enfants assassinés dans divers établissements Freddy Fazbear à travers le pays.

Je vais le dire pour vous: « Wow. Cela a dégénéré rapidement. »

Peu importe à qui vous jouez comme dans n’importe lequel des jeux, votre seul vrai travail est de survivre. Selon le jeu, votre méthode de le faire varie. Vous devrez peut-être surveiller les caméras et verrouiller vos portes de sécurité le cas échéant, ou vous devrez peut-être écouter les signaux audio et effectuer certaines actions pour éloigner les animatroniques le moment venu. Dans la plupart des jeux, votre amplitude de mouvement est limitée et vous n’avez certainement accès à aucune arme.

« Est-ce que tous les jeux ont lieu dans la même pizzeria? »

Non. Il y a plus d’une pizzeria de marque Fazbear Entertainment, y compris l’emplacement sœur titulaire. Mais tous les jeux ne tournent pas autour d’un restaurant ou d’une autre variante d’un lieu satanique de style Chuck E Cheese. FNAF 4 se déroule dans la chambre d’un enfant, et l’emplacement de la sœur se déroule dans un bunker souterrain peuplé d’animatroniques qui font la queue pour les réparations et la reprogrammation.

« J’ai entendu les animatroniques des Cinq nuits des jeux de Freddy être hantés par les fantômes d’enfants morts. C’est vrai ? »

Oui, pour la plupart. Bien que FNAF soit une série sans effusion de sang, c’est un peu sombre. Comme indiqué ci-dessus, il existe plusieurs pizzerias de marque Fazbear, et la plupart ont été frappées par des accidents et des tragédies — y compris des meurtres d’enfants en série.

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En utilisant des coupures de journaux cachées et des mini-jeux / cinématiques délicieusement rétro qui imitent les sprites de jeux Atari CES, FNAF et FNAF 2 suggèrent que plusieurs enfants ont été tués au restaurant et avaient leurs corps cachés dans les coulisses des animatroniques. Cela a amené les âmes en colère de ces enfants à posséder les animatroniques les plus reconnaissables de la série: Freddy Fazbear, Bonnie Bunny, Foxy et Chica le Poulet.

 » Hé. Tiens. Tu es debout ? Je ne peux pas dormir. »

Il existe également plusieurs animatroniques moins connus, y compris « Golden Freddy » (parfois appelé « Fredbear ») et « Marionette », qui étaient également possédés par des âmes d’enfants morts.

Fait intéressant, les mini-jeux de FNAF 2 indiquent que les animatroniques sont motivés à protéger les autres enfants et à trouver leur tueur. Par conséquent, les animatroniques se méfient des adultes, c’est-à-dire du joueur.

FNAF 4 et Sister Location se concentrent moins sur les enfants morts, et nous offrent plutôt un profil sur l’homme qui a commis les crimes.

« Comment les enfants sont-ils morts ? »

Horriblement, vraisemblablement. Mais il y a un peu de bonnes nouvelles. Comme FNAF 2, FNAF 3 propose des mini-jeux supplémentaires de style Atari qui vous permettent de jouer à travers plusieurs scénarios connectés. Si vous les terminez avec succès, vous apprenez que les enfants fantômes qui possédaient Freddy, Bonnie, Foxy, Chica, Golden Freddy et la Marionnette se vengent de l’homme qui les a tués, puis passent à un meilleur endroit. Donc, c’est un peu de fermeture joyeuse pour une série qui a tendance à manquer de gaieté ou de fermeture.

Lorsque vous êtes l’âme agitée d’un enfant assassiné, les « Jours les plus heureux » sont rares.

« Qui est Cinq nuits chez Freddy’s ‘Purple Guy? »Et pourquoi ai-je tant entendu parler de lui? »

Maintenant, le plaisir commence.

Il y a en fait deux « gars violets. »Le plus important est William Afton, un ingénieur animatronique de génie qui a conçu et construit les animatroniques de la série que nous connaissons et que nous aimons (un peu). Il est également à l’origine des meurtres d’enfants mentionnés dans FNAF 1, FNAF 2 et FNAF 3.

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Le deuxième gars violet est Michael Afton, le fils de William. Michael est le personnage principal de Sister Location.

Le premier Purple Guy, William, a reçu son surnom parce que sa première apparition est dans les mini-jeux de FNAF 2, où il apparaît comme un sprite violet de style Atari. On ne lui donna le nom de William Afton que bien plus tard. Purple-William est entouré d’enfants morts lorsque nous le rencontrons pour la première fois dans FNAF 2. Les enfants morts sont également représentés comme de simples sprites de style Atari, mais ils sont toujours assez troublants à voir.

Le deuxième Purple Guy est le fils de William Afton, Michael Afton. Bien que Michael soit le protagoniste de Sister Location (plus à ce sujet ci-dessous), nous ne l’avons pas vu prendre la forme de Purple Guy #2 (ci-après appelé « Purple-Michael ») jusqu’à ce que Scott Cawthon fasse une nouvelle scène de cinéma de style Atari pour les joueurs qui battent la Nuit personnalisée dans le mode Très difficile de Sister Location.

Ni William ni Michael ne sont littéralement des êtres humains violets. Leur teinte violette est simplement un choix stylistique que Scott a fait lors de la création des personnages qui, encore une fois, ont été introduits à travers des mini-jeux rétro conçus à dessein pour ressembler à des titres Atari. Le travail de Scott est rempli d’hommages à de très vieux jeux, un fait qui navigue généralement au-dessus de la tête de ses jeunes fans pour des raisons compréhensibles.

Peu importe l’animatronique de renard meurtrier avec la main en crochet, faites attention à l’autre gars.

Le sourire étrange de Purple-William est digne d’un meurtrier d’enfant. Il semble également comprendre que les esprits des enfants hantent les animatroniques. En fait, il reçoit une mort ironique dans le dernier mini-jeu FNAF 3: Il essaie de se cacher des fantômes des enfants à l’intérieur d’un animatronique en forme de lapin jaune, pour le faire fermer et l’empaler.

Mais Purple-William n’est pas mort. Son cadavre zombifié, maintenant emmêlé dans la mécanique de l’animatronique lapin qui l’a embroché, « vit » pour hanter le joueur en tant qu’animatronique nommé « Springtrap » dans les événements de FNAF 3.

Notez que si les événements de FNAF 3 se déroulent 30 ans après les événements de FNAF 1 et FNAF 2, ses mini-jeux se déroulent dans le passé et vous montrent l’origine de Springtrap.

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« Donc le premier Gars violet, William Afton, est celui qui a tué les enfants? Le deuxième Mauve, Michael Afton, en a-t-il tué ? »

William est carrément vu en train de tuer des enfants dans les mini-jeux FNAF 2. Son fils, Michael, est innocent – la plupart du temps. Michael a tué un enfant, mais c’était un accident. En fait, son rôle de protagoniste de la série FNAF suggère qu’il essaie de trouver une rédemption pour ce qu’il a fait.

Plus à ce sujet ci-dessous.

Ce lapin a soif de chair et de sang.

« Donc la famille Afton est responsable de toutes les mauvaises choses qui se passent dans la série Five Nights at Freddy’s? »

À peu près. Ce n’est pas surprenant non plus. Malgré le génie de William Afton, et malgré le fait qu’ils vivent tous dans un quartier idyllique et projettent une apparence extérieure d’être normaux, ils forment un groupe dysfonctionnel.

La FNAF 4 et l’emplacement sœur se lient pour nous donner une idée de ce à quoi ressemble la famille Afton. Il y a William Afton, le patriarche et propriétaire d’au moins une pizzeria Fazbear. Il y a Michael, son fils aîné. Il y a aussi un petit garçon sans nom et perpétuellement craintif que les fans appellent « le garçon qui pleure », et une petite fille nommée Elizabeth.

La cinématique d’ouverture de Sister Location indique que William Afton a un intérêt pour la conception et le peuplement de ses restaurants avec des animatroniques qui tuent les enfants. En fait, l’une de ses animatroniques les plus populaires, une clown appelée « Circus Baby », tue sa fille, Elizabeth, après l’avoir attirée avec un cornet de crème glacée). William avait averti sa fille de rester à l’écart de l’animatronique, apparemment en vain.

« …Je parie qu’on me blâme pour ça. »

Le plus jeune fils de William, le Garçon en pleurs, est décédé de la même manière. Bien qu’il soit terrifié par les animatroniques de son père (d’où ses pleurs perpétuels), Michael a mis la tête de son petit frère dans la bouche de Freddy. La bouche se serra de manière inattendue et le garçon mourut quelque temps plus tard.

(La théorie populaire des fans suggère même que le garçon qui pleure est terrifié par les animatroniques parce qu’il a vu Circus Baby assassiner sa sœur, mais il n’y a aucune confirmation d’une manière ou d’une autre.)

« Quelle est la motivation de William Afton pour tuer ces enfants? »

Les motivations de William sont floues, mais nous pouvons prendre un coup de couteau (désolé) sur un couple. Une cinématique cachée dans le simulateur de pizzeria de Freddy Fazbear suggère que le jeune William a construit des robots pour faire face à un alcoolique violent pour un père — bien que le jeu ne nous donne jamais l’identité explicite de « The Orange Guy » dans cette cinématique, nous ne pouvons pas dire qu’il est le père de William avec certitude.

D’autres traditions cachées dans Pizzeria Simulator suggèrent que William utilise les âmes de ses jeunes victimes de meurtre dans des expériences concernant l’immortalité. Lorsque l’âme des enfants est « liée » à un animatronique, elle est capable de vivre éternellement. L’ancien partenaire commercial de William, Henry, était un complice involontaire de ces expériences. Il aide Michael à amener William à une fin enflammée à la fin du simulateur de Pizzeria, puis se laisse immoler lui et Michael par les flammes.

Considérez également que William Afton pourrait tout simplement être un génie fou. S’il aime quelqu’un, c’est sa fille, Elizabeth, d’où pourquoi il était strict de ne pas la laisser approcher Circus Baby. Il savait de quoi l’animatronique était capable, et il ne voulait pas qu’elle soit blessée. « Chérie, ne laisse pas l’engin de mort fou que j’ai construit te tuer » est une barre basse pour mesurer un père attentionné, mais c’est la seule indication que William Afton est un être humain.

Il convient également de noter qu’Elizabeth (dont l’âme est piégée dans l’animatronique Circus Baby) et William (en tant que Springtrap) semblent toujours s’occuper l’un de l’autre de manière tordue, mais William ne se soucie clairement pas de ses fils, Michael et le Garçon qui pleure. Michael torture son petit frère dans les mini-jeux de FNAF 4 en détruisant ses jouets et en lui faisant constamment peur tout en portant un masque de Renard. Avec le temps, les farces de Michael vont trop loin et tuent le garçon qui pleure. William savait sans doute que son fils cadet était misérable avant sa mort — tous les autres enfants du quartier se moquent de lui pour ses pleurs constants — mais il ne fait rien pour arrêter le tourment. En fait, il planifie la fête d’anniversaire du Garçon qui pleure à la pizzeria, malgré la peur évidente du Garçon (oui, le garçon qui pleure a été mortellement blessé le jour de son anniversaire. Édifiant!).

Plus troublant, avant sa mort, l’Enfant qui pleure passe du temps dans un état comateux / rêveur qui le voit repousser des versions monstrueuses des animatroniques qu’il craint (cela constitue la partie gameplay de FNAF 4). Dans l’emplacement de la sœur, nous apprenons que William Afton a — ou a fait — surveiller l’infirmerie de son fils jusqu’à une pièce secrète du bunker où il a construit et réparé ses animatroniques.

Mauvais rêve, ou torture psychologique infligée à un enfant vulnérable? Peut-être que nous ne voulons pas savoir.

L’Enfant en pleurs était-il comateux et rêvait simplement de combattre ses pires cauchemars? Ou était-il semi-lucide et son père a mis les animatroniques réels après lui comme une sorte d’expérience psychologique tordue? Nous ne savons pas avec certitude, mais les implications sont profondément troublantes.

Enfin, William a envoyé son fils aîné, Michael, dans son ancien bunker de travail pour libérer l’âme / les restes d’Elizabeth de Circus Baby, même si William avait probablement une bonne idée que son fils serait détruit par des animatroniques vicieux et / ou des esprits vengeurs (l’acte de Michael de libérer l’âme d’Elizabeth est ce qui compose les événements de Sister Location; puisqu’il montre des remords d’avoir fait tuer son frère en s’excusant auprès de lui à la fin de FNAF 4, il est fort possible qu’il fasse confiance à son père juste assez pour gagner une chance de rédemption pour avoir tué accidentellement son frère cadet). Lorsque Michael monologue à son père (que nous voyons une seconde comme Springtrap) à la fin de Sister Location, il est clair qu’il n’est pas content d’être trompé.

Le simulateur de pizzeria de Freddy Fazbear se termine avec l’ancien partenaire commercial de William, Henry, attirant les animatroniques hantés de la série (ceux qui n’ont pas trouvé la paix au bout de Cinq nuits chez Freddy’s 3) en un seul endroit avec l’aide de Michael. Henry enflamme alors la pizzeria avec lui-même, Michael et William (en tant que Springtrap) à l’intérieur. Avant qu’ils ne brûlent tous, Henry suggère que son « vieil ami » pourrait être condamné à passer l’éternité dans la fosse la plus sombre de l’Enfer pour ses meurtres.

Le contenu téléchargeable pour Pizzeria Simulator, « Ultimate Custom Night », contient une fin cachée où un personnage qui est une représentation en jeu de Scott Cawthon lui-même — un simple sprite rouge se faisant appeler « Old Man Consequences— – vous informe « le démon est avec ses démons. »En arrière-plan, nous entendons un son étrange et hachant qui est en fait un échantillon de voix ralenti. Lorsque l’échantillon est accéléré, une voix agitée et robotisée crie et maudit les noms « Mike » et « Henry. »Il semblerait en effet que William Afton ait obtenu tout ce qu’il mérite.

 » Qu’y a-t-il dans la boîte verrouillée montrée à la toute fin de Cinq nuits au Freddy’s 4? »

Scott Cawthon le sait. Le bon Dieu le sait. Je ne le fais pas.

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