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Neferpitou

Cet article a été présenté.

« Si quelqu’un devait supporter le poids de sa rage, je suis content d’être le seul à mourir!! »

— Neferpitou se référant à Gon Freecss dans « Relief »

Neferpitou (ルルトトー, Néferupitō), surnommé Pitou (ピトー, Pitō), était un chat – Fourmi Chimère humanoïde et le premier-né des trois Gardes royaux du Roi des Fourmis Chimères.

Apparence

Conception d’adaptation d’anime de Neferpitou

L’apparence complète du corps de Néferpitou plus tard

Néferpitou avait l’apparence d’un chat humanoïde aux cheveux blancs ondulés. Leurs oreilles et leur queue ressemblant à des chats étaient couvertes de fourrure jaune et blanche, respectivement. Ils avaient les yeux rouge rubis et leurs genoux avaient des articulations délimitées comme des pattes d’insectes. Les mains de Néferpitou étaient légèrement plus grandes qu’une main humaine moyenne. Leurs vêtements étaient un pardessus bleu avec six boutons et boutons de manchette jaunes, un short et des chaussettes orange à fines rayures noires, et une paire de chaussures bleues.

Personnalité

Pitou est déchiré entre vouloir combattre et protéger le roi

Néferpitou était très fidèle au roi et se sacrifiait pour lui. Des trois gardes royaux, Pitou était le plus curieux et se distrayait facilement et aimait jouer, et selon Shaiapouf, s’emportait en s’amusant. Pitou était une fourmi Chimère chat, et comme un chat, aimait jouer avec ses adversaires comme un chat le ferait avec sa proie. Malgré leur manière joyeuse et enjouée, Pitou avait également une personnalité cruelle et terrifiante. Pitou a également pris leur devoir de protéger le roi au sérieux et était prêt à sacrifier leur chance de combattre de puissants adversaires pour remplir leur devoir.

Contrairement à Menthuthuyoupi et Shaiapouf, Neferpitou ne semble pas s’inquiéter des nouveaux intérêts de Meruem pour Komugi. Ainsi, parmi les trois Gardes royaux, Néferpitou était le seul à accorder une grande priorité à la sécurité de Komugi par opposition à la haine de Menthuthuyoupi et de Shaiapouf envers Komugi, ce dont Néferpitou était conscient et qui créait de la méfiance à l’égard de la question, pour avoir fait dévier leur roi de la voie qu’ils envisageaient pour lui.

Pitou protège Komugi

La loyauté et le dévouement de Pitou envers le roi étaient si grands, que pendant l’opération de Komugi pour sauver sa vie de la guerre blessés par la plongée de Dragon de Zeno, Pitou montra leur vulnérabilité et leur peur car ils n’avaient aucun moyen de se défendre de la colère de Gon pour ce qu’ils avaient fait au Cerf-volant. En conséquence, pour la première fois, Pitou s’est rendu à Gon et à Killua. Ils leur ont demandé grâce sans envisager de les combattre en levant les mains – un signal que les prédateurs utilisent pour se rendre — pour montrer un manque de malice afin d’exécuter l’ordre du roi de sauver Komugi. En se rendant, ils ont exprimé leur véritable affection pour le roi, comprenant que Komugi a aidé Meruem à devenir l’individu qu’il était maintenant, et si Komugi était tué, Meruem cesserait d’être ce qu’il était maintenant. Même après leur mort, le Nen de Pitou est toujours resté; leurs Terpsichora, encore plus forts qu’auparavant, ont manipulé leur cadavre pour attaquer Gon afin de protéger le Roi.

Malgré leur intense loyauté envers le Roi, cette loyauté ne s’étendait pas du tout à la Reine. Alors que Pitou soutenait initialement la Reine et était prêt à l’aider à la nourrir, cela n’a été fait que par désir d’aider le Roi à naître. Cette loyauté s’est immédiatement estompée une fois qu’il est né, et même si Pitou aurait pu guérir la Reine avec le docteur Blythe, ils ont simplement dit que maintenant que le Roi était né, la Reine ne servait plus à rien. Pitou alla jusqu’à qualifier la Reine de « chose », démontrant peu de respect pour leur progéniture. Cependant, ils entretenaient des relations cordiales avec certaines des autres fourmis Chimères telles que Peggy, Colt et Rammot, et n’étaient pas très stricts avec elles malgré leur supériorité.

Contexte

Neferpitou fut le premier des trois Gardes royaux nés pour le Roi des Fourmis Chimères. Ils ont été personnellement nommés par la Reine, tout comme les autres gardes royaux. Comme Menthuthuyoupi, Néferpitou semblait n’avoir aucun souvenir de leur vie antérieure, s’ils en avaient un.

Intrigue

Arc de fourmi chimère

Neferpitou est né

Neferpitou apparaît pour la première fois lorsque Rammot et Peggy recherchent la proie rare manquante, Pokkle, dans le nid de fourmis Chimères de NGL. Rammot, ayant acquis Nen après avoir été attaqué avec elle et commençant à fantasmer sur la prise du pouvoir, ressent soudain l’aura effrayante de Néferpitou. Attirée par leur conversation, Néferpitou entre dans la pièce, leur aura seule déconcertant l’ambition de Rammot. Ils sentent la vie cachée sous un tas d’os, découvrant Pokkle. Néferpitou pousse son cerveau avec ce qui semble être des aiguilles à tricoter pour extraire des informations sur Nen. Ils ont Rammot d’abord essayer la divination de l’eau, puis ils passent également le test. La feuille se dessèche, les révélant comme un spécialiste. Neferpitou se présente alors et ordonne que Pokkle soit nourri à la Reine. Ils organisent une « cérémonie d’attribution » au cours de laquelle les Chefs d’escadron et les officiers doivent être frappés par Rammot pour ouvrir leurs nœuds d’Aura. Comme Néferpitou pense à lui-même qu’il doit être difficile d’être ordinaire et de devoir faire de tels efforts pour acquérir du pouvoir, quelqu’un déclenche son En.

Un Neferpitou victorieux portant la tête de cerf-volant peu après leur combat

Neferpitou laisse Peggy aux commandes et part tester leur puissance. Ils aperçoivent Kite, Gon et Killua au loin. D’un seul bond, ils les atteignent et sectionnent le bras droit de Kite. Neferpitou ignore Killua alors qu’il traîne un Gon inconscient et se concentre sur Kite. Lorsque ce dernier évoque ses Machines à sous Folles, Neferpitou se délecte des possibilités offertes par Nen. Neferpitou combat et tue le cerf-volant. Assis sous un arbre, la tête sur leurs genoux, ils ordonnent aux fourmis dans le nid de préparer une grande chambre de congélation pour préserver leur « collection » et commentent qu’elles sont assez puissantes.

Pitou formant leur capacité Nen

Ayant apprécié le duel, Néferpitou s’assoit avec nostalgie devant le cadavre de Kite et souhaite le combattre encore une fois. Ils créent ainsi une capacité à le « réparer ». Le cadavre réanimé est utilisé par les autres fourmis comme outil d’entraînement. Cette nuit-là, Isaac Netero observe Neferpitou assis au sommet du nid et se demande s’ils pourraient être plus forts que lui. Un groupe d’êtres non vivants entre dans la gamme de leur En. Alors qu’ils réfléchissent à leur plan d’action, Shaiapouf apparaît et divine leurs pensées, amenant Neferpitou à se demander s’ils pensaient à haute voix. La Garde royale du nouveau-né recommande d’attendre et informe Neferpitou que Menthuthuyoupi se réveillera sous peu. Néferpitou pense que Shaiapouf est bizarre, ce que, après avoir deviné à nouveau leurs pensées, l’autre Fourmi reconnaît.

Les Gardes royaux saluent le roi nouveau-né

Lorsque Netero, Morel et Knov commencent à anéantir les escadrons envoyés pour ramasser de la nourriture, des poulains et Peggy leur demande conseil. Absorbé par leurs recherches dans un laboratoire de chimie, Neferpitou les laisse tous les deux en charge des relations extérieures, déclarant que les Gardes Royaux défendront le nid. Ils saluent Menthuthuyoupi quand il est né. Lorsque le Roi est né, l’alliance des Gardes royaux se déplace vers lui. Néferpitou l’informe qu’un repas lui a été préparé et que son souhait sera leur commandement. Alors qu’ils se dirigent vers le toit, Colt demande à Néferpitou de guérir la Reine, qui a été mutilée lors de la naissance du Roi. Néferpitou refuse au motif qu’ils avaient un usage pour le Cerf-volant, mais aucun pour la Reine. Remarquant la déception du roi avec la nourriture, Néferpitou dit qu’ils n’utilisent aucun assaisonnement. Comprenant que le Roi fait référence à une proie capable d’utiliser Nen, les Gardes royaux l’escortent alors qu’il en cherche.

Meruem punit Neferpitou

Le roi tue deux fermiers, mais leur goût n’est pas à son goût. Néferpitou l’informe que la partie la plus délicieuse des humains est leur cerveau, et en tant que tel, il vaudrait mieux ne pas l’endommager. Ils applaudissent quand le roi tue un enfant humain sans lui faire de mal à la tête. Bien qu’il reconnaisse que le goût est meilleur, le roi n’est toujours pas satisfait. Néferpitou essaie de lui dire que le Gyo peut être utilisé pour identifier des proies rares, mais le roi, se sentant insulté, les coupe d’un coup de queue au visage. Néferpitou leur demande pardon et le roi les félicite pour leur force, alors qu’il a attaqué avec l’intention de tuer.

Meruem et les Gardes Royaux devant Ming Jol-ik

Les Gardes Royaux escortent le Roi au Palais Royal de Gorteau Est. Une fois à l’intérieur, le Roi arrête Néferpitou avant qu’ils ne puissent lui dire que le soldat devant eux est un rare. Neferpitou remarque que son aura augmente après avoir consommé le soldat, et ils concluent que la capacité du Roi est d’absorber l’aura des utilisateurs de Nen qu’il mange. Ils lui donnent ensuite des conseils sur la façon de regrouper des humains. Quand il tue Ming Jol-ik, Neferpitou décide de remonter son corps et de le contrôler pour manipuler les citoyens de la République du Gorteau Oriental. Neferpitou utilise ensuite leur capacité sur plusieurs membres de l’armée. Sous l’apparence de Ming Jol-ik, ils ordonnent à tous les citoyens de la nation de se rassembler dans la capitale, où les Fourmis tenteront de force de les réveiller à Nen afin de rassembler une nourriture de haute qualité et de donner au roi une armée pour conquérir le monde. Le processus, appelé « Sélection », devrait coûter la vie à 5 millions de personnes. Contrairement aux attentes des membres de l’Équipe d’Extermination, Neferpitou commence la Sélection dès que les citoyens commencent à se mobiliser, à partir de la frontière occidentale. Ils réussissent à produire environ 5 000 utilisateurs de Nen, qui sont mis dans des cocons par Shaiapouf. Cependant, ils ne représentent que 20% du quota prévu, car quelqu’un a désactivé les marionnettes de Néferpitou.

Neferpitou et Shaiapouf discutent du problème de l’assassin

Neferpitou se demande s’ils devraient partir pour l’arrêter ou s’il est un leurre et demande l’avis de Shaiapouf. L’autre Garde royale rejette l’assassin comme un simple leurre, auquel Néferpitou objecte qu’il fait attention à ne pas se faire attraper, afin qu’il ne tente peut-être pas de les attirer. Ils confient ainsi l’affaire à l’Escouade de Léol, dont le chef et les officiers ont juré fidélité au Roi en échange de capacités Nen. Comme ils ne peuvent pas utiliser la télépathie, Néferpitou leur donne un téléphone pour les informer de l’emplacement de l’assassin. Après leur départ, Menthuthuyoupi demande si on peut leur faire confiance. Néferpitou répond qu’ils ne peuvent pas, mais comme ils essaient de gagner leur confiance, ils peuvent être utiles jusqu’à ce qu’ils tentent de les trahir. Pour empêcher l’assassin, Neferpitou fait placer le pays sous la loi martiale par Ming Jol-ik et met en garde la population contre les dissidents.

Neferpitou informe Leol que l’assassin a vaincu un bataillon d’infanterie à Luonton et, sur la base d’une intuition, lui dit de préparer une embuscade au nord de la ville. Menthuthuyoupi intervient l’armée ne suffit pas, ce à quoi Neferpitou répond qu’ils ne font que le caler, car il est en déplacement depuis 30 heures. Les actions de Killua, cependant, convainquent Morel et Knov d’intervenir également. Le premier répand ses « Soldats de la fumée » dans toute la capitale, forçant Neferpitou à y déplacer leurs marionnettes et à arrêter la sélection à distance. Neferpitou charge Leol de mettre fin aux intrus. L’ancien Chef d’escadron demande de l’aide, et Néferpitou accepte d’envoyer Welfin et Bloster à condition que Léol termine sa mission rapidement, car le Roi pourrait vouloir sortir lui-même lorsqu’il aura fini de jouer aux jeux de société, alors que les Gardes royaux préféreraient qu’il reste en sécurité dans le palais jusqu’à ce que la Sélection commence dans la capitale.

De façon inattendue, le Roi se déchire le bras en jouant à Gungi avec Komugi. Neferpitou est obligé de désactiver leurs marionnettes et d’activer le docteur Blythe et de le soigner. Shaiapouf prend la garde tandis que, à leur insu, Knov se faufile dans le palais pour installer des portails. Lorsque l’opération est terminée, Neferpitou réactive leurs marionnettes et En et perçoit la présence de Palm, qui s’est infiltré dans le palais en trompant Bizeff. La femme se poignarde, mais, intriguée par son aura, Néferpitou les sauve. Shaiapouf et eux en font un nouveau type d’hybride humain-Fourmi où ils tentent de rompre le lien entre ses souvenirs et ses réponses émotionnelles.

Neferpitou revient à son poste. Welfin rapporte la mort de Léol et que les sens de Neferpitou des soldats sont faits de fumée. La Garde royale démange de se battre, mais reconnaît qu’ils ne peuvent pas quitter leur poste. Cette nuit-là, le Roi convoque ses Gardes Royaux, gêné par son absence de nom. Néferpitou lui recommande de se choisir un nom. Racontant que Komugi s’est réveillée auprès de Nen alors qu’ils jouaient, le Roi demande ce qui lui serait arrivé si elle était passée par la Sélection, ce à quoi Neferpitou répond que, en raison de son faible potentiel de combat, elle serait morte. Après le départ du roi pour la tuer, Neferpitou écoute les préoccupations de Shaiapouf au sujet de la fille et concède que le roi a changé depuis son arrivée. À travers leur En, ils la sentent attaquée par un faucon, mais ils n’interviennent pas.

Le rassemblement des citoyens atteint enfin la capitale. En s’entretenant avec les autres Gardes royaux, Néferpitou perçoit la présence de nouveaux ennemis. Les Gardes royaux s’inquiètent d’une embuscade lors du Tri, à laquelle le roi lui-même a l’intention de participer. Par exclusion, Shaiapouf est choisi pour le surveiller discrètement. Les ennemis Neferpitou se sentaient disparaître, les faisant croire qu’ils utilisaient Zetsu et se glissaient parmi la foule. Le roi appelle Neferpitou et leur demande s’ils savaient que Komugi était attaquée la nuit précédente et leur ordonne de prendre des mesures si elle était à nouveau menacée.

Néferpitou se prépare à affronter Meruem

Ce soir-là, Néferpitou sourit alors que le Roi frappe Menthuthuyoupi , riant alors que les trois gardes royaux ont été frappés par lui. La Garde Royale transmet à Néferpitou l’ordre du Roi de fermer leur En. Ne voulant pas abattre la sécurité, Neferpitou parle au roi en personne, suggérant qu’ils forment un trou autour du roi, afin qu’il ne soit pas distrait par leur aura. Le roi refuse, car il serait obligé de rester au même endroit ou d’être surveillé en permanence. Il ordonne à Néferpitou d’utiliser leur En uniquement à l’extérieur du palais, mais Néferpitou craint que des intrus ne viennent du sous-sol ou manipulent les Fourmis autorisées à aller et venir du palais. Irrité, le Roi les coupe et décrète que les En de Néferpitou ne monteront qu’au premier étage et interdit à quiconque de venir au deuxième étage, y compris aux Gardes Royaux, sous peine de mort.

Dragon Dive perce le palais

Pour surveiller la foule, Néferpitou se trouve au sommet de la porte principale. Poussés par un sentiment qu’ils ne peuvent expliquer, ils lèvent les yeux et sautent sur le sommet du palais. Néferpitou devient convaincu que les ennemis arrivent et étend leur En vers le haut. Ils se réjouissent de voir un dragon fait d’aura, mais un instant plus tard, ils aperçoivent deux hommes le chevauchant : Isaac Netero et Zeno Zoldyck. Lorsque le dragon touche leur En, Néferpitou sourit en sentant son pouvoir. Ils éteignent leur Nen pour se préparer au combat, mais, à leur grand déplaisir, le dragon se brise en une myriade d’éclats qui pleuvent sur le palais. Neferpitou est d’abord incapable de localiser les deux hommes parmi les éclats, mais leurs sens accrus leur permettent de trouver Netero un instant plus tard, qu’ils reconnaissent comme une menace bien plus grande que Dragon Dive. Ils activent Terpsichora, mais, avant de pouvoir lancer une attaque, ils pensent entendre Netero critiquer leur mouvement et le voir joindre élégamment ses mains; puis, un coup extrêmement rapide les frappe de dessous la position de Netero. Choqué, Néferpitou est lancé au loin. Ils essaient d’appeler Shaiapouf, mais ce dernier ne les entend pas. Par conséquent, ils activent le docteur Blythe pour arrêter leur vol et commencer à tomber. Alors qu’ils tombent, ils sont horrifiés de voir Dragon Dive frapper le palais.

Néferpitou, déplacé

Ils prolongent immédiatement leur En vers le palais, découvrant que le Roi est dans la chambre de Komugi avec elle et que les deux assassins, qui l’ont localisé avec En, s’y dirigent. Néferpitou se recroqueville et saute de toutes ses forces dès qu’elle touche le sol. Alors qu’ils planent dans les airs vers la tour, ils ressentent le désespoir dans l’aura du roi et ont un sentiment terrible. Ils voient alors son expression désemparée alors qu’il serre la jeune fille blessée. Son expression revient à la normale, mais Néferpitou ne fait que se sentir plus mal à l’aise. Il leur ordonne de guérir Komugi, et en entendant son ton, la Garde royale pleure de joie. Ils activent le docteur Blythe et commencent à la soigner.

Neferpitou implore

Un Gon enragé arrive et demande qu’ils restaurent Kite. Déterminé à protéger Komugi, Neferpitou tourne ses paumes vers le haut pour montrer qu’elles ne signifient aucun mal et lui demande d’attendre. Lorsque Gon s’approche, Néferpitou les supplie d’attendre qu’ils l’aient sauvée. Sous la pression de Gon, ils expliquent que Komugi est extrêmement cher au roi et proposent de faire tout ce qu’ils veulent après la fin de l’opération. Gon, cependant, réagit à leurs paroles avec fureur. Ignorant les conseils de Killua, il insiste pour se battre. Néferpitou leur brise le bras gauche en signe de bonne volonté, offrant de faire de même avec leurs autres membres et de les laisser leur faire n’importe quoi tant que cela n’entrave pas le traitement. Ils ont l’air effrayés alors que Gon se prépare à attaquer de toute façon, avant d’être arrêté une fois de plus par Killua. Lorsque Gon leur demande combien de temps prendra l’opération, Néferpitou estime qu’une heure suffira pour la guérir complètement, mais lui dit qu’il en faudra trois ou quatre. Gon refuse d’attendre aussi longtemps, et Néferpitou demande une heure pour stabiliser son état. Ils acceptent de se rendre à Peijin et de restaurer Kite par la suite.

Neferpitou se rend compte que Gon a détecté Shaiapouf

Quelques minutes plus tard, Neferpitou remarque que Gon a détecté Shaiapouf Shaiapouf se cache derrière lui et le supplie de rester là où il est. Ils expliquent que s’il s’était rapproché, Gon aurait attaqué Komugi. Shaiapouf tente de se déplacer au vent pour envoyer ses écailles hypnotiques vers Gon, mais une fois de plus, Gon le remarque et lui ordonne de rester immobile. Néferpitou l’implore d’obéir, affirmant qu’ils le font pour le Roi. Shaiapouf leur demande ce qui s’est passé, dans l’intention de savoir où se trouve le Roi et avertissant subrepticement Neferpitou qu’il laissera Gon tuer Komugi s’ils n’obtiennent pas les informations qu’ils veulent. Horrifié, Néferpitou accepte. Ils racontent tout sauf le roi tenant Komugi, ne sachant pas comment verbaliser la scène. Ils finissent par pointer la porte qu’il a laissée, disant à Shaiapouf que le roi n’a pas besoin de leur aide.

Néferpitou, projetant de tuer Gon

Knuckle apparaît et exige de combattre Shaiapouf. Néferpitou devine qu’il est sur le point de quitter la pièce et le supplie d’arrêter, mais la Garde royale active Belzébuth et s’échappe. Néferpitou demande pardon et tente de négocier avec Gon, qui nuit froidement à dix minutes du délai imparti. Comme cela correspond au moment où Neferpitou pensait pouvoir sauver Komugi grâce à des améliorations dans l’utilisation de leur capacité Nen, la Garde royale ressent un pressentiment et commence à craindre que Gon puisse nuire au Roi. Leurs soupçons deviennent faussement confirmés lorsque Gon dit à Knuckle que le roi est au sud, car ils ne savaient pas que Gon l’avait vu partir. Ils décident de le tuer après avoir guéri Komugi mais se demandent avec qui ils pourraient la laisser, car les deux autres gardes royaux ne se soucient pas d’elle.

Neferpitou et Gon quittent le palais

Neferpitou termine l’opération avant la date limite, mais, malgré qu’ils gardent la plaie cachée de la maison, ils ne sont pas en mesure de la protéger.

Neferpitou termine l’opération avant la date limite À la vue de Gon, le garçon leur ordonne de se lever et de partir. Néferpitou se demande ce qu’il aurait pu deviner d’autre et s’il a senti leur détente quand ils ont fini. Komugi se réveille et Néferpitou est sur le point de formuler une demande, mais Gon les avertit que s’ils parlent à nouveau à tour de rôle, il la tuera. Sentant son intention de tuer, Neferpitou accepte de partir au lieu de le tuer sur place, pensant qu’ils auront d’innombrables occasions sur le chemin de Peijin. Cependant, leurs plans sont déjoués lorsque Knuckle et Killua reviennent et que Gon utilise Komugi comme otage. Neferpitou et Gon courent ainsi vers Peijin.

Neferpitou utilise le docteur Blythe pour restaurer son bras

Lorsqu’ils atteignent le château où se trouve le corps de Kite, Neferpitou entend la le téléphone dans leur poche vibre et répond discrètement à l’appel. Welfin leur dit que lui et Bloster ont sauvé Komugi et lui fait entendre sa voix. À l’insu de la Garde Royale, c’était tout un stratagème concocté par Shaiapouf pour que l’Équipe d’Extermination lui donne Komugi. Debout devant le corps de Kite, Neferpitou remercie Gon d’avoir attendu et, en récompense, lui dit que Kite est déjà mort et que leur capacité ne peut pas le ramener. Ils s’excusent et activent le docteur Blythe pour réparer leur bras cassé. Une fois le bras cassé réparé, ils déclarent alors qu’ils doivent tuer Gon. En entendant cela, Gon est furieux et augmente considérablement son aura avec des conditions et des restrictions. Sentant la formidable aura de Gon, Néferpitou active Terpsichora et pense qu’ils avaient raison de le voir comme une menace pour le Roi. Ils l’attaquent, mais il disparaît. Ils donnent la chasse et voient sa forme âgée, réalisant qu’il a grandi à un point où il pourrait les vaincre. Gon leur demande de sortir avec lui car il ne voulait pas endommager la planque. Alors qu’ils sortent, Neferpitou attaque Gon, mais il esquive à nouveau leur attaque et leur donne un coup de pied en l’air, puis charge son Jajanken: Rock. Alors que Neferpitou redescend, avant qu’ils ne puissent riposter, il les frappe au visage et les envoie s’écraser dans une montagne. Avant de perdre conscience, Néferpitou se rend compte que Gon ne pourra plus jamais utiliser Nen à la suite de son power-up et se réjouit qu’ils soient ceux qui mourront à la place du Roi.

La mort de Néferpitou

Gon continue de frapper leur crâne jusqu’à ce qu’il se brise. Cependant, la loyauté et le dévouement de Néferpitou envers le roi sont si grands que leur Nen s’est attardé après leur mort ; leur Terpsichora, encore plus forte qu’auparavant, manipule le cadavre de Néferpitou et attaque Gon. Killua pousse Gon hors du chemin, ne lui sectionnant que le bras. Gon jette alors Neferpitou au sol avec le bras qu’il a perdu, et utilise une dernière attaque contre Neferpitou. Leur cadavre immobile est ensuite montré abandonné dans les bois.

Ambiguïté de genre

Les différentes représentations de Neferpitou dans l’anime et le manga

Buste de Pitou dans le chapitre 304

Cet article utilise le principe de non-sexisme pronoms ils / leurs / eux (au singulier) pour décrire Néferpitou pour les raisons suivantes:

  • La seule déclaration officielle concernant le sexe de Néferpitou apparaît dans le databook. Il se réfère à Néferpitou en utilisant le pronom « k » (kare), * qui est généralement traduit par « il ».
  • Dans l’anime doublé, Neferpitou est considéré comme un « il » par de nombreuses fourmis chimères et autres personnages.
  • Lorsqu’il parle avec désinvolture, Néferpitou utilise le pronom « boku » (traduit par ”Je » en anglais) qui est souvent utilisé par les garçons et les jeunes hommes, bien que les femmes puissent également utiliser le pronom.
  • Néferpitou est décrite comme une « mère » protégeant un enfant, mais puisque Killua parlait métaphoriquement, la validité de cette affirmation n’a pas encore été vérifiée.
  • Sur la couverture du Tome 28, qui est sous-entendu basé sur le Couronnement de la Vierge Marie, Néferpitou prend la position médiane qui correspond à celle de la Vierge Marie.
  • Dans le manga, la poitrine de Néferpitou est généralement (mais pas toujours) plate. En revanche, l’anime de 2011 représente Néferpitou en leur donnant un buste cohérent. Dans les deux représentations, Néferpitou reçoit de larges hanches (largeur des épaules) avec une taille mince, et un rapport taille-hanche bas est un trait qui se manifeste le plus souvent chez les femelles humaines post-pubères.
  • Dans la collection Hunter × Hunter Battle, Néferpitou est une femelle.
  • La première moitié du nom de Néferpitou vient probablement d’une divinité masculine égyptienne (le dieu Néfertem) et la seconde moitié probablement de la panthère femelle appelée Pitou (un personnage français pour enfants).

Capacités&Pouvoirs

En tant qu’un des trois membres de la Garde royale, Néferpitou est l’une des Fourmis Chimères les plus puissantes à vivre, et l’un des personnages les plus forts de la série. Ils se sont battus et ont tué Kite, un puissant chasseur professionnel, alors qu’il ne souffrait que de blessures mineures, et peu de temps après avoir découvert Nen. Illumi a qualifié Neferpitou de « meilleur soldat » de Meruem. Bien qu’ayant l’intention de les tuer, le roi n’a pu blesser Neferpitou que d’un de ses coups de queue, ce qui l’a amené à féliciter la Garde royale. Shaiapouf, un autre membre de la Garde royale, a été conduit à travers un mur par la même attaque, bien que la puissance du roi ait augmenté à ce moment-là. Le président de l’Association des Chasseurs, Netero, considéré comme le Chasseur le plus puissant du monde à son apogée et par certains comme le Chasseur le plus puissant même dans sa vieillesse, se demandait si Neferpitou pourrait être plus puissant que lui, comme l’a affirmé plus tard Colt, après avoir été témoin de l’aura des deux combattants. Ikalgo était convaincu que même s’il s’associait à Gon, Killua et Palm, ainsi que, peut-être, Knuckle et Meleoron, la Garde royale sortirait toujours au sommet.

Vision immense : Pitou a pu apercevoir Kite, Gon et Killua, qui se trouvaient à deux kilomètres. Ils ont même aperçu Netero, qui a complètement éteint son aura dans la tempête des « dragons » transmutés de Zénon, bien que cela ait également été réalisé grâce à leur instinct très développé.

Audition immense: Neferpitou a pu entendre un téléphone portable à faible volume à l’intérieur d’un château en écho, tandis que Gon, qui a une capacité similaire, ne pouvait rien entendre.

Odeur immense: Néferpitou a pu sentir Pokkle alors que ce dernier se cachait dans un énorme tas d’os.

Force immense: Les Neferpitous peuvent utiliser leurs griffes pour arracher les membres et la tête d’un utilisateur de Nen sans effort et avec un seul bras. Leurs jambes sont si puissantes qu’elles peuvent parcourir des distances de plus d’un demi-kilomètre en un seul saut, comme le montre le fait qu’elles se sont précipitées du côté du roi.

Vitesse et réflexes immenses: Néferpitou était déclaré capable de décapiter Gon avec un bras cassé sans qu’il soit censé pouvoir riposter. En contractant les muscles de leurs jambes, ce qui les fait gonfler, Néferpitou peut augmenter encore plus leur vitesse pour un seul saut. Ils atteignirent le groupe de Kite, qui était très loin d’eux, en une fraction de seconde. Ils ont également pu sauter à Meruem à une vitesse extrême. Leurs réactions sont également de premier ordre, car ils ont pu apercevoir les mains de Netero bouger pendant qu’il préparait son Bodhisattva Guanyin de type 100, ce qui signifie que Néferpitou est capable de percevoir le mouvement à des vitesses d’au moins Mach 1.

Agilité de Néferpitou

Agilité immense: Néferpitou peut se déplacer très habilement et attaquer sous n’importe quel angle.

Endurance immense: Neferpitou semble n’avoir jamais dormi depuis leur naissance puisqu’ils n’ont jamais libéré leur En jusqu’à ce qu’ils traitent Meruem.

Durabilité immense: Neferpitou n’a été meurtrie que par une puissante frappe de la queue de Meruem avec l’intention de tuer. Ils ont également résisté à un coup du Bodhisattva Guanyin de type 100 de Netero sans être blessés, et leur queue est restée intacte après avoir activé le Docteur Blythe pour arrêter leur mouvement. Plus remarquable encore, un Gon cultivé et habilité, dont le Jajanken: Rock avait assez de puissance pour faire tomber plusieurs arbres sans contact direct, a dû utiliser la capacité plusieurs fois avant de finalement réussir à écraser leur crâne. Après que Gon ait utilisé son dernier Jajanken pour porter le coup final, leur corps, bien qu’endommagé, n’a pas été effacé par l’explosion.

Haute intelligence: Quelques heures seulement après leur naissance, Néferpitou avait déjà acquis suffisamment de connaissances sur le cerveau humain pour stimuler certaines zones afin de recevoir des réponses spécifiques, et ils se sont révélés plus tard capables de couper les connexions neuronales entre les souvenirs et les réponses émotionnelles. Leurs compétences chirurgicales leur ont permis de créer leur première capacité Nen, le Docteur Blythe, qui peut opérer aussi bien sur les humains que sur les fourmis Chimères. Ils ont assemblé un laboratoire chimique en quelques jours seulement.

Intuition immense: Néferpitou a également fait preuve d’instincts extrêmement développés. Ils devinèrent à juste titre que Killua se dirigerait vers le nord depuis Luonton, et dans les instants précédant le siège du palais, Néferpitou leva les yeux pour voir sans aucune stimulation ni raison de le faire, voyant Netero et Zénon pendant que ce dernier effectuait sa plongée de Dragon, Néferpitou lui-même ne sachant pas pourquoi. Ils ont également réussi à reconnaître Netero comme étant le plus dangereux entre les deux hommes presque à l’instant où le duo est sorti des nuages et dans leur gamme de perception et de conscience. En outre, ils ont reconnu Gon et sa détermination inébranlable comme une menace malgré la disparité du pouvoir, un sentiment inquiétant qui s’est avéré correct lorsque Gon s’est transformé.

Nen

L’aura terrorisante de Néferpitou

Néferpitou est un spécialiste. Ils sont nés avec la capacité innée de contrôler leurs nœuds d’Aura, ainsi qu’avec une quantité insondable d’aura et une vitesse d’apprentissage dépassant de loin celle d’un humain, afin qu’ils puissent utiliser En heures après leur naissance et créer des capacités Nen sur un coup de tête. Ils ont pu terroriser Rammot et Pokkle avec leur aura tout en étant dans un état d’esprit neutre et apparemment en utilisant Ten. En fait, leur aura semble extrêmement inquiétante pour les utilisateurs de Nen même lorsque Neferpitou ne dégage pas d’hostilité, ce qui peut agir comme un puissant moyen de dissuasion. Kite, Gon et Killua ont été effrayés par leur Ren malveillant lors de leur première rencontre, et ce dernier a déclaré que Hisoka et Illumi, deux utilisateurs de Nen extrêmement habiles et sinistres à part entière, ne pouvaient pas produire une aura comparable à celle de Neferpitou. Leur aura est si abondante qu’ils peuvent garder leurs immenses En et marionnettes actives pendant des jours et ne pas se fatiguer le moins du monde.

En de Pitou

Leur En est singulièrement vaste. Il est de forme irrégulière: plutôt qu’une sphère, elle prend la forme de vrilles, dont une seule peut être étendue jusqu’à deux kilomètres de long. Ils peuvent plier sa forme à volonté. Bien que le processus de création d’une capacité Nen soit notoirement long et difficile, Neferpitou a réussi une intervention chirurgicale avec le docteur Blythe simplement en imaginant comment ramener Kite à la vie afin de le combattre à nouveau. Néferpitou a fait preuve de maîtrise dans plusieurs catégories de Nen, autres que leur catégorie innée de Spécialisation: à tout le moins, l’Émission et la Manipulation.

e docteur Blythe (ド(ドクーーブライス) Réparation de jouets)

Le type Nen de Neferpitou: Spécialisation
Type: Inconnu
Docteur Blythe 2011.png
130 - Pitou se soigne.png
Le docteur Blythe est une poupée géante évoquée par Néferpitou, utilisée uniquement pour traiter chirurgicalement les blessures. Il est équipé d’innombrables outils médicaux qui peuvent être utilisés pour fournir les premiers soins ainsi que pour effectuer des chirurgies majeures. Une blessure mortelle à l’estomac peut être traitée en moins d’une heure, un bras sectionné réattaché et complètement guéri en deux ou trois heures, et les cadavres détruits peuvent être reconstruits pour être manipulés plus tard. La capacité peut être utilisée sur des humains et au moins certaines fourmis Chimères malgré les différences anatomiques. Avec la pratique, Néferpitou est devenu capable de raccourcir le temps nécessaire à une chirurgie complète.

Le docteur Blythe ne peut pas se déplacer d’où il est invoqué et, étant connecté à la queue de Néferpitou, il limite leur rayon de mouvement à 20 mètres tant qu’il existe. De plus, la Garde Royale ne peut pas utiliser d’autres capacités Nen ou En tant que Docteur Blythe est actif, et leur propre corps n’est enveloppé que d’une très petite quantité d’aura, ce qui les rend plus vulnérables aux dommages.

Type: Manipulation Puppeteering*
Puppeteering 2011 .png Neferpitou peut attacher un marionnettiste clownesque à une cible pour exercer un contrôle total sur elle. Ils peuvent non seulement le déplacer, mais aussi le faire parler et même le faire utiliser Nen, que le propriétaire du corps soit ou non un utilisateur de Nen. Si le cadavre est bien celui d’un utilisateur Nen, Néferpitou peut lui faire utiliser ses capacités Nen. Les ordres de chaque marionnette sont définis par Néferpitou au préalable, elle peut donc se déplacer automatiquement, mais la Garde Royale peut toujours la repositionner à sa guise. Le nombre de corps que Neferpitou peut contrôler en même temps est inconnu, bien qu’il soit connu pour être supérieur à 50. Cependant, leurs marionnettes sont de qualité inférieure à celle de Morel. Neferpitou peut percevoir l’aura à travers leurs marionnettes et sentir lorsqu’elles sont handicapées, ce qui, combiné à leur En, leur permet de surveiller des zones immenses.

Les conditions pour que Néferpitou attache le marionnettiste sont inconnues. Les deux premières fois qu’ils ont utilisé cette capacité, c’était sur des cadavres sur lesquels ils avaient opéré avec le docteur Blythe. Les officiers supérieurs contrôlés par Néferpitou avec leurs marionnettistes se sont effondrés lorsqu’ils ont été dissipés, suggérant peut-être qu’ils ne peuvent en effet être appliqués qu’aux personnes décédées. Dissiper les marionnettistes permet à Néferpitou de récupérer l’aura en eux. Comme les soldats contrôlés avec cette capacité étaient souvent vus faire des sauts impressionnants ou planer dans les airs, il est possible que le marionnettiste leur accorde cette capacité, bien que cela puisse également être simplement dû au fait que le marionnettiste traîne les soldats contrôlés comme des marionnettes littérales sur une ficelle pendant qu’elle flotte.

Les marionnettistes sont invisibles pour les non-utilisateurs et les utilisateurs Nen dans un état de Zetsu. Celui qui contrôlait Kite était invisible même pour les utilisateurs de Nen avant de le manipuler pour qu’il utilise Nen. On ne sait pas si c’était à cause de l’In ou s’il s’agit simplement d’une condition de la capacité. Dans ce dernier cas, cela pourrait signifier que le marionnettiste est conjuré et que Néferpitou diminue le risque et augmente la consommation d’aura pour le cacher de la vue dans certaines circonstances.

Type: Unknown Terpsichora(子子舞想(ーーラ) Puppet Master’s Serenity)
Neferpitou Terpsichora.gif
Terpsichora2011.png
Terpsichora prend la forme d’une ballerine monstrueuse avec des cordes reliant le bout des doigts au corps de Néferpitou comme une marionnette. C’est une capacité orientée combat qui ne prend que 0,1 seconde à être utilisée offensivement après avoir été manifestée. En raison du fait que Néferpitou lui ordonne de « danser au-delà des limites » et de l’effet notable de gonflement des muscles des mains et des jambes de son utilisateur, ces derniers un peu comme lorsqu’ils se préparent à sauter, il semble que cette capacité puisse augmenter leurs attributs physiques. Même après que la tête de Néferpitou ait été écrasée, la capacité est restée active par loyauté envers le roi, devenant plus forte après la mort et leur permettant de couper le bras de Gon.

Dans l’ensemble, ses effets semblent suggérer qu’il pourrait utiliser l’Amélioration et la Manipulation, la ballerine étant évoquée ou émise, si ce n’est pas une capacité de spécialisation.

Batailles

Batailles
  • Arc de fourmi chimère:
    • Néferpitou contre Pokkle†*
    • Néferpitou contre Cerf-volant‡*
    • Néferpitou contre Isaac Netero
    • Néferpitou† vs. Gon Freecss

Citations

  • (Après avoir remporté leur combat avec Kite) « Yup! Je suis fort ronronnant! ♡ »
  • (To Kite) » C’était tellement amusant! C’était comme un rêve. J’aimerais pouvoir le refaire avec toi… »
  • « Je veux me battre… mais je ne peux pas quitter mon poste! J’aimerais qu’il vienne à moi ! »
  • (À Gon, à propos de Komugi) » Elle… est quelqu’un de précieux… à une personne qui me tient à cœur. Le Roi est devenu ce qu’il est à cause d’elle… Si elle a cessé d’exister, il ne le fera pas… être lui-même plus. Elle compte beaucoup… Tout ce que je veux… est pour elle de vivre. »
  • (À Gon) » Si vous le désirez… Je vais aussi me casser le bras droit. Si ça ne suffit pas… J’offre mes deux jambes. Si tu penses que je ne tiendrai pas ma promesse après l’avoir guérie… vous pouvez manger mon corps tant qu’il n’entrave pas le traitement! Je t’en supplie, laisse-moi faire ça… Laissez-moi la sauver!! »
  • (À Gon)  » Tu as respecté mes souhaits et tu m’as attendu. Donc je pense que je devrais au moins être honnête avec toi. Cet homme est déjà mort. Il est mort quand je l’ai combattu. Oui. Maintenant, je me souviens de lui. »
  • (À Gon) « Je suis désolé, mais je dois te tuer. Pour le Roi… »
  • (Les dernières pensées de Néferpitou)  » Il a dû le faire en comprimant sa vie!! Il est né avec un cadeau et était prêt à jeter ce cadeau!! Il a sacrifié tous ses Nen pour le faire!! Il ne pourra plus jamais utiliser Nen !! »

Trivia

  • La couverture supplémentaire du volume 8 « Hunter × Hunter-Sôshû-hen-Treasure » indique le nom du personnage comme « Neferpitou » (identique à la version dans la traduction à savoir). Les produits japonais Hunter × Hunter portent plutôt le nom alternatif « Nephelpito ».
  • Le nom de Néferpitou, comme tous les Gardes royaux, vient probablement d’un dieu égyptien, Néfertem, et d’un personnage nommé Pitou d’une série de livres pour enfants français intitulée Caroline et ses Amis. Le premier peut être vu représenté avec la tête d’un lion, ou comme un lion ou un chat couché, tandis que le second est une panthère; les deux sont donc liés aux félins, comme Néferpitou eux-mêmes.
  • Dans l’aura de Divination de l’eau de Néferpitou, la feuille s’est desséchée.
  • Néferpitou était la seule Garde royale qui n’ait pas été tuée par la Rose Miniature, la seule qui ait été tuée au combat, et aussi la seule qui soit morte sans connaître le nom de Meruem.
  • Néferpitou était la deuxième Fourmi Chimère que Gon avait réellement tuée de son plein gré (la première étant Baro).
  • Selon la section « Hunter × Hunter Manual » du livre officiel des personnages de Yu ☆ Yu ☆ Hakusho (Shueisha Jump remix), Les statistiques de *Neferpitou sont les suivantes:
Story Arcs Mind Skill Body Nen Ingenuity Intelligence
4/5 5/5 5/5 5/5 5/5 4/5
Chimera Ant arc: L’invasion des palais 4/5 5/5 5/5 5/5 5/5 4/5
4/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 5/5 4/5

Intertextualité et références

  • La deuxième capacité de Néferpitou, le docteur Blythe, est calquée sur la poupée Blythe.
  • Terpsichora est nommé d’après Terpsichore, une Muse de la mythologie grecque qui règne sur la danse et le chœur.

Divers

  • Neferpitou s’est classée sixième dans le troisième sondage de popularité des personnages mené par Weekly Shōnen Jump, les classant ainsi comme la fourmi Chimère la plus populaire du sondage.

Traductions dans le monde entier

Langue Nom
Le drapeau du monde arabe.pngArabe نيفيربيتو (Nifirbitu)
Drapeau chinois.pngChinois flag(nífēibǐduō)
Drapeau de la France.pngFrançais Néferupitô ou Pitô
Drapeau de la Grèce.pngGrec Νεφερπίτο (Néferpítou)
Drapeau de l'Italie.pngItalien Neferpito
Drapeau de la Corée du Sud.pngCoréen 네페르피트(Nepereupiteu)
Drapeau de la Russie.pngRusse Неферпиту (Néferpitu)
  1. 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 1.10 1.11 1.12 1.13 1.14 Chasseur × Chasseur – Volume 19, Chapitre 198
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 2,6 Chasseur × Chasseur – Volume 24, Chapitre 259
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3.4 Chasseur × Chasseur – Volume 19, Chapitre 197
  4. Chasseur × Chasseur – Volume 24, Chapitre 188
  5. 5,0 5,1 Chasseur × Chasseur – Volume 29, Chapitre 310
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 Chasseur × Chasseur – Volume 19, Chapitre 199
  7. 7,0 7,1 7,2 7,3 7,4 7,5 Chasseur × Chasseur – Volume 20 , Chapitre 200
  8. 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 8,5 8,6 Chasseur × Chasseur – Volume 21, Chapitre 222
  9. 9,0 9,1 Chasseur × Chasseur – Volume 20, Chapitre 201
  10. 10,0 10,1 Chasseur × Chasseur – Volume 20, Chapitre 202
  11. 11,0 11.1 Chasseur × Chasseur – Volume 20, Chapitre 204
  12. Chasseur × Chasseur – Volume 20, Chapitre 206
  13. Chasseur × Chasseur – Volume 21, Chapitre 213
  14. 14,0 14,1 14,2 Chasseur × Chasseur – Volume 21, Chapitre 214
  15. Chasseur × Chasseur – Volume 21, Chapitre 216
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 Chasseur × Chasseur – Volume 21, Chapitre 217
  17. 17,0 17,1 17,2 17,3 Chasseur × Chasseur – Volume 21, Chapitre 223
  18. 18,0 18,1 Chasseur × Chasseur – Volume 22, Chapitre 230
  19. 19,0 19.1 Chasseur × Chasseur – Volume 23, Chapitre 246
  20. Chasseur × Chasseur – Volume 22, Chapitre 233
  21. 21,0 21,1 21,2 Chasseur × Chasseur – Volume 22, Chapitre 234
  22. 22,0 22,1 Chasseur × Chasseur – Volume 22, Chapitre 235
  23. 23,0 23,1 Chasseur × Chasseur – Volume 23, Chapitre 243
  24. Chasseur × Chasseur – Volume 23, Chapitre 245
  25. 25,0 25,1 25,2 Chasseur × Chasseur – Volume 24, Chapitre 249
  26. 26,0 26,1 26,2 26,3 26,4 Chasseur × Chasseur – Volume 24, Chapitre 250
  27. 27,0 27,1 27.2 Chasseur × Chasseur – Volume 28, Chapitre 294
  28. Chasseur × Chasseur – Volume 24, Chapitre 254
  29. 29,0 29,1 29,2 Chasseur × Chasseur – Volume 24, Chapitre 256
  30. Chasseur × Chasseur – Volume 24, Chapitre 257
  31. Chasseur × Chasseur – Volume 24, Chapitre 258
  32. 32,0 32,1 Chasseur × Chasseur – Volume 25, Chapitre 261
  33. 33,0 33,1 Chasseur × Chasseur – Volume 25, Chapitre 263
  34. 34,0 34,1 34,2 34,3 34,4 34,5 34,6 Chasseur × Chasseur – Volume 25, Chapitre 264
  35. 35,0 35,1 35,2 Chasseur × Chasseur – Volume 25, Chapitre 265
  36. 36,0 36,1 36.2 36.3 Chasseur × Chasseur – Volume 25, Chapitre 267
  37. Chasseur × Chasseur – Volume 25, Chapitre 268
  38. Chasseur × Chasseur – Volume 26, Chapitre 273
  39. 39,0 39,1 39,2 39,3 Chasseur × Chasseur – Volume 26, Chapitre 274
  40. 40,0 40,1 40,2 40,3 Chasseur × Chasseur – Volume 26, Chapitre 275
  41. 41,0 41,1 41,2 Chasseur × Chasseur – Volume 28, Chapitre 295
  42. Chasseur × Chasseur – Volume 27, Chapitre 286
  43. Chasseur × Chasseur – Volume 27, Chapitre 287
  44. Chasseur × Chasseur – Volume 27, Chapitre 288
  45. 45.0 45.1 45.2 45.3 45.4 45.5 45.6 45.7 Chasseur × Chasseur – Volume 28, Chapitre 300
  46. 46,0 46,1 Chasseur × Chasseur – Volume 29, Chapitre 304
  47. 47,0 47,1 47,2 47,3 47,4 Chasseur × Chasseur – Volume 29, Chapitre 305
  48. 48,0 48,1 48,2 48,3 48,4 48,5 48,6 Chasseur × Chasseur – Volume 29, Chapitre 306
  49. 49,0 49,1 49,2 49,3 49,4 49,5 Hunter × Hunter – Volume 29, Chapitre 307
  50. 50,0 50,1 Hunter × Hunter – Volume 29, Chapitre 309
  51. Hunter × Hunter Hunter Association Numéro officiel: Guide du chasseur; Personnage &Livre de données officiel mondial (pg. 150)
  52. Chasseur × Chasseur – Volume 31, Chapitre 323
  53. Chasseur × Chasseur – Volume 21, Chapitre 215
  54. 54.0 54.1 Hunter × Hunter – Volume 23, Chapter 244
  55. Hunter × Hunter – Volume 36, Chapter 371

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