Je ne peux pas dire avec certitude, mais plus que probablement, c’est la communauté / le fait que c’est un moba / et la façon dont Riot gère les choses.
1.Communauté
Donc les moba ont généralement une courbe de difficulté énorme. c’est un jeu en 5 contre 5 où la victoire dépend de la façon dont tout le monde le fait. Cela dit, beaucoup de gens s’attendent à ce que les gens sachent ce qu’ils font directement depuis la porte. Cela signifie que si vous êtes nouveau dans le jeu, vous avez une chance d’être engueulé par le reste de vos coéquipiers si vous ne vous débrouillez pas trop bien. Ce n’est la faute de personne, c’est la nature du jeu. Tous ceux qui sont meilleurs que quiconque pensent automatiquement que cette personne est mauvaise et devraient avoir une meilleure compréhension. Il y a quelque temps, avant que Riot n’intervienne plus que dans leur pied, la toxicité de la communauté était bien pire qu’elle ne l’était maintenant. Ce qui veut dire que les gens te reprocheraient simplement d’avoir gâché quelque chose de simple. récemment (au cours de la dernière année), Riot a mis en place un système pour gérer un tel comportement, en interdisant complètement les comptes ou les suspensions de 2 semaines, les files d’attente à faible priorité (ce qui signifie que vous devez attendre plus longtemps et que vous serez jumelé à des personnes de la même attitude), bloquant les personnes des files d’attente classées, etc.
2.Moba
Ils sont durs. League of Legends compte 126 champions (personnages) dans le jeu. C’est donc beaucoup de personnalisation en ce qui concerne la composition de l’équipe, et pour être franc, fait peur à beaucoup de gens. Il y a aussi une énorme quantité d’articles que vous achetez tout au long du match, environ 20 articles de base, que la plupart intègrent dans d’autres articles. Et tous les objets ne sont pas bons sur certains champions, même s’ils semblent le devenir.
3.Riot Games
Riot a tendance à « traîner » les pieds sur les choses. Caractéristiques impliquées et etc. Mais ils ne le sont pas vraiment. Et Riot dit que ce n’est pas le cas. Riot a grandi très vite, comme très vite, aussi vite! J’aimerais pouvoir trouver le Ask.fm postez à ce sujet. Mais ils ont grandi rapidement pour maintenir leur infrastructure à la hauteur. Leur client est obsolète, mais ils y travaillent, car ils veulent apporter la meilleure expérience possible à leurs utilisateurs. C’est juste ce qui est important pour les utilisateurs, qui n’est pas aussi important pour l’entreprise.
De toute façon, j’ai joué de la saison 1 vers le milieu de cette année. j’aime Riot pour tout ce qu’ils m’ont donné. Ce qui a été des années d’expérience merveilleuse et de moments amusants avec mes meilleurs amis. Je viens de me brûler dessus car ça devenait ennuyeux pour moi. Ça ne veut pas dire que c’est mauvais, juste d’autres matchs ont attiré mon attention plus que la ligue.
J’espère que cela a aidé