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オーディオ品質の理解:ビットレート、サンプルレート

オーディオ品質は、ユーザーが電子デバイスから聞くことができるオーディオの精度と楽しさです。 オーディオ品質は、ビットレート、サンプルレート、ファイル形式、エンコード方法に依存します。 また、重要なビットを正しく取得するためのエンコーダの能力にも依存します。

ビットレートは、ストリームのオーディオ品質を指します。 これは、キロビッツパーセック(kbpsまたはk)で測定されます。 ビットレートは、毎秒符号化されたビット(データ)のnoまたはnoです。 毎秒送信または受信されたビットの。 より多くのサンプリングレートでより高いビットレートは、高い帯域幅を必要とし、良好なオーディオ品質を生成します。 低ビットレートとは、ファイルサイズが小さく、帯域幅が小さく、オーディオ品質が低下することを指します。 良質の音楽のために通常64–128kbps(96kbps+推薦される)ビット-レートは好まれます。

サンプルレートは、単位時間あたりのサンプル数です。 サンプルは信号振幅の測定値であり、一定期間にわたる信号波形の振幅値の情報が含まれています。 サンプルレートはサンプル周波数とも呼ばれ、サンプル周波数が高いほど、元のアナログ信号に似た信号が得られ、良好なオーディオ品質が得られます。 ファイルサイズはサンプルの頻度に依存します。 ビット深度はnoを参照します。 各サンプルのビットのうち、最大信号対雑音比を決定します。 ビット深度は16ビット、24ビット、32ビットであってもよく、オーディオCDの場合は16ビットが好ましい。 サンプルレートはヘルツ(Hz)で測定されます。 ナイキストサンプリング定理によれば、正確な元の波形を生成するためのサンプリング周波数は、信号の元の周波数の2倍にする必要があります。 人間の聴覚帯域幅は20Hz-20KHzで、サンプリングされたオーディオは40KHz以上のレートにすることができます。(通常は44.1KHzが推奨されます)。帯域幅は、データを送信または受信できる速度です。

帯域幅は、データを送信または受信できる速度です。

data.It データが送信または受信されるビットレートに依存します。より多くのビットレートのために消費される帯域幅は放送事業者への費用が増加する多くである。 ビットレートが増加するにつれて、毎秒ストリーミングされるデータ量は良好なサンプリングレートで増加し、より多くのビット深度(オーディオの場合は16) Mp3フォーマットの場合、ステレオのMp3ストリーミングビットレートとサンプルレートは96–320kbps/44.1-48khzの範囲であり、好ましいビットレートは128kbps/44.1KHz、96kbps/44.1KHzである。 オーディオ品質は、符号化された形式に依存し、選択されたビットレートでどの符号化された形式が良好に聞こえるかを決定することは困難である。 たとえば、128kbpsのMp3形式のビットレートは、96kbps/44.1KHz(itunes用のapple lossy圧縮形式)のAAC形式と同じ品質に聞こえます。ビットレート計算(非圧縮形式)ビットレート=bitspersample(16ビットまたは24ビット)*samplespersec(44.1KHz-48khz)*いいえ。チャネルの。 非圧縮形式のファイルサイズの計算ファイルサイズ=((bitspersample(16ビットまたは24ビット)*samplespersec(44.1KHz-48khz)*no.チャネルの*duration(いいえ。sec the music played))/8. 例16ビット44.1Khzステレオ60分ファイルサイズは630MBです。 圧縮形式の場合ファイルサイズ=((ビットレートkbps)*(オーディオの長さ秒))/8例16ビット44.1Khzステレオ60分128kbpsでファイルサイズは10.8MBライブストリーミングの場 日の。 128kbpsのビットレートに必要な帯域幅は57.6MB/hrです。 さまざまなビットレートの帯域幅を表す表ファイルの長さは60分(180秒)と見なされます

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