Character creation Er en 10-trinns prosess guiding en spiller gjennom etableringen av en ny karakter.
- Velg Rase
- Velg Kjønn
- Velg Yrke
- Velg Utseende
- Velg Bakgrunn: Yrkesspesifikt spørsmål (ingen innvirkning på personlig historie; bestemmer ikke-rangers startutstyr eller rangers kjæledyr)
- Velg Bakgrunn: Personlighetsrelatert spørsmål (ingen innvirkning på personlig historie; bestemmer startpersonlighet)
- Velg Bakgrunn: Personlighetsrelatert spørsmål (ingen innvirkning på personlig historie; bestemmer startpersonlighet)
- Velg Bakgrunn: 1.race-spesifikke bakgrunnsspørsmål (bestemmer Kapittel I – nivå 10 i personlig historie)
- Velg Bakgrunn: 2. race-spesifikke bakgrunnsspørsmål (bestemmer Kapittel II – nivå 20 i personlig historie for ikke-charr; bestemmer npc story partner for charr)
- Velg Bakgrunn: 3. race-spesifikke bakgrunnsspørsmål (bestemmer Kapittel II – nivå 20 i personlig historie for charr; ingen innvirkning på personlig historie for ikke-charr)
- Character Name
rase
Primær artikkel: spillbare raser
det er fem spillbare løp som du kan velge for din karakter i trinn ett. Det valget bestemmer startsted, personlig historie og rasemessige ferdigheter, samt forskjeller i utseende og lore. Løpene er utformet for å være balansert, slik at ingen rase har en urettferdig fordel over andre løp.
Asura De Kan være korte i statur, men disse magiske oppfinnerne er intellektuelle giganter. Utrolig intelligente vesener, asura bruke sin kunnskap og ferdigheter med magi og laging for å hevde sin naturlige dominans. I asura-verdenen er det ikke de sterke som overlever, men de kloge. Andre raser mener de bør herske i kraft av sin makt og styrke, men de narre seg selv. Alle vil tjene asura – i rett tid … Charr rør rase ble smidd i den nådeløse smeltedigel av krig. Det er alt de vet. Krig definerer dem, og deres søken etter herredømme driver dem stadig videre. Den svake og dåren har ingen plass blant røkene. Seier er alt som betyr noe, og det må oppnås på noen måte og for enhver pris. Norn tango ikon 20px.png Norn dette løpet av tøffe jegere opplevde et stort nederlag da Isdragen kjørte dem fra sitt isrike hjemland. Likevel vil de ikke la en tapt kamp – men straffe-dempe sin entusiasme for livet og jakten. De vet at bare den ultimate victor oppnår legendariske belønninger. Sylvari Sylvari er ikke født. De våkner under Det Bleke Treet med kunnskap sanket i sin pre-life Drøm. Disse edle vesener reiser, søker eventyr og oppdagelse. De sliter med å balansere nysgjerrighet med plikt, iver med ridderlighet, og krigføring med ære. Magi og mystikk tvinner for å forme fremtiden for dette løpet som så nylig har dukket opp.
Kjønn
hver rase har de samme alternativene for kjønn i trinn to: mann eller kvinne. Bortsett fra fysisk utseende og litt dialog, er det ingen spillforskjeller mellom dem.
Yrke
Primær artikkel: Yrke
Trinn tre lar deg velge en av ni yrker, ubegrenset av rase eller kjønn.
Soldater
Soldat yrker bære tung rustning.
Guardian Guardians spesialiserer seg på beskyttende og defensiv magi. En dyp følelse av lojalitet til sine allierte brenner deres lidenskap og makt. De er også dyktige med en rekke våpen som de bruker mot sine fiender. Revenant Revenants manipulerer energien Fra Tåken til å påkalle kraften i legender fra fortiden, slippe løs enorme angrep som dominerer fiender og slippe løs kaos på slagmarken. Warrior Krigere er mestere av martial ferdigheter. De er avhengige av fart, styrke, seighet og tung rustning for å overleve. De er allsidige i kamp og drar nytte av offensive og defensive evner. Krigere inspirerer allierte og demoraliserer fiender.
Eventyrere
Eventyrere yrker slitasje medium rustning.
Ingeniøringeniører er teknologiske og alkymiske masterminds. De bruker tårn, granater, eliksirer, og en rekke andre imponerende enheter og påfunn for å overvinne sine fiender. Ranger Rangers er dyktig med baugen. De er avhengige av et skarpt øye, en stødig hånd, og kraften i naturen for å drepe sine mål. Deres lojale kjæledyr, som rangers temme og trene, distrahere fiender mens rangers streik trygt på avstand. Tyv Tyver er flinke til kunsten å stealth. De bruker overraskelse og skygge for å komme nær sine fiender, og de er dødelige i en-mot-en kamp. De har en affinitet for å sette feller og gå der de aldri var ment å gå.
Scholars
Scholar yrker bære lys rustning.
Elementalist Elementalists har utnyttet Tyrias naturlige krefter. Deres ødeleggelsesevner er trukket fra en tilhørighet med de fire elementene som utgjør verden. De trylle luft, ild, jord, eller vann for å angripe sine fiender. Mesmer Mesmers er maestros av mirage. De vever mental magi som forvirrer, kontrollerer eller fremkaller følelser i sine fiender. Med en bølge av hånden kan de knuse sine egne illusjoner for å produsere enda større spesialeffekter. Necromancer Necromancers er mestere av mørke kunst. De kaller de døde til å kjempe for dem, kanalisere blodenergi og rive deres fienders sjeler. Necromancers trekke livskraft og bruke den til å styrke eller helbrede seg selv og andre.
Fysisk utseende
Primær artikkel: Fysisk utseende
i trinn fire kan du tilpasse fire forskjellige aspekter av karakterens fysiske egenskaper og utseende.
- Body Features
- Head Options
- Face Details
- Armor Fargestoffer
Biografi
Primær artikkel: Biografi
Trinn fem til ni innebærer å svare på fem separate flervalgsspørsmål som påvirker biografien eller bakgrunnen til karakteren din.Det første spørsmålet bestemmer et profesjonsavhengig estetisk aspekt av karakteren din, valget og utseendet på en del av rustningen din; alternativene er de samme for alle løp, bortsett Fra Rangers, hvis kjæledyrvalg-sett påvirkes av rase.det andre spørsmålet bestemmer karakterens opprinnelige personlighet, noe som påvirker Hvordan Npcer reagerer på karakteren (vanligvis som forskjeller mellom dialogvalg).
Du kan velge å» Hoppe Til Slutt » på hvert av disse trinnene, i så fall vil spillet tilfeldig svare på spørsmålene for deg og ta deg til det siste trinnet.
Navn
det siste trinnet er å velge et navn for karakteren din, som kan inneholde fra 3 til 19 tegn. Navn må bestå utelukkende av bokstaver og (valgfritt) mellomrom; navn alltid bruke tittel sak (dvs. den første bokstaven i hvert ord er store bokstaver) og må begynne med en bokstav.
for tegn som ikke er mellomrom, tillater de engelske versjonene av spillet standard 26 bokstaver i alfabetet sammen med aksenterte bokstaver, for eksempel à og è. Alle klientversjoner på alle servere tillater også ÄÖÜ UMLAUTS i Navnet.
Hvis du har tenkt å rollespill eller på annen måte ønsker å ha navn i samsvar med lore, merk at noen raser har navneskikk:
- Charr har Vanligvis Romerske (Eller Grecian) fornavn. Etternavnet består av to deler: warbandnavnet (som «Voldsom») og et bestemt beskrivende ord (dvs.»skudd»). Eksempler På Charr navn.
- De Fleste Norn har fornavn I nordeuropeisk eller Vikingstil. Deres etternavn vanligvis faller inn i to kategorier. Den første av Disse er basert På Norns begrep om forfedrenes ærbødighet, og inkluderer patronymiske, matronymiske eller andre slekts-sentriske navn, slik Som Stegalkin (slekt Av Stegal, antagelig). Den andre Kategorien Av norn etternavn er et kallenavn eller beskrivelse, for eksempel «Cliffstrider» eller «Jegeren». Disse navnene kan også bruke Skandinavisk-inspirerte ord også. Eksempler På Norske navn.Mennesker har et stort utvalg av navn, men De I Kryta har For Det meste Europeiske fornavn og etternavn, med mange navn som er de som lett kan eksistere noe engelsktalende land. Mennesker fra Andre Tyr-nasjoner (eller deres etterkommere) kan ha andre navn, Slik Som Østasiatiske navn blant Canthans og Afrikanske / Midtøsten navn blant Elonians. Generelle fantasy navn kan fungere også. Eksempler på menneskelige navn.
- Asura har vanligvis svært korte navn (en eller to stavelser) som ofte har et sett med doble bokstaver. Kvinnelige navn har en tendens til å ende i vokaler; mannlige navn i konsonanter. Hvis et tilleggsnavn brukes, går det normalt foran det enkelte navn, og er deres jobbtittel, deres krewe navn eller en honorific. Eksempler På Asura navn.
- Sylvari har En rekke Keltiske, Irske eller Walisiske navn, for det meste uten etternavn. Men mange spillere velger også å legge til karakterens syklus som et annet navn (f.eks. «Of Dusk»), spesielt hvis deres valgte navn allerede er tatt. General elven fantasy navn noen ganger fungere Som Sylvari navn. I tillegg følger Noen Sylvari et skjema som Ligner På Asura, der navnet består av en jobbtittel (dvs.»Crusader» ) og deretter et personlig navn. Eksempler På Sylvari navn.
Tutorial mission
Primær artikkel: Startområde
så snart du bekrefter karakterens navn, vil du bli transportert til en rase-avhengige oppdrag demonstrere grunnleggende spillmekanikk. Etter å ha fullført opplæringen, vil karakteren din ende opp i startområdet for deres løp.
Startutstyr
Primær artikkel: Startutstyr
Tegn begynner å spille med følgende liste over utstyr:
- En Startpakke Med 20 lagerspor.en hoved-hånd eller tohånds våpen
- Bryst, leggings, og støvler rustning stykker.
- Alle yrker unntatt ranger motta en ekstra stykke rustning (enten ror, skuldre eller ingenting i det hele tatt) fra yrket Spesifikke Biografi spørsmålet.
- for rangers bestemmer dette spørsmålet i stedet ditt startdyr.
Merknader
- Hvert trinn i karakterskapingsprosessen skaper en permanent del av karakterens biografi, med følgende unntak:det yrkesspesifikke spørsmålet bestemmer en del av rustningen din eller, for rangers, kjæledyret ditt. Begge kan endres gjennom hele spillet.
- selv om biografien din bestemmer din første personlighet, vil valg gjort av karakteren din gjennom hele spillet ha større innvirkning.
- Fysisk utseende kan endres etter karakter skapelse med En Selv-Stil Hår Kit Og Total Makeover Kit.
- Character navn kan endres etter tegnopprettelse med En Navneendringskontrakt.