Bakgrunn og formasjon (2009-2010)
fortsatt vekst (2011-2013)
I januar 2011 Nådde Minecraft en million registrerte kontoer, samt ti millioner seks måneder etterpå. Den fortsatte suksessen førte Mojang å starte utviklingen av en ny versjon for mobile enheter. På grunn av inkompatibiliteten til Spillets Java-baserte rammeverk med mobile enheter, ble denne versjonen programmert I C++ i stedet. En annen versjon, opprinnelig utviklet For Xbox 360, ble outsourcet Til Scotland-baserte utvikler 4J Studios, som også brukte C++. Scrolls ble annonsert Av Mojang I Mars 2011. Studioets forsøk på å varemerke spillets navn resulterte i en tvist Med ZeniMax Media, som citerte likheter mellom spillets navn og Den ZeniMax-eide The Elder Scrolls-serien. Kaplan uttalte I Mai 2011 at På Grunn av mange slike forespørsler tidligere, planla Mojang å publisere eller sampublisere spill fra andre indie-spillstudioer. Dens første, Cobalt fra Oxeye Game Studio, ble annonsert i August. En tidlig versjon av spillet ble gjort tilgjengelig i desember 2011, med hele spillet utgitt i februar 2016 For Xbox 360, Xbox One og Microsoft Windows. En multiplayer-fokusert spin-off, Cobalt WASD, ble også utviklet av Oxeye Game Studio og utgitt Av Mojang For Microsoft Windows i November 2017, etter en fase i early access.For Den fulle utgivelsen Av Minecraft holdt Mojang Minecon, en dedikert konvensjonshendelse, I Las Vegas 18. -19. November 2011, Med Minecraft formelt utgitt under en presentasjon den første dagen. Deretter Ble Minecon omgjort til en årlig begivenhet. Etter Minecraft sin fulle utgivelse, Overførte Persson sin rolle som hoveddesigner for spillet Til Bergensten i desember 2011.Sean Parker, Medstifter Av Napster og tidligere president For Facebook, tilbød Blant Annet å investere I Mojang i 2011, men ble slått ned. På den tiden utelukket studioet å bli solgt eller bli et offentlig selskap for å opprettholde sin uavhengighet, noe som ble sagt å ha bidratt sterkt Til Minecraft suksess. I Mars 2012 hadde Minecraft solgt fem millioner eksemplarer, som utgjorde us $ 80 millioner i inntekter. I November hadde Mojang 25 ansatte, og totale inntekter på $237,7 millioner i 2012. I 2013 lanserte Den en utdanningsfokusert versjon Av Minecraft For Raspberry Pi-enheter—og etter at eksklusivitetsklausulen ble skrevet Med Microsoft over tilgjengeligheten av spillets konsollutgave på Microsofts plattformer hadde utløpt, annonserte utgaver av spillet For PlayStation 3, PlayStation 4 og PlayStation Vita. I oktober 2013 ble Jonas Må, tidligere av spillselskapet Betsson, ansatt Som mojangs visepresident. Det året hadde Mojang inntekter på $330 millioner, hvorav $ 129 millioner var fortjeneste.
microsofts datterselskap (2014–nåværende)
Persson, utmattet av presset av Å være eier Av Minecraft, publiserte en tweet i juni 2014, og spurte om noen ville være villige til å kjøpe sin andel i Mojang. Flere parter uttrykte interesse for dette tilbudet-Inkludert Activision Blizzard, Electronic Arts Og Microsoft-og Mojang valgte Å bli kjøpt Opp Av Microsoft på grunn Av deres tidligere partnerskap. Persson, Porsé Og Manneh hadde på dette tidspunktet vært de eneste aksjonærene. Microsofts administrerende direktør Satya Nadella uttalte at mulig bruk Av Minecraft med HoloLens, selskapets mixed reality-enhet, hadde vært en viktig faktor i oppkjøpet. Kjøpsavtalen for 2,5 milliarder dollar ble kunngjort 15. September 2014. Oppkjøpet ble avsluttet 6. November og Mojang ble En Del Av Microsoft Studios-etiketten den dagen. Persson, Porsé og Manneh forlot Deretter Mojang, hvorav Manneh ble etterfulgt Av Må. Hver ansatt som forble i selskapet i seks måneder etterpå ble tildelt en bonus på omtrent $ 300.000(etter skatt).
Scrolls ble utgitt ut av beta i desember 2014 og utviklingen av ytterligere innhold opphørte i 2015. Også i desember 2014 annonserte Mojang og Telltale Games i fellesskap et partnerskap der Sistnevnte ville utvikle Minecraft: Story Mode, et episodisk, fortellende drevet spill satt i Minecraft-universet. I April 2016 utgav Mojang Crown And Council, et spill helt utviklet av kunstneren Henrik Pettersson (som hadde blitt ansatt i August 2011), gratis For Microsoft Windows. En oppdatering i januar 2017 introduserte Linux-og macOS-versjoner. Mojang avsluttet støtte for Scrolls ‘online-tjenester i februar 2018 og re-utgitt spillet under en free-to-play-modell og med navnet Caller’ S Bane i juni. Med Sikte på å utvide Minecraft-franchisen med ytterligere spill, utviklet Mojang to spin-offs: Minecraft Dungeons, en dungeon crawler, Og Minecraft Earth, et utvidet virkelighetsspill i venen Til Poké Go. De ble annonsert i September 2018 og Mai 2019, henholdsvis
Minecraft Classic, den originale nettleserbaserte versjonen Av Minecraft, ble utgitt gratis på tiårsjubileet I Mai 2019. På Denne tiden Hadde Minecraft solgt 147 millioner eksemplarer, noe som gjorde Det til det bestselgende videospillet noensinne. Persson ble eksplisitt ekskludert fra jubileums festligheter på grunn av flere kontroversielle uttalelser om hans involverer transphobia og andre problemer; en oppdatering For Minecraft utgitt Mars før også fjernet flere referanser Til Persson. Den 17. Mai 2020, Minecraft ellevte jubileum, annonserte Mojang sin rebranding Til Mojang Studios, med sikte på å gjenspeile sin multi-studio struktur, og introduserte en ny logo. Minecraft Dungeons ble utgitt senere den måneden For Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 og Xbox One.