Maybaygiare.org

Blog Network

Nederlag Og Sinne Garry Kasparov Mot Dyp Blå

tirto.id -Den 11. Mars 1997, akkurat denne dagen for 23 år siden, ble et auditorium i New York city, New York, usa, sentrum for verdensomspennende oppmerksomhet.

Omtrent fem hundre tilskuere, som hadde brukt penger 25 dollar, overfylt rom. På rad ikke langt unna,tre hundre journalister klar til å forkynne hva som vil skje snart. Mens alle rundt, dusinvis av tv-kamera er stadig zoomer inn på scenen.

Alle som var vitne til øyeblikket når det er hemmelig næret spørsmål: Om Garry Kasparov vil være mindre av en maskin?

Ja, I auditoriet Av Det, Var Kasparov midt i å spille sjakk mot Deep Blue, MOTORCOMPUTEREN IBMS verk. Det er en match-decider, en kamp til de seks. I fem tidligere kamper, Kasparov Og Deep Blue til å spille uavgjort 2½: 2½, resultatet av en seier for hver og tre ganger blåskjell.

Deretter, som klarer å mester i en kamp som vil vinne samlet.

Kasparov på den tiden eksisterte fortsatt som de beste sjakkspillerne i verden. Siden han beseiret Anatoly Karpov i 1985, var han allerede fem ganger for å vinne vm og vant også 15 andre sjakkturneringer der han deltok.

Men når observatører og fans av sjakk rate som slo Kasparov nær umulighet, i nærvær Av En Dyp Blå den dagen, skjebnen til sjakk opprinnelse opprinnelsen Til Sovjetunionen som viste seg var på tuppen av hornet.

Det hele startet fra Det Som Ble gjort Kasparov i trinn syv. Spill Caro-Kann forsvar, en taktikk posisjonelle, Kasparov gjorde en feil dødelig. I stedet for å flytte sine ministre, ville han flytte bøndene til h1. Step it up en kamp kommentator ble sjokkert, men responsen Fra Deep Blue blir mer overraskelse for dem: Deep Blue angripe bønder det med hesten på en gang tilbudt dem.

ifølge observer chess, et offer det var ganske overraskende fordi datamaskinen vanligvis velger materielle fordeler i stedet for fortjeneste for stillingen. Selv Om Deep Blue kunne evaluere 200 millioner trinn i løpet av sekunder, bør Han ikke ha en langsiktig strategi.

og, de vet også at offeret det vil være svært vanskelig å kjempe: kongens Kasparov i en trussel, fruktene av den andre i en posisjon ikke utvikle, Og Dyp Blå kan angripe fra ulike vinkler. likevel, gitt Kapasiteten Til Kasparov, forventer de faktisk at verdensmesteren var i stand til å skape et mirakel, for eksempel da Han beseiret Anatoly Karpov tre ganger i tre forskjellige mesterskap. Dessverre er håp langt brann. Kasparov vurderer feilene som har enorme konsekvenser.

I sin bok «Deep Thinking (2017)» gjorde Kasparov en bekjennelse: «Mot Stormesteren uansett hvor, stillingen var veldig vanskelig. Og når den posisjonen oppstår når kampen Mot Den Dype Blå, vet jeg at jeg ikke lenger har håp.»Det som skjer videre er en historie som aldri vil bli glemt i sjakkens verden. Kasparov-som spiller sjakk stykker av svart-og-utføre overfladisk, selv hadde tid til å flytte ministeren er ikke som det skal være i trinn ti. Og Etter At En Dyp Blå tok et skritt nittende, Bestemte Kasparov overraskende å gi opp. Deep Blue ble etter Hvert den første datamaskinen som klarte å slå verdensmesteren i sjakk, så vel som å hevne nederlaget i Den første kampen Mot Kasparov som fant sted i februar 1996. IBM fester, og journalister jakter Kasparov.

» Hva skjer med dette spillet?»spurte journalisten Til Kasparov, gjentatte ganger, i en pressekonferanse etter kampen. Kasparov svarer på det spørsmålet med en curt, at det ikke er verdig å bli kalt som en kamp fordi han følte at han ikke kunne i god stand.

Kasparov ga også en sjokkerende uttalelse. Han følte seg lurt. Deep Blue, sa han, beveger seg ikke basert på kunstig intelligens, men heller drevet av En Stormester direkte. Den Maskinen kaller Kasparov for menneskelig til å være en maskin.

Maskinen bør Ikke Undervurderes

Etter å ha slått Deep Blue med en score på 4-2 i 1996, Gjør Kasparov en analyse om Ytelsen Til Deep Blue på DEN TIDEN.

I sin analyse, Kasparov rate superdatamaskin som vil endre fremtiden for verden av sjakk. Deep Blue var i stand til å evaluere 100 millioner trinn på ett sekund. For å definere et materiale, kan han mengkalkulasikannya i et par skritt fremover. For folk som ønsker å utforske sjakkmaskinen, vil dette selvfølgelig være veldig nyttig i fremtiden.

Dessverre, evnen til komplekset eies Av Deep Blue som ikke var tilstrekkelig til å slå Stormester klassekamerat Kasparov. En grunn er åpenbar: Deep Blue forstår ikke spillet posisjonelle. Kasparov ga også eksempler på Hvordan utførelsen Av Deep Blue i en kamp av andre til sjette.

Selv om Ikke uten tvil overlegen i absolutte termer, Kasparov når det klarte å diktere løpet av spillet som helhet. Han tar ved et uhell upopulære tiltak og endrer planer i noen få skritt fremover. Strategien var ment At Deep Blue ikke hadde mulighet til å utmerke seg på en materiell måte, angripe kongen i frontal, og kjøre alle prioritetene i den.

Tilnærmingen Tatt Av Kasparov viste seg å være effektiv. Vet Ikke Hva Jeg skal Gjøre Kasparov, Dyp Blå så vanskeligheten med å ta beslutninger og ofte gjort en tabbe. Som et resultat, Deep Blue beseiret Og Kasparov konklusjoner: «Selv om jeg ser tegn på intelligens I Deep Blue, det er en merkelig intelligens, den typen som ikke er effektiv og fleksibel.»Kort sagt, konstruert så godt Som noen, kasparov dømme intelligens av en maskin vil ikke være i stand til å matche menneskelig intelligens. Forfengelighet Kasparov skjerper konkurransen mellom SEG selv og IBM. Føler ikke takk til tale verdensmesteren, IBM utfordre Kasparov for en duell bursdag. Utfordringen ble tatt imot med åpne armer.

Mark Robert Anderson Av The Conversation of writing, IBM gjøre alvorlige forberedelser for Å gjøre Deep Blue er «drevet». I sjakkmotor som først ble utviklet Av Feng-Hsiung Hsu, LA IBM til antall prosessorer som vil fungere parallelt.

Overhaling Av Deep Blue brukte $ 20 millioner dollar. Han ble den eneste maskinen superdatamaskin med 30 prosessorer og 480 integrert krets som bare er laget for å spille sjakk.

og ikke som den forrige motoren, den nyere versjonen Av Deep Blue som selvfølgelig er langt mer dire. Anderson skriver: «Deep Blue, som nå er i stand til å evaluere 200 millioner trinn på ett sekund. Det betyr At Deep Blue også kan utforske prioriteten på opptil 40 trekk fremover.»

en annen, treneren Deep Blue ble også innpodet prioritet «ekstra» Som Aldri var tenkt Av Kasparov.

Det Hemmelige Våpenet Av Deep Blue

Kasparov føler seg fortsatt bra når den første kampen holdes. Startet spillet med reti åpning, bruker han strategien for anti-datamaskin og klarte å vinne etter En Dyp Blå gjort en masse feil. Men som hans bekjennelse i boken » Hvordan Livet Imiterer Sjakk (2005)», Deep Blue for å endre totalen i det andre spillet. En endring Som Ifølge Kasparov ikke er veldig rimelig. «Maskinen spilte serancak Karpov, spesielt i øyeblikk når jeg trenger en sjanse til å starte et motangrep. Jeg er opp til å gjøre ofre materiale for å få den muligheten. Utover tvil, liker ikke datamaskinen generelt, maskiner som nekter de materielle fordelene. For å gjøre ting verre, valgte Han i stedet trinnene som frustrerende,» skrev Kasparov.

Genesis menes Kasparov forekommer i trinn 26. På den tiden ble han hjørnet og tvunget til å trekke queen of the box b6 til d1. Kasparov mener Deep Blue vil angripe bøndene hennes var i boks B5, og deretter fortsette til ministeren at det ikke er noe håp. Imidlertid Valgte Deep Blue i stedet å sparke for profittposisjonen ved å flytte bonden fra f2 til f4. Kasparov, spillkommentator, observatørene av sjakk, og publikum ble sjokkert.

» Trinn fantastisk Dyp Blå. Mennesker vet, hold den andre planen nar mot motstandere som er presset ofte produserer en absolutt seier, men nar du vet at datamaskinen kan finne ideen er noe utenom det vanlige. Ingen av dataprogrammene jeg har testet var i stand til å gjøre et slikt skritt innen fristen for normal, » Sa John Nunn, En Stormester som analyserer løpet av spillet.

Etter disse trinnene endrer Kasparov umiddelbart totalen. Han så ikke lenger ut som en verdensmester som er full av selvsikker og mer lignende sjakk sårbar som kan bli beseiret noen. Følelser Tidligere mentor Av Magnus Carlsen var også overfylt. Selv Når Deep Blue gjorde en tabbe på slutten av kampen, hvor kampen skulle være over blåskjell, Valgte Kasparov å gi opp.

Fordi, I Tankene Kasparov da Det var bare en: IBM av juks. Flyttingen var faktisk ikke farlig, men hvordan kan en datamaskin ta et skritt humant som det?Anklagene fortsetter å overleve til Kasparov tapte kampen mot de seks. OG FORDI IBM ikke ville avsløre data Fra Deep Blue, gjør observatørene sjakk sin egen teori for å finne ut det. en teori er den mest kjente, som Har blitt rapportert Av Wired, Er Kasparov tapt spillet på grunn av en feil. Den Feilen gjør da En Dyp Blå gjør tilfeldig i trinn 26, skrem Kasparov, og angrep mental bertandingnya. Selv om muligheten være sant, men anklagene Om Kasparov teori og det var ikke helt rett på mål. I» Deep Thinking » Forklarer Kasparov, step-to-26 tatt Deep Blue i det andre spillet er ikke det eneste som brakte ned den mentale bertandingnya. Flyttingen var faktisk en stor innvirkning, men Hvor Dyp Blå ta hvert trinn også gir virkningen er ganske betydelig.

Kasparov beregne at datamaskinen er den mest lang tar 5-10 minutter å ta de vanskelige trinnene. Men Deep Blue viste seg å være spilletid, tenk raskt å ta vanskelige skritt, eller til og med å tenke veldig lenge til enkle trinn.

Hvorfor er det slik? Miguel Illescas, en av trenerne I Deep Blue, å åpne mye av dagen etter kampen. «Vi gjør selvfølgelig et spesielt triks for å kjempe Mot Garry. For konkrete tiltak, vi bevisst å forsinke eller, tvert imot, ta skritt raskt,» Sa Illescas. «I en bestemt posisjon satser Vi På At Garry vil ta et skritt på sitt beste, og hvis det skjer, vil Vi At Deep Blue svarer så snart som mulig. Vårt mål er å skape en psykologisk effekt For Garry, så han trodde at denne maskinen ikke er forutsigbar i Det hele tatt.»

Andre, Illescas også forklart at hvis en bug er ikke den eneste årsaken Til Den Dype Blå tok et skritt tilfeldig. Maskinen ble programmert på en slik måte, slik at i en viss tid, ble løslatt for å ta et skritt tilfeldig selv må bryte en prioritet.

i Mellomtiden ble påstander om tilstedeværelsen av juks i kampen anerkjent AV IBM. Fortsatt I Dyp Tenkning, Forklarer Kasparov, PÅ spilldager, MÅTTE IBM bytte vaktrommet på hotellet stedet for å bo med folk som kan snakke russisk.

Målet: den personen kan avlytte På samtalen Kasparov med sitt lag om planene i kampen, slik at han kan varsle IBM, og treneren Til Deep Blue kan innpode et nytt program for å forutse.

men bunnlinjen, IBM er absolutt ingen juks i løpet av spillet. På DEN TIDEN, IFØLGE IBM, Konkurrerer Kasparov virkelig mot en maskin uten menneskelig inngrep.

For alt dette Vil Kasparov til slutt innrømme at han faktisk mistet en maskin. HAN skylder DEG en unnskyldning mot IBM og klar over frustrasjonen når den bare er basert på følelser. Kasparov beklager IMIDLERTID IBMS holdning etterpå.

en av verdens største dataprodusenter som viste seg å bare ønsker å dra nytte. I løpet av noen uker etter seieren hoppet verdien av aksjen raskt til milliarder Amerikanske dollar. Utviklingen Av Dyp Blå, som Ifølge Kasparov kan bidra til utviklingen av sjakk i verden, så stoppet akkurat slik.

DET kan sies, IBM klarte å «vinne» to ganger.

Les også artikkel relatert TIL MOSAIKK eller skrifter av andre interessante Renalto Setiawan
(tirto.id -alt/edd)

Forfatter: Renalto Setiawan
Redaktør: Eddward S Kennedy

Abonner på oppdateringer Unsubscribe fra oppdateringer

Kasparov anser IBM for juks.

Legg igjen en kommentar

Din e-postadresse vil ikke bli publisert.