med forbrukere som bruker mer enn 180 milliarder timer inne i smarttelefonapper hver måned, fortsetter apputviklingens attraktivitet å stige, og mange utviklere lærer å kode mobilapper Fra bunnen Av.
i denne artikkelen vil vi først gå gjennom de forskjellige typer apper, før vi tar en nærmere titt på mobilappkoding i praksis.
App Utvikling
in-app utvikling, det mest grunnleggende skillet er at mellom web apps og mobile apps. Nettapper krever en aktiv internett-tilkobling for å kjøre, mens mobilapper fungerer offline. Nettapper på smarttelefoner er ganske enkelt mobiloptimaliserte nettsider, mens mobilapper må lastes ned fra telefonens appbutikk.
Mobilapper er overlegne når det gjelder effektivitet og hastighet, men krever at brukerne manuelt eller automatisk laster ned oppdateringer i stedet for å oppdatere seg selv, som webapper gjør. Mobile app utvikling har en tendens til å være mer ressurskrevende enn web app skapelse, men mobile apps er raskere og vanligvis funksjonelt bedre enn sine web kolleger. For eksempel bruker mobilapper ofte telefonfunksjoner som kameraer som webapper vanligvis ikke har tilgang til.Du kan bli overrasket over å høre at det finnes flere typer mobilapper, så vi fortsetter med å skille mellom de to hovedtyper: native apps og cross-platform apps.
Native Apps vs. Cross-Platform Apps
Native applikasjoner er de som er bygget med et gitt operativsystem (OS) i tankene, ved hjelp av spesifikke programmeringsspråk og Integrerte Utviklingsmiljøer (Ide). For eksempel bør en innfødt applikasjon for iOS skrives på språket som iOS forventer, ved Hjelp av Apiene som iOS avslører. Hvis utviklere bruker Objective – C og Swift for en iOS-app, Eller Java for En Android-app, sammen med de riktige Apiene, er slike applikasjoner «innfødte» i den grad det underliggende systemets evner brukes som forventet av systemet. Native apper bruker også maskinvareminne, kamera, sensorer og andre programmer som er installert på en enhet gjennom Api-Ene som eksponeres av det underliggende systemet.
derimot har tverrplattformsrammer tenkt å gi universelle løsninger støttet av flere mobile Operativsystemer samtidig. De bruker en felles kjerne med tilpasninger per plattform for å passe et program til flere plattformer, så det er ikke nødvendig å lage unike elementer for hvert OS.
hva er fordelene og utfordringene ved hver mobilapptilnærming?
Native apps tilbyr høyere ytelse, større energieffektivitet, færre begrensninger i arkitektur og funksjonalitet, og et grensesnitt som er fullt kompatibelt med den gitte plattformens retningslinjer. Men å opprettholde dem kommer til en høy pris: Mobilapper får noen ganger flere oppdateringer hver måned, og å holde dem oppdatert kan forbruke utviklertid som ellers kunne bli brukt på ny funksjonalitet. Også, en innfødt app publikum er begrenset til brukere av en BESTEMT OS, med mindre dens skapere utøve betydelig innsats i å utvikle den samme app for flere systemer. Omvendt letter apper på tvers av plattformer kodedeling, da utviklere ikke trenger å lage en app for iOS og en egen For Android, men kan ofte dele 80% eller mer av koden deres på tvers av plattformer. Mindre kodingsinnsats som kreves, gjør at appen kan opprettholdes på flere plattformer, selv med et lite lag.
Det er imidlertid vanskelig å skreddersy en enkelt løsning til ulike operativsystemer. En kryssplattformløsning er utpekt som sådan nettopp fordi rammen lar deg bruke multi-plattform funksjonalitet. Et kryssplattformsapplikasjonsgrensesnitt er vanligvis universelt, noe som fører til lags og kompleksiteter når man implementerer bestemte elementer i hvert OS, da funksjoner som er unike for en bestemt plattform, vanligvis ikke støttes. Mens et rammeverk kan få en app til å se ut som den tiltenkte plattformen, uten ekstra arbeid fra utvikleren, er designvalg vanligvis begrenset.la Oss nå se nærmere på verktøykjedene som kreves for begge apptyper, og skille mellom enda flere variasjoner av mobilapper i økosystemet på tvers av plattformer.
Native Apps
i native app utvikling, kjennskap til det valgte operativsystemet IDE og prosjektstruktur er viktig. Heldigvis er iOS-og Android-operativsystemene godt dokumentert og gir sine egne utviklingsverktøy, grensesnittelementer og Programvareutviklingssett (Sdk), som utviklere kan bruke til å bygge innfødte mobilapper.Apple-enheter kjører på iOS-operativsystemet og er bygget med Enten Objective-C eller Swift sammen Med Xcode IDE. Til tross for at det er to separate plattformer, deler iOS og macOS likheter, så hvis du vil kjøre mobilappen din På Et apple-skrivebord, kan du innlemme moderne iOS-funksjoner i appen din. Dette vil forenkle overgangen til macOS (siden oppdaterte funksjoner automatisk kartlegges til passende macOS-atferd).Derimot Innebærer Android development toolchain Vanligvis Android Studio eller Eclipse IDE, selv om du også kan bruke andre Ideer. Android Studio er den offisielle IDE For Android app utvikling, og hovedprogrammet for å skrive kode og montering apps fra ulike pakker og biblioteker. Både Android Studio Og Android SDK er gratis å laste ned og kommer med programvarebiblioteker og eksempelkode. Mens Android-apper er bygget Med Java, kan du bygge En Android-app på andre språk som kjører På Java Virtual Machine, for eksempel Kotlin.
Hybride Apper på Tvers av Plattformer
det finnes to forskjellige typer apper på tvers av plattformer: hybride apper og innebygde apper på tvers av plattformer. Hybridapper bruker BARE HTML5, CSS og JavaScript for å lage deler av en apps grafiske brukergrensesnitt (GUI). Høres ut som en web-app? Mens både hybride mobilapper og webapper gjengir HTML, bruker hybridapper app-innebygde nettlesere som WebView for å gjøre det.Noen hybridapper samhandler selv med en smarttelefons maskinvare, selv om funksjonaliteten kan begrenses. Apache Cordova, Ionic, Og Flutter er blant de mest lovende hybrid app utvikling rammer for tiden på markedet.
Native Cross-Platform Apps
Native cross-platform apps, derimot, er ikke bygget MED HTML/CSS / JS — rammer-en utvikler vil i stedet lage en enhetlig API som kjører på toppen av en innfødt SDK. Ved å bruke en innfødt IDE kombinert med DENNE API-en, kan en utvikler bygge iOS-og Android-apper som deler samme kodebase, samtidig som de gir en nesten innfødt opplevelse. Native cross-platform applikasjoner er primært bygget Med Xamarin, React Native, Og Kotlin Multiplattform.
dette kan høres forvirrende, så la oss se på hvordan en slik mobil UI rammeverk fungerer. Vi tar saken Av Xamarin. Xamarin Er Bygget med C # Og. Net, Og Lar utviklere lage applikasjoner på tvers av plattformer med delte grensesnitt ved Hjelp Av Xamarin.Form. Xamarin.iOS Og Xamarin.Android er spesielt nyttig for å lage iOS og Android grensesnitt. I Tillegg til å tilby biblioteker som gir innebygd OG TREDJEPARTS API-tilgang, Gir Xamarin apper på tvers av plattformer tilgang til smarttelefonmaskinvare og-funksjonalitet som tidligere bare finnes i innfødte apper. Ved å kombinere nesten opprinnelig ytelse med gjenbrukbarhet av kode, begrenser innfødte kryssplattformrammer ytelsesgapet mellom innfødte og hybride apper med potensial for mer kostnadseffektiv utvikling.
Hvor Skal Du Begynne?
hvis du vil dra nytte av alt en gitt mobilplattform har å tilby, kan du prøve å bygge en innfødt mobilapp. Din app vil trolig skryte høyere ytelse, mer robust funksjonalitet, og en bedre brukeropplevelse i forhold til en cross-platform motstykke. Utvikling med en BESTEMT SDK er et flott utgangspunkt, da du møter en mer håndterlig læringskurve i forhold til kryssplattformskode.
Å Velge et plattformuavhengig alternativ kan være det beste valget for de som ønsker enkelt vedlikehold og bredere rekkevidde, og med kortere tid å utvikle. Så lenge du velger riktig tech stack, kan du kanskje gjenbruke flertallet av den opprinnelige backend-og UI-koden for flere plattformer.
hvis du velger å gå multi-plattform rute, hvordan vet du om du skal velge en hybrid (JS/HTML / CSS) eller native cross-platform app? Hvis DU leter etter en enkel start og ikke vet mobil, prøv JS / HTML / CSS tilnærming. Hvis du søker en nær-innfødt opplevelse, men ønsker å være på flere plattformer (og ikke kan investere i en app for hver plattform), gå native cross-platform.
Lær mer
i denne artikkelen, vi gikk over forskjellene mellom mobile apps og web apps, før du tar en nærmere titt på ulike mobile apps typer. Vi dekket native apps, hybrid cross-platform apps, og native cross-platform apps. Hvis du ser for deg en karriere i mobile app utvikling, Vil Vår Introduksjon Til Programmering Online Kurs gi et solid fundament for å arbeide med både cross-platform og native apps.
Begynne Å Lære