Maybaygiare.org

Blog Network

Cum să codificați o aplicație: o prezentare generală a dezvoltării aplicațiilor Mobile

cu consumatorii care cheltuiesc peste 180 de miliarde de ore în aplicațiile smartphone în fiecare lună, atractivitatea dezvoltării aplicațiilor mobile continuă să crească, iar mulți dezvoltatori învață cum să codifice aplicații mobile de la zero.

în acest articol, vom trece mai întâi prin diferitele tipuri de aplicații, înainte de a arunca o privire mai atentă asupra codării aplicațiilor mobile în practică.

App Development

In-App development, distincția cea mai fundamentală este că între aplicații web și aplicații mobile. Aplicațiile Web necesită o conexiune activă la internet pentru a rula, în timp ce aplicațiile mobile funcționează offline. Aplicațiile Web de pe smartphone-uri sunt pur și simplu pagini web optimizate pentru mobil, în timp ce aplicațiile mobile trebuie descărcate din magazinul de aplicații al unui telefon.

aplicațiile Mobile sunt superioare în ceea ce privește eficiența și viteza, dar necesită utilizatorilor să descarce manual sau automat actualizări, mai degrabă decât să se actualizeze, așa cum fac aplicațiile web. Dezvoltarea aplicațiilor Mobile tinde să fie mai intensivă în resurse decât crearea aplicațiilor web, dar aplicațiile mobile sunt mai rapide și, de obicei, depășesc funcțional omologii lor web. De exemplu, aplicațiile mobile folosesc adesea funcții ale telefonului, cum ar fi camerele la care aplicațiile web nu au acces de obicei.s-ar putea să fiți surprinși să aflați că există mai multe tipuri de aplicații mobile, așa că vom proceda făcând distincția între cele două tipuri majore: aplicații native și aplicații cross-platform.

aplicații Native vs. Aplicațiile Cross-Platform

aplicațiile Native sunt cele construite având în vedere un anumit sistem de operare (OS), folosind limbaje de programare specifice și medii de dezvoltare integrate (IDE). De exemplu, o aplicație nativă pentru iOS ar trebui să fie scrisă în limba pe care o așteaptă iOS, folosind API-urile pe care iOS le expune. Dacă dezvoltatorii folosesc Objective – C și Swift pentru o aplicație iOS sau Java pentru o aplicație Android, împreună cu API-urile corespunzătoare, astfel de aplicații sunt „native” în măsura în care capacitățile sistemului de bază sunt utilizate conform așteptărilor sistemului. Aplicațiile Native utilizează, de asemenea, memorie hardware, cameră foto, senzori și alte programe instalate pe un dispozitiv prin API-urile expuse de sistemul de bază. în schimb, cadrele cross-platform intenționează să ofere soluții universale acceptate de mai multe sisteme de operare mobile simultan. Ei folosesc un nucleu comun cu personalizări pe platformă pentru a se potrivi unei aplicații pe mai multe platforme, deci nu este nevoie să creați elemente unice pentru fiecare sistem de operare.

care sunt avantajele și provocările fiecărei abordări a aplicațiilor mobile?

aplicațiile Native oferă performanțe mai mari, eficiență energetică mai mare, mai puține limitări în arhitectură și funcționalitate și o interfață pe deplin compatibilă cu liniile directoare ale platformei date. Cu toate acestea, menținerea acestora are un preț ridicat: aplicațiile Mobile primesc uneori mai multe actualizări în fiecare lună, iar menținerea lor actualizată poate consuma timp pentru dezvoltatori care altfel ar putea fi cheltuit pentru noi funcționalități. De asemenea, audiența unei aplicații native este limitată la utilizatorii unui anumit sistem de operare, cu excepția cazului în care creatorii săi depun eforturi considerabile în dezvoltarea aceleiași aplicații pentru mai multe sisteme. în schimb, aplicațiile cross-platform facilitează partajarea codului, deoarece dezvoltatorii nu trebuie să creeze o aplicație pentru iOS și una separată pentru Android, dar sunt adesea capabili să partajeze 80% sau mai mult din Codul lor pe platforme. Mai puțin efort de codificare necesar permite aplicației să fie menținută pe mai multe platforme, chiar și cu o echipă mică.

cu toate acestea, este dificil să adaptați o singură soluție la diferite sisteme de operare. O soluție cross-platform este desemnată ca atare tocmai pentru că cadrul său vă permite să utilizați funcționalitatea multi-platformă. Interfața unei aplicații cross-platform este de obicei universală, ceea ce duce la întârzieri și complexități atunci când implementează elemente specifice ale fiecărui sistem de operare, deoarece caracteristicile unice pentru o anumită platformă nu vor fi acceptate de obicei. În timp ce un cadru ar putea face ca o aplicație să arate și să se simtă ca platforma dorită, fără nicio lucrare suplimentară din partea dezvoltatorului, opțiunile de proiectare sunt de obicei limitate.acum, să aruncăm o privire mai atentă la lanțurile de instrumente necesare pentru ambele tipuri de aplicații și să distingem în continuare între și mai multe variante de aplicații mobile din ecosistemul cross-platform.

aplicații Native

în dezvoltarea aplicațiilor native, familiarizarea cu IDE și structura proiectului sistemului de Operare ales este imperativă. Din fericire, sistemele de operare iOS și Android sunt bine documentate și oferă propriile instrumente de dezvoltare, elemente de interfață și kituri de dezvoltare software (SDK), pe care dezvoltatorii le pot utiliza pentru a construi aplicații mobile native.dispozitivele Apple rulează pe sistemul de operare nativ iOS și sunt construite folosind Objective-C sau Swift împreună cu Xcode IDE. În ciuda faptului că sunt două platforme separate, iOS și macOS împărtășesc asemănări, deci dacă doriți să rulați aplicația mobilă pe un desktop Apple, puteți încorpora funcții iOS moderne în aplicația dvs. Acest lucru va simplifica tranziția la macOS (deoarece funcțiile actualizate se mapează automat la comportamentele macOS adecvate).

în schimb, Android toolchain de dezvoltare implică de obicei Android Studio sau Eclipse IDE, deși puteți utiliza și alte IDE. Android Studio este IDE-ul oficial pentru dezvoltarea aplicațiilor Android și programul principal pentru scrierea codului și asamblarea aplicațiilor din diverse pachete și biblioteci. Atât Android Studio, cât și Android SDK sunt gratuite pentru descărcare și vin cu biblioteci software și cod de probă. În timp ce aplicațiile Android sunt construite cu Java, puteți construi o aplicație Android în alte limbi care rulează pe mașina virtuală Java, cum ar fi Kotlin.

Hybrid cross-Platform Apps

există două tipuri diferite de aplicații cross-platform: hybrid apps și native cross-platform apps. Aplicațiile hibride utilizează numai HTML5, CSS și JavaScript pentru a crea părți ale interfeței grafice cu utilizatorul (GUI) a unei aplicații. Sună ca o aplicație web? În timp ce atât aplicațiile mobile hibride, cât și aplicațiile web redă HTML, aplicațiile hibride folosesc browsere încorporate în aplicații, cum ar fi WebView, pentru a face acest lucru.

unele aplicații hibride chiar interacționează cu hardware-ul unui smartphone, deși funcționalitatea poate fi limitată. Apache Cordova, ionic și Flutter sunt printre cele mai promițătoare cadre de dezvoltare a aplicațiilor hibride aflate în prezent pe piață.

aplicații native Cross-Platform

aplicațiile native cross-platform, pe de altă parte, nu sunt construite cu cadre HTML/CSS / JS — un dezvoltator ar crea în schimb un API unificat care rulează pe un SDK nativ. Folosind un IDE nativ cuplat cu acest API, un dezvoltator poate construi aplicații iOS și Android care împărtășesc aceeași bază de cod, oferind în același timp o experiență aproape nativă. Aplicațiile native cross-platform sunt construite în principal cu Multiplatforma Xamarin, React Native și Kotlin.

acest lucru poate suna confuz, așa că haideți să ne uităm la modul în care funcționează un astfel de cadru UI mobil. Vom lua cazul lui Xamarin. construit cu C # și. Net, Xamarin permite dezvoltatorilor să creeze aplicații cross-platform cu interfețe partajate folosind Xamarin.Formulare. Xamarin.iOS și Xamarin.Android sunt deosebit de utile pentru crearea interfețelor iOS și Android. Pe lângă furnizarea de biblioteci care acordă acces API nativ și terț, Xamarin oferă aplicațiilor cross-platform acces la hardware-ul și funcționalitatea smartphone-urilor găsite anterior doar în aplicațiile native. Prin combinarea performanței aproape native cu reutilizarea codului, cadrele native cross-platform reduc decalajul de performanță dintre aplicațiile native și cele hibride, cu potențialul de dezvoltare mai rentabilă.

de unde ar trebui să începeți?

Dacă doriți să profitați de tot ceea ce o anumită platformă mobilă are de oferit, încercați să construiți o aplicație mobilă nativă. Aplicația dvs. se va lăuda probabil cu performanțe mai mari, funcționalitate mai robustă și o experiență mai bună a utilizatorului în comparație cu un omolog cross-platform. Dezvoltarea cu un anumit SDK este un loc de plecare excelent, deoarece vă veți confrunta cu o curbă de învățare mai ușor de gestionat în raport cu codul cross-platform.

alegerea unei opțiuni independente de platformă ar putea fi cea mai bună alegere pentru cei care caută o întreținere ușoară și o acoperire mai largă și cu un timp mai scurt de dezvoltare. Atâta timp cât alegeți stiva tehnică potrivită, este posibil să puteți reutiliza majoritatea backend-ului original și a codului UI pentru mai multe platforme.

dacă alegeți să mergeți pe ruta multi-platformă, de unde știți dacă să optați pentru o aplicație hibridă (JS/HTML / CSS) sau o aplicație nativă cross-platform? Dacă sunteți în căutarea unui început ușor și nu știți mobil, încercați abordarea JS/HTML/CSS. Dacă sunteți în căutarea unei experiențe aproape native, dar doriți să fiți pe mai multe platforme (și nu puteți investi într-o aplicație pentru fiecare platformă), mergeți pe o platformă încrucișată nativă.

Aflați mai multe

în acest articol, am trecut peste diferențele dintre aplicațiile mobile și aplicațiile web, înainte de a arunca o privire mai atentă asupra diferitelor tipuri de aplicații mobile. Am acoperit aplicații native, aplicații hibride cross-platform și aplicații native cross-platform.

dacă vă imaginați o carieră în dezvoltarea aplicațiilor mobile, cursul nostru de introducere în programare online va oferi o bază solidă pentru lucrul atât cu aplicații cross-platform, cât și cu aplicații native.

începe învățarea

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.