Maybaygiare.org

Blog Network

N (joc video)

în N, jucătorul controlează un ninja care navighează pe niveluri bazate pe țiglă, evitând simultan pericolele, colectând aur și, în cele din urmă, deschizând o ușă de ieșire care completează nivelul. Modul de joc implică patru taste-o tastă Mutare-stânga (Săgeată stânga implicită), o tastă Mutare-dreapta (Săgeată dreapta implicită), sărituri (tasta shift implicită, deși tasta z este o alternativă comună) și sinucidere (tasta K implicită). Combinațiile de mișcare și sărituri pe diferite tipuri de teren permit ninja să efectueze o varietate de mișcări, cum ar fi săriturile de la perete la perete, urcarea pe înclinații verticale și alunecarea pe suprafețe abrupte.

Versiunea 1.4 din N conține 100 de episoade (numerotate de la 00 la 99), în timp ce versiunea 2.0 conține 120 de episoade (datorită faptului că două coloane bonus pot fi deblocate după finalizarea episoadelor principale ale jocului). Fiecare episod din toate iterațiile jocului are cinci niveluri (numerotate de la 0 la 4). N sprijină, de asemenea niveluri create de utilizator. Acest lucru se face printr-un editor de nivel încorporat numit NEd sau „n Editor”. Nivelurile pot fi adăugate într-un joc prin modificarea unui fișier text care însoțește jocul care conține date la nivel de utilizator.

N 1.4 are un total de 500 de hărți, dintre care 450 sunt realizate de Metanet Software; 2.0 conține 600 de niveluri, dintre care 500 sunt realizate de Metanet Software. Restul de 50 de niveluri din 1.4 sunt niveluri de utilizator menționate anterior, care au fost alese manual de Metanet în 2005, în timp ce restul de 100 de niveluri din 2.0 au fost niveluri create de utilizator selectate de un grup de fani la sfârșitul anului 2012 și au fost finalizate de Metanet Software în 2013. (Echipa din spatele selecției listei scurte a fost listată în creditele jocului sub pseudonimele respective.) Scopul fiecărui nivel este de a declanșa comutatorul și de a ieși prin ușa pe care o deschide în limita de timp. Unele niveluri au mai mult de o ieșire și comutator asociat, oferind jucătorului mai multă libertate de a decide traseul și metoda de completare a hărții. Fiecare episod are o limită de timp cumulativă. La începutul nivelului 0, jucătorului i se acordă 90 de secunde pentru a finaliza următoarele cinci niveluri. Limita de timp a episodului poate fi mărită prin colectarea aurului, care adaugă două secunde pe bucată. Timpul rămas la sfârșitul fiecărui nivel trece la nivelul următor. Singura excepție este nivelul final, în care timpul rămas devine scorul acelui episod.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.