El alfil es una pieza interesante porque puede moverse tan lejos como quiera, pero solo en diagonales. ¡Es una pieza de largo alcance y puede ser muy peligrosa!
Esto es lo que necesitas saber sobre el alfil:
- El Alfil
- Cómo se mueve el Alfil
- Prueba
- Conclusión
- Video Lección
El Alfil
Al comienzo del juego, cada bando comienza con dos alfiles. El alfil cuadrado claro para Blanco comienza en el cuadrado f1, mientras que el alfil cuadrado claro de negro comienza en el cuadrado c8. El alfil cuadrado oscuro de blanco comienza en el cuadrado c1, mientras que el alfil cuadrado oscuro de negro comienza en el cuadrado f8.
El alfil se considera una pieza menor (como un caballo) y vale tres puntos. Es considerablemente más valioso que un peón (que vale un punto), igual de valioso que un caballo (también tres puntos), pero menos valioso que una torre (cinco puntos) o una reina (nueve puntos).
Cómo se mueve el Alfil
El alfil es interesante porque nunca se mueve hacia adelante, hacia atrás o de lado a lado. No puede saltar sobre otras piezas como un caballo. El alfil se mueve solo en diagonales.
Cada alfil está confinado a la mitad del tablero, ya que solo puede moverse en sus casillas claras u oscuras respectivas. Un alfil cuadrado claro solo puede moverse en cuadrados claros, mientras que un alfil cuadrado oscuro solo puede moverse en cuadrados oscuros. Los dos alfiles funcionan bien juntos si están en diagonales adyacentes – ¡mira cuántos cuadrados controlan estos dos alfiles!
Un alfil nunca puede cambiar de un alfil cuadrado claro a un alfil cuadrado oscuro o viceversa. Puede capturar una pieza enemiga moviéndose a la casilla ocupada y puede mover tantas casillas como quiera, siempre y cuando no esté bloqueada por otra pieza o una casilla ocupada.
En el siguiente diagrama, el alfil cuadrado oscuro de negro no tiene movimientos legales.
Test
Veamos si puedes reconocer dónde se puede mover el alfil. En el siguiente diagrama, ¿puede el alfil cuadrado claro de las blancas capturar el peón en f7?
La respuesta es ¡sí! El alfil en c4 puede capturar el peón en f7. En la siguiente posición, ¿puede el alfil cuadrado claro de las Blancas capturar el caballo en c6?
¡No! El alfil no puede capturar al caballo en c6 porque está bloqueado por el peón b5.
Conclusión
Ahora sabes dónde se colocan los alfiles al comienzo de la partida, cuánto se valora un alfil y cómo se mueve el alfil. ¡Disfruta de tu nuevo conocimiento de esta valiosa pieza!
Ver la lección en vídeo
Para algunos jugadores, ver una lección en vídeo es incluso mejor que leer un artículo. ¡Echa un vistazo al video corto a continuación para ver al obispo en acción!