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Derrota e Ira a Garry Kasparov Contra Deep Blue

tirto.id -El 11 de marzo de 1997, en este mismo día, hace 23 años, un auditorio en la Ciudad de Nueva York, Nueva York, Estados Unidos de América, se convirtió en el centro de atención mundial.

Unos quinientos espectadores, que habían estado gastando 25 dólares, sala llena de gente. En una fila no muy lejos, trescientos periodistas listos para predicar lo que sucederá pronto. A su alrededor, docenas de cámaras de televisión se acercan constantemente al escenario.

Cualquiera que haya presenciado el momento en que se esconden preguntas en secreto: ¿Si Garry Kasparov será menos máquina?

Sí, en el auditorio de la misma, Kasparov estaba en medio de jugar al ajedrez contra Deep Blue, el ordenador motor de las obras de IBM. Es un partido decisivo, un partido a los seis. En cinco partidos anteriores, Kasparov y Deep Blue jugaron un empate 2½: 2½, el resultado de una victoria para cada uno y tres veces mejillones.

Entonces, quién logra campeón en un partido que ganará en general.

Kasparov en ese momento todavía existía como los mejores jugadores de ajedrez del mundo. Desde que derrotó a Anatoly Karpov en 1985, ya había ganado cinco veces el campeonato mundial y también ganó otros 15 torneos de ajedrez en los que participó.

Sin embargo, cuando los observadores y fanáticos de la tasa de ajedrez que vencieron a Kasparov casi imposible, en presencia de un Azul Profundo ese día, el destino del origen del ajedrez el origen de la Unión Soviética que resultó estaba en la punta del cuerno.

todo comenzó a partir de lo que se hizo Kasparov en el paso siete. Juega la defensa Caro-Kann, una táctica posicional, Kasparov cometió un error fatal. En lugar de mover a sus ministros, movía los peones a h1.

el Paso de un partido comentarista se sorprendió, pero la respuesta desde el Azul Profundo se vuelve más sorpresa para ellos: Azul Profundo ataque de los peones con el caballo a la vez, les ofrecía.

De acuerdo con the observer chess, un sacrificio fue bastante sorprendente porque la computadora generalmente elige beneficios materiales en lugar de ganancias para la posición. Aunque Deep Blue podría evaluar 200 millones de pasos en cuestión de segundos, no debería tener una estrategia a largo plazo.

Y, también saben que el sacrificio será muy difícil de combatir: Kasparov del rey en una amenaza, los frutos del otro en una posición no se desarrollan, y Deep Blue puede atacar desde varios ángulos.

sin embargo, dada la capacidad de Kasparov, en realidad esperan que el campeón del mundo sea capaz de crear un milagro, como cuando derrotó a Anatoly Karpov tres veces en tres campeonatos diferentes. Desafortunadamente, la esperanza es un fuego lejano. Kasparov considera los errores que tienen enormes consecuencias.

En su libro «Pensamiento profundo (2017)», Kasparov hizo una confesión: «Contra el Gran Maestro, sin importar dónde, la posición era muy difícil. Y cuando esa posición ocurre cuando la lucha contra el Azul Profundo, sé que ya no tengo esperanza.»

Lo que sucede después es una historia que nunca será olvidada en el mundo del ajedrez.

Kasparov-que juega piezas de ajedrez de negro-y-realizar el superficial, incluso tuvo tiempo de mover el ministro no es como debería ser en el paso diez. Y después de un Azul Profundo dio un paso decimonoveno, Kasparov sorprendentemente decidió rendirse.

Deep Blue finalmente se convirtió en la primera computadora en vencer con éxito al campeón mundial de ajedrez, así como vengar con éxito la derrota en la primera partida contra Kasparov que tuvo lugar en febrero de 1996. IBM de fiesta, y los periodistas cazan a Kasparov.

«¿Qué está pasando con este juego?»pidió al periodista a Kasparov, en repetidas ocasiones, en una conferencia de prensa después del partido. Kasparov responder a esa pregunta con una curt, que no es digno de ser llamado como un partido, porque sentía que no podría en buena condición.

Kasparov también hizo una declaración impactante. Se sintió engañado. Deep Blue, dijo, no se mueve basado en inteligencia artificial, sino impulsado directamente por un Gran Maestro.

esa máquina, llama a Kasparov, demasiado humana para ser una máquina.

La máquina no debe Subestimarse

Después de derrotar con éxito a Deep Blue por una puntuación de 4-2 en 1996, Kasparov hizo un análisis sobre el rendimiento del Deep Blue en ese MOMENTO.

En su análisis, la supercomputadora de velocidad Kasparov que cambiará el futuro del mundo del ajedrez. Deep Blue pudo evaluar 100 millones de pasos en un segundo. Para determinar un material, puede mengkalkulasikannya en un par de pasos por delante. Para las personas que quieran explorar la máquina de ajedrez, esto, por supuesto, será muy útil en el futuro.

Desafortunadamente, la habilidad del complejo propiedad de Deep Blue no fue suficiente para vencer al compañero de clase de Gran Maestro Kasparov. Una razón es obvia: Deep Blue no entiende la posición del juego. Kasparov también dio ejemplos de cómo el rendimiento de Deep Blue en un partido de la segunda a la sexta.

Aunque no podría decirse que fuera superior en términos absolutos, Kasparov cuando logró dictar el curso del juego en su conjunto. Accidentalmente tomó medidas impopulares y cambió de planes en unos pocos pasos hacia adelante. La estrategia tenía la intención de que Deep Blue no tuviera la oportunidad de sobresalir de una manera material, atacando al rey en el frontal y ejecutando todas las prioridades en él.

el Enfoque adoptado por Kasparov resultó ser eficaz. No sé qué hacer Kasparov, Azul Profundo, por lo que la dificultad de tomar decisiones y, a menudo, hizo un error. Como resultado, Deep Blue derrotó y Kasparov concluyó: «Aunque veo signos de inteligencia en Deep Blue, es una inteligencia extraña, del tipo que no es eficiente y flexible.»

en resumen, creado tan bien como cualquier otro, Kasparov juzga que la inteligencia de una máquina no será capaz de igualar la inteligencia humana.

Vanity Kasparov agudiza la competencia entre él y IBM. El campeón del mundo, IBM, desafía a Kasparov para un duelo de cumpleaños. El desafío fue aceptado con los brazos abiertos.

Mark Robert Anderson de La Conversación de escritura, IBM hace una preparación seria para hacer que Deep Blue sea «powered». En el motor de ajedrez que fue desarrollado por primera vez por Feng-Hsiung Hsu, IBM agregó el número de procesadores que funcionarán en paralelo.

La revisión de Deep Blue gastó 20 millones de dólares. Se convirtió en la única supercomputadora de máquina con 30 procesadores y 480 circuitos integrados que solo está diseñada para jugar al ajedrez.

Y no como el motor anterior, la versión más nueva de Deep Blue que, por supuesto, es mucho más grave. Anderson escribe: «Deep Blue, que ahora es capaz de evaluar 200 millones de pasos en un segundo. Esto significa que Deep Blue también puede explorar la prioridad de hasta 40 movimientos por delante.»

Otro, el entrenador Deep Blue también fue inculcar prioridad «extra» que nunca fue imaginada por Kasparov.

el arma secreta de Deep Blue

Kasparov todavía se siente bien cuando se celebra el primer partido. Comenzó el juego con reti opening, utiliza la estrategia de antiordenador y logró ganar después de que Deep Blue cometiera muchos errores. Sin embargo, como su confesión en el libro «How Life Imitates Chess (2005)», Azul Profundo para cambiar el total en la segunda partida. Un cambio que, según Kasparov, no es muy razonable.

«la Máquina estaba jugando a serancak Karpov, especialmente en los momentos en que necesito la oportunidad de iniciar un contraataque. Estoy dispuesto a hacer material de sacrificio para tener esa oportunidad. Sin lugar a dudas, no les gusta la computadora en general, las máquinas que rechazan los beneficios materiales. Para empeorar las cosas, eligió los pasos que eran frustrantes», escribió Kasparov.

Génesis significa que Kaspárov ocurre en el paso 26. En ese momento, fue acorralado y obligado a retirar la reina de la caja b6 a d1. Kasparov cree que Azul Profundo atacará a los peones que tenía en la caja B5, y luego continuará con el ministro diciendo que no hay esperanza. Sin embargo, Deep Blue optó por patear en aras de la posición de ganancia moviendo el peón de f2 a f4.

Kasparov, comentarista del juego, los observadores del ajedrez y el público se sorprendieron.

«Paso impresionante Azul Profundo. Los humanos saben, sostienen el segundo plan cuando se enfrentan a oponentes que son presionados a menudo producen una victoria absoluta, pero cuando sabes que la computadora puede encontrar que la idea es algo fuera de lo común. Ninguno de los programas de computadora que he probado pudo hacer tal paso dentro del límite de tiempo normal», dijo John Nunn, un Gran Maestro que analiza el curso del juego.

Después de estos pasos, Kasparov cambia inmediatamente el total. Ya no parecía un campeón del mundo que está lleno de confianza y más vulnerable ajedrez similar que puede ser derrotado cualquiera.

Emociones el ex mentor de Magnus Carlsen también estaba desbordado. Incluso cuando Deep Blue cometió un error al final del partido, donde el partido debería ser sobre mejillones, Kasparov decidió rendirse.

Porque, en la mente de Kasparov cuando era solo uno: la IBM del engaño. El movimiento en realidad no era peligroso, pero ¿cómo puede una computadora dar un paso humano como ese?

las acusaciones continúan sobreviviendo hasta que Kasparov perdió la lucha contra los seis. Y como IBM no quería exponer datos del Azul Profundo, the observers Chess hace su propia teoría para averiguarlo.

una teoría es la más famosa, que ha sido reportada por Wired, es que Kasparov perdió el juego debido a un error. Ese bicho luego hacer un Azul Profundo hacer el azar en el paso 26, el sobresalto Kasparov, y atacar bertandingnya mental. Aunque la posibilidad sea cierta, pero las acusaciones de la teoría de Kaspárov y no estaban del todo en el blanco.

En el «Pensamiento profundo» explica Kasparov, el paso a 26 llevado a Deep Blue en el segundo juego no es lo único que derribó al bertandingnya mental. El movimiento fue de hecho un gran impacto, pero la forma en que Deep Blue toma cada paso también da el impacto es bastante significativo.

Kasparov calcula que la computadora es la más larga toma de 5 a 10 minutos para dar los pasos difíciles. Sin embargo, Deep Blue resultó ser tiempo de juego, pensar rápido para dar pasos difíciles, o incluso pensar en pasos muy largos o fáciles.

¿Por qué es así? Miguel Illescas, uno de los entrenadores del Deep Blue, abrirá gran parte del día después del partido.

«Por supuesto, estamos haciendo un truco especial para luchar contra Garry. Para pasos específicos, deliberadamente retrasamos o, por el contrario, tomamos los pasos rápidamente», dijo Illescas.

«En una determinada posición, apostamos a que Garry dará un paso en su mejor momento, y si eso sucede, queremos que Deep Blue responda lo antes posible. Nuestro objetivo es crear un efecto psicológico para Garry, por lo que pensó que esta máquina no es predecible en absoluto.»

Otros, Illescas también explicó que si un error no es la única causa de la Deep Blue tomó un paso aleatorio. La máquina se programó de tal manera, de modo que en un cierto tiempo, se liberaron para dar un paso aleatorio incluso tener que violar una prioridad.

Mientras tanto, las acusaciones sobre la presencia de trampas en el partido fueron reconocidas por IBM. Kasparov explica que, en los días de juego, IBM tenía que cambiar la sala de guardia del hotel por el lugar para quedarse con personas que hablaran ruso.

el Objetivo: esa persona podría estar escuchando a escondidas la conversación de Kasparov con su equipo sobre los planes del partido, para que pueda notificar a la IBM, y el entrenador de Deep Blue pueda inculcar un nuevo programa para anticipar.

Sin embargo, la conclusión es que IBM no hace trampas durante el juego. En ese momento, según IBM, Kasparov realmente compite contra una máquina sin intervención humana.

Por todo eso, Kasparov finalmente quiere admitir que en realidad perdió contra una máquina. Te debe una disculpa contra IBM y es consciente de la frustración cuando se basa en mera emoción. Sin embargo, Kasparov deplora la actitud de la IBM a partir de entonces.

uno de los fabricantes de computadoras más grandes del mundo que resultó que solo quería aprovechar. En cuestión de semanas después de la victoria, el valor de las acciones saltó rápidamente a miles de millones de dólares estadounidenses. El desarrollo de Deep Blue, que, según Kasparov, puede ayudar al desarrollo del ajedrez en el mundo, se detuvo así como así.

se puede decir que IBM logró «ganar» dos veces.

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(tirto.id -alt/edd)

Autor: Renalto Setiawan
Editor: Eddward S Kennedy

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Kasparov considera la IBM del engaño.

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