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Exclusivo: Mario Kart Tour compra en la aplicación un generador de dinero masivo para Nintendo

El nuevo modelo de suscripción de Nintendo parece estar dando sus frutos en masa para la compañía, como muestra el juego móvil más popular de la compañía, Mario Kart Tour.

Mario Kart Tour debutó con un gran número de descargas a finales de septiembre de 2019. Según Apple, fue el juego de App Store más descargado de 2019. Pero como cifras obtenidas exclusivamente por Cult of Mac Show, también está demostrando ser un generador de dinero.

Mario Kart Tour: Un gran éxito para Nintendo

«Mario Kart es una franquicia de consolas clave para Nintendo, que ya tiene una amplia audiencia y un lugar como vendedor de sistemas consistente», dijo Craig Chapple, estratega de mobile insights de la plataforma líder de análisis de aplicaciones Sensor Tower, a Cult of Mac. «No es ninguna sorpresa ver que Mario Kart Tour ha generado la mayor cantidad de descargas de cualquier otro juego de Nintendo para móviles. Aunque el hecho de que haya acumulado tantas instalaciones como haya en tan poco tiempo es impresionante.»

Las cifras proporcionadas por Sensor Tower muestran que Mario Kart Tour ha acumulado 142,3 millones de descargas en Google Play e iOS en los 98 días desde su debut. En iOS, aseguró 59,4 millones de descargas durante ese tiempo. Eso equivale al 41,8% del total de descargas del juego.

Comparando eso con los primeros 98 días de otros juegos móviles de Nintendo hasta la fecha, le da a Mario Kart Tour una ventaja muy saludable. El siguiente juego más cercano, Super Mario Run, gestionó descargas de «just» 44.2 millones en sus primeros 98 días. 40 millones de ellos estaban en iOS.

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Descargas en Google Play y App Store durante los primeros 98 días.
Foto: Torre de sensores

Todo sobre los ingresos

Pero son los ingresos donde Mario Kart Tour realmente brilla. En sus primeros 98 días, ha recaudado 75,1 millones de dólares a través de Google Play y la App Store. 50,7 millones de dólares de esto llegaron a través de iOS, aproximadamente el 67,5% de los ingresos totales del juego. Es el segundo después de Fire Emblem Heroes en los primeros 98 días de ambos juegos.

«En los últimos 98 días, ha generado más del doble de los ingresos de los segundos héroes más taquilleros de la compañía, Fire Emblem Heroes», continuó Chapple. «Si las ventas se mantienen consistentes, lo que han hecho en los últimos dos meses, podría verse como una victoria para la estrategia de suscripción de Nintendo.»

Este modelo es uno que Nintendo introdujo por primera vez con su juego Animal Crossing: Pocket Camp el año pasado. Nintendo ofrece dos planes de suscripción con Animal Crossing. Uno son los 7 7.99 por mes «Cookie & Plan de depósito», mientras que el otro es un Plan de Ayudante Feliz de $2.99 por mes. Nintendo luego introdujo un modelo de suscripción similar a Mario Kart Tour. Este pase Dorado de 4 4.99 cuenta con desbloqueables exclusivos. Estos incluyen un modo de alta velocidad y, actualmente, una versión beta del multijugador.

El Pase Dorado no es la única forma en que Mario Kart Tour obtiene dinero de los jugadores. Aunque puedes jugar el juego de forma gratuita, hay otras micro-transacciones disponibles. Puedes comprar los rubíes en moneda del juego, con el pago individual más grande de being 69.99 por 135 rubíes.

Nintendo no ha revelado las cifras exactas de su número de suscriptores de Gold Pass.

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Cómo se acumulan los juegos de Nintendo en el frente de ingresos en Google Play y la App Store.
Foto: Torre del sensor

La decisión de Nintendo de adoptar suscripciones y compras en la aplicación (IAP) contrasta con su enfoque inicial de los juegos móviles. Cuando introdujo por primera vez Super Mario Run en 2017, Nintendo evitó el popular modelo de juego IAP. En su lugar, permitió que todo el juego se desbloqueara por un solo pago de 9 9.99.

Pero eso no resultó ser tan lucrativo como Nintendo esperaba. En un informe de ganancias de 2017, Nintendo dijo que Mario Run «aún no había alcanzado un punto de beneficio aceptable», incluso después de 200 millones de descargas.

De acuerdo con las cifras de Sensor Tower, a pesar de su número triunfal de descargas en sus primeros 98 días, Mario Run vaciló en los ingresos. Recaudó» solo » 3 37,4 millones en sus primeros 98 días. Eso supone alrededor de la mitad de las ganancias de Mario Kart Tour.

Nintendo volvió a la mesa de dibujo, y decidió en su lugar adoptar los servicios de suscripción. Esto está en consonancia con lo que otras empresas están haciendo en este momento. Apple, por su parte, está impulsando suscripciones como Apple Music y Apple TV+. Esto proporciona una fuente continua de ingresos en lugar de pagos únicos.

Adaptándose a los juegos, alrededor de 2020

Si esto es en última instancia para mejorar Mario Kart Tour está abierto a debate. Mario Kart Tour no me impresionó enormemente. Como escribí en mi reseña, es demasiado fácil y los controles táctiles no se sienten demasiado receptivos. La decisión del juego de promover fuertemente las compras en la aplicación también compromete la experiencia de juego.

Sin embargo, Nintendo se está adaptando a uno de los modelos de negocio actuales más populares para el software. Cobrar una tarifa recurrente también tiene beneficios obvios para los jugadores, como darle a Nintendo más motivación para mantener el juego actualizado. Continúa desplegando nuevas giras, personajes y otras golosinas.

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