Halo ha tenido una historia increíblemente larga y sigue siendo popular hoy en día. Si bien muchos dan crédito a la mecánica revolucionaria del juego y a la historia que empuja los límites, gran parte de este éxito tiene que ver con el concepto espartano.
Soldados superhumanos originalmente construidos para la Guerra Interplanetaria entre humanos, los Espartanos eventualmente serían utilizados en varios conflictos contra especies alienígenas, principalmente el covenant. A lo largo de la serie HALO, los jugadores tienen la oportunidad de jugar como dos espartanos destacados, Master Chief y Noble 6, lo que plantea la pregunta de quién es el mejor espartano.
10 Fondos
El Contramaestre Jefe Maestro John-117 es un soldado espartano de la serie II que sirvió como una de las figuras principales en la guerra con el Pacto. Salvando a la humanidad más de una vez, sirve bajo la División de Armas Especiales de la Marina y durante su largo servicio se ha convertido en uno de los héroes de guerra más condecorados de la historia del CSNU.
El teniente SPARTAN-B312, o más simplemente, Noble 6, fue un miembro del equipo NOBLE en el Ejército del CSNU que sirvió en la trágica Caída de Reach. Noble 6 es el único otro espartano además del Jefe Maestro que tiene una calificación «hiperletal». Si bien sus acciones no son tan celebradas o bien conocidas, su papel en mantener viva a la humanidad ha sido tan crucial como el de su contraparte.
9 Reputación (Jefe Maestro)
el Jefe Maestro por lejos gana en la reputación de la categoría. Tanto es así que Noble 6 ni siquiera se acerca. La realidad es que el Jefe Maestro ha sido capaz de servir durante décadas y participar en un sinnúmero de operaciones contra amenazas a la humanidad, convirtiéndose en uno de los héroes más condecorados y conocidos del CSNU.
El Jefe Maestro es ampliamente conocido en todo el CSNU como un icono de admiración y un modelo a seguir, simplemente conocido como «Jefe». Además de su fama en el juego, Master Chief es una de las figuras de videojuegos más reconocibles de la historia, con sus citas, acciones y hazañas siendo bien conocidas incluso fuera de la comunidad de juegos.
Rango 8 (Noble 6)
Mientras que el Jefe Maestro tiene el rango más alto alistado, Noble 6 es un oficial. Como Teniente Noble, 6 supera al Jefe Maestro, y teóricamente podría ser colocado como su oficial al mando. Ser oficial proporciona a Noble 6 más recursos humanos a su alcance y la capacidad de dar dirección y liderar.
Mientras que el Jefe Maestro posee el respeto informal y la reputación de los soldados del CSNU, Noble 6 como oficial tiene una capacidad oficial para liderarlos y dirigirlos.
7 Genetics (Master Chief)
Master Chief y Noble 6 provienen de diferentes líneas SPARTAN. Master Chief es un SPARTAN-II, mientras que Noble 6 proviene de la serie III. La principal diferencia en estas dos líneas es la filosofía de diseño, mientras que los II se hicieron para actuar como pequeños tanques humanos, los Spartan-III se hicieron para ser rentables y prescindibles.
Esto le da a todos los SPARTAN-II una ventaja genética y mecánica. Master Chief como serie II se ha mejorado a un nivel genético más alto, y ha cambiado su estructura ósea y muscular para ser físicamente más grande, más fuerte y más rápido. Los SPARTAN-III, por otro lado, solo han sido modificados químicamente y no son tan mejorados como sus predecesores, por lo que el Jefe Maestro toma este fácilmente.
6 Persistencia (Noble 6)
La serie Halo ha puesto a sus protagonistas en historia de videojuegos. Como tal, tanto Master Chief como Noble 6 pueden considerarse persistentes. Noble 6, sin embargo, ligeramente supera al Jefe Maestro con respecto a este.
En las últimas horas de Halo: Reach, Noble 6, defendió a innumerables élites mientras estaba gravemente herido, sin darse por vencido, incluso cuando la derrota y la muerte estaban clara e innegablemente en el horizonte.
Equipo 5 (Jefe Maestro)
En términos de armas, tanto el Jefe Maestro como Noble 6 se arsenales extremadamente efectivos. Sin embargo, el Jefe Maestro tiene la oportunidad de usar más armas que Noble 6, y ha utilizado prácticamente todas las armas letales disponibles en la lucha por la humanidad.
Finalmente, lo que le da al Jefe Maestro una gran ventaja sobre Noble Six es que en entregas posteriores se pone la Armadura de Asalto con Motor MJOLNIR Mark VI. Noble Six solo tuvo la oportunidad de usar Mark V. El Mark VI es un modelo posterior, obviamente, proporciona al usuario más movilidad y defensa, dándoles una gran ventaja.
4 Habilidades (Empate)
Mientras que el Jefe Maestro puede estar por delante genéticamente, todos los espartanos reciben un entrenamiento igualmente riguroso y detallado en una amplia gama de áreas de combate. Cada Spartan es un hábil francotirador, combatiente cercano, experto en explosivos y piloto.
Debido a este entrenamiento y preparación iguales para defender a la humanidad, Master Chief y Noble 6 son virtualmente idénticos en términos de habilidades. Este es un empate.
3 Sacrificio (Noble 6)
a Pesar de estar bien entrenados, bien equipado, y creado como un super soldado, nada de esto podría salvar a Noble 6 de sus últimos momentos. Su muerte, por trágica que fuera, fue extremadamente heroica y no en vano. Noble 6 murió defendiendo a Cortana y al Jefe Maestro para que pudieran a su vez salvar toda la vida humana.
Esta capacidad pura de sacrificarse, con una dedicación pura a la misión y la protección de la vida, es la verdadera esencia de lo que significa ser un súper soldado espartano.
2 Impact (Master Chief)
En términos de impacto, Master Chief es el ganador indiscutible. Sus acciones no solo han salvado, sino que han dado forma al universo Halo. Toda la serie main stream lo sigue a él y a sus acciones, cada punto crucial en el juego, cada batalla importante, cada evento que cambia el mundo, el jefe Maestro está allí jugando un papel importante.
Fuera del universo del juego, Master Chief se ha convertido en un símbolo para la industria en general y en una mascota para Xbox, como la cara de una de sus franquicias de juegos más exitosas de todos los tiempos.
1 Veredicto (Jefe Maestro)
Batiendo el Jefe es una orden de alto, que Noble 6, simplemente no podía llenar todo este tiempo. El Jefe Maestro, al considerar sus modificaciones genéticas, mejor equipamiento y, lo más importante, el impacto social y en el juego, es el ganador absoluto. Sin embargo, llegar en segundo lugar a una de las verdaderas leyendas del juego no es nada de lo que avergonzarse.
Denis Danicic es un hombre con una fuerte pasión por los juegos. Graduado de la facultad de Ciencias Políticas de ASU en 2016, ha trabajado en marketing, negocios y comunicaciones desde entonces. Su tipo de juego favorito para disfrutar es cualquier RPG de acción tipo souls.
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