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Karate Terminología

Karate Terminología

Los Japoneses son los términos usados entodos los dojos de Karate de todo el mundo. Estos son los significados de los términos comunes:

DAN: cinturón Negro grados. DOJO: palabra utilizada para el lugar de práctica de las artes marciales.GI (gee): El uniforme de Karate. En Shotokan Karate se usa un gi de algodón blanco.

HIKI-TE (hee-kee-tay): El brazo retráctil de una técnica de punzonado, bloqueo o ataque. Ayuda a rotar las caderas y a mantener la entrega estable y precisa de la técnica.KARATE: «Mano vacía».KARATEKA: El practicante del Karate.KATA: Secuencias prescritas de técnicas realizadas con ritmo específico y tiempo KI (kee): Mente. Espíritu. Energía.KIAI (kee-ai): Un grito corto y fuerte que acompaña a una técnica fuerte y afilada.Ayuda a liberar aire de los pulmones y relajar la parte superior del cuerpo para que la técnica sea más efectiva. También ayuda a enfocar la energía mental y mostrar el espíritu. KIHON (kee-hon): Técnicas básicas.KIME (kee-may): Foco de poder.KOHAI (ko-hai): Un estudiante más joven que uno mismo.KYU (kee-u): Grados 8 a 1 – cinturones de todos los colores. Cualquier grado por debajo de un cinturón negro.OBI (o-bee): El cinturón de Karate.

OSU (Oss): Indica respeto, reconocimiento, disposición y disposición a seguir.
SEIZA: Una posición de asiento adecuada utilizada para la apertura y el cierre formales de la clase, y siempre que el instructor pida a los estudiantes que se sienten de lado para ver una demostración de técnicas o kata.SENSEI (sen-say): Un maestro. Un término reservado para el instructor jefe del dojo y otros miembros de alto rango.SEMPAI (sem-pai): Un estudiante de último año SHIHAN (shee-han): Un título formal que significa maestro instructor o maestro de maestros. Muy pocas personas en el mundo han logrado esta clasificación.SHOMEN (show-men): La pared frontal designada de un Dojo. A menudo, el lugar donde se exhiben la foto de nuestro fundador, Gichin Funakoshi y las banderas.REI (ray): Arco. Una señal de respeto, confianza y aprecio. Se puede hacer mientras se está en pie o de rodillas, como al principio y al final de cada clase.
Shomen-ni-Rei: arco al frente del dojo
Sensei-ni-Rei: arco para el maestro
Otagai-ni-Rei: inclinarse unos a otros
VARIOS COMANDOS:
YAME (ya-may): Volver a la posición inicial (típicamente hachiji-dachi)
HAJIME (hajee-may): Comenzar
KAMAE: Ponerse en posición, prepararse.MOKUSO: Cierra los ojos y medita.MATE (ma-tay): Espera.
MAWATE (mawa-tay): Convertirse en posición
YOI (yoh-ee): Listo (tanto mental como físicamente)
YAME (ya-may): Dejar de CONTAR
en japonés:
Uno :chi (i-chi)
Dos: ni (ni)
Tres: san (sa-n)
Cuatro: shi (shi) / yon (yon)
Cinco: go (go)
Seis: roku (ro-ku)
br>Siete: shichi (shi-chi)
Ocho: hachi (ha-chi)
Nueve: ku (ku)
Diez: ju (ju-u)
WAZA (Técnicas):
Tsuki (tsu-kee) o zuki (zoo-kee): puñetazos
Uke (ou-kay): bloqueo
Uchi (oo-chee): golpe
Keri (ke-ree) o geri (ge-ree): patadas
ÁREAS OBJETIVO en el cuerpo del oponente:
Jodan (joh-dan): nivel superior, incluye cara, cuello y área de la cabeza
Chudan (choo-dan): nivel medio, incluye el pecho, el pecho lateral y el área de la espalda
Gedan (gay-dan): nivel inferior, el área inferior del tronco
HIDARI: izquierda
MIGI: derecha
GYAKU: reverso
AKA: rojo
SHIRO: blanco
YOKO: Lateral.
MAE: front

ZENSHIN: Forward.
USHIRO: volver
KEKOMI: empuje
KEAGE: snap
PARTES DEL CUERPO:
EMPI (em-pee): codo
HIZA (hee-zah): rodilla
KAISHO (kay-sho): mano abierta, como en shuto-uke
KENTSUI (ken-tschuee): puño de martillo (también conocido como TETTSUI)
SOKUTO (sokoo-toh): borde del pie, como en kick de empuje lateral
URAKEN (oo-raken): parte posterior del puño
SHUTO (shoo-to): superficie exterior de la mano junto al dedo pequeño
HAITO (haee-to): superficie interior de la mano junto al pulgar
GOLPES:
JODAN TSUKI: golpe de nivel superior
CHUDAN TSUKI: golpe de nivel medio
GEDAN TSUKI: golpe de nivel inferior
CHOKU TSUKI: golpe recto
GYAKU TSUKI: puñetazo inverso KAGI ZUKI: puñetazo de gancho HASAMI TSUKI: puñetazo de tijera KIZAMI ZUKI: jab MAWASHI ZUKI: puñetazo redondo MOROTE ZUKI: Puñetazo en U con ambos puños simultáneamente TATE ZUKI: puñetazo con puño a lo largo del plano vertical URA ZUKI: puñetazo de corte superior a corta distancia YAMA ZUKI: Puñetazo de montaña, un puñetazo en U, se asemeja al personaje de montaña,de ahí el nombre.BLOQUES: BLOQUE DE EDAD (ah-gay oo-kay): bloque ascendente UCHI UKE: bloque de adentro hacia afuera SOTO UKE: bloque de afuera GEDAN BARAI: bloque de nivel inferior SHUTO UKE: bloque de mano de cuchillo MOROTE UKE: bloque reforzado (aumentado) JUJI UKE (joo-jee): bloque X KAKIWAKE UKE: bloque X MANJI UKE: bloque doble con un brazo en gedan barai y el otro en uchi uke.
GOLPES:
EMPI UCHI: golpe de codo
HAITO UCHI: golpe de mano de cresta
KENTSUI UCHI: (O TETTSUI UCHI) golpe de puño de martillo
MAE EMPI: golpe de codo hacia adelante
MAWASHI EMPI UCHI: golpe de codo redondo (circular)
OTOSHI EMPI UCHI: golpe de codo descendente
TATE EMPI UCHI: golpe de codo ascendente
TATE URAKEN UCHI: golpe de puño vertical hacia atrás
USHIRO EMPI UCHI: golpe de codo apuntando detrás del propio cuerpo
YOKO MAWASHI EMPI UCHI: golpe lateral en el codo
NUKITE: apuñalar con el dedo índice extendido o con los dedos índice y medio
PATADAS:
ASHI BARAI: Barrido de pies
GERI (patadas)
MAE GERI KEAGE: patada frontal a presión
MAE GERI KEKOMI: patada frontal de empuje.
MAE ASHI GERI: patada delantera con la pierna delantera (KIZAMI GERI)
MAWASHI GERI: patada redonda
GYAKU MAWASHI GERI: patada redonda inversa
USHIRO MAWASHI GERI: patada redonda de adentro hacia afuera
HIZA GERI (hee -a): patada a la rodilla
MIKAZUKI GERI (meeka-zooki): patada creciente
TOBI GERI (to-bee): patada saltadora
USHIRO GERI (oo-shee-ro): patada trasera YOKO GERI KEAGE: patada lateral rápida YOKO GERI KEKOMI: patada lateral de empuje YOKO TOBI GERI: patada lateral voladora FUMIKOMI: patada de pisada POSTURAS DACHI (da-chee): posturas HACHIJI DACHI (ha-chee-jee): postura natural, pies alrededor de un hombro de ancho, dedos de los pies apuntando ligeramente hacia afuera HEISOKU DACHI: postura informal de atención. Pies juntos, dedos de los pies apuntando directamente
ZENKUTSU DACHI (zen-koo-tsoo): postura delantera
KIBA DACHI (kee-ba): postura de caballo
KOKUTSU DACHI (ko-koo-tsoo): postura de espalda
FUDO DACHI (foo-do): postura inamovible, una cruz entre la postura delantera y trasera(SOCHIN DACHI)
SANCHIN DACHI (san-cheen): postura de cristal de hora
HANGETSU DACHI (han-gay-tsoo): postura de «media luna»
GANKAKU DACHI (gan-ka-koo): postura de grúa
KOSA DACHI: postura de piernas cruzadas
SHIKO DACHI (shee-ko): postura cuadrada
KUMITE (koumi-tay) Sparring:
GOHON KUMITE: combate básico de cinco pasos SANBON KUMITE: combate básico de tres pasos IPPON KUMITE: combate básico de un paso JIYU IPPON KUMITE: combate libre de un paso (combate semi-libre) JUI KUMITE: combate libre ESTRATEGIAS: GO NO SEN: permitir que el oponente ataque primero para abrir objetivos a la vez que el oponente ataca
INASU: evita un ataque inminente retirando tu cuerpo de la línea de ataque
SEN NO SEN: ataca en el momento exacto en que el oponente ataca
SEN SEN NO SEN: ataca antes de que el oponente ataque
TAI SABAKI: cambia para retirar tu cuerpo de la línea de ataque

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