La reflexión difusa es la dispersión de la luz que se produce cuando se refleja en una superficie. A diferencia de la reflexión especular, que se calcula en función del ángulo de la superficie, la reflexión difusa se calcula en función de la estructura de la propia superficie. Por ejemplo, una superficie rugosa reflejará la luz en muchos ángulos, dependiendo de sus protuberancias, hendiduras y granos. Incluso una superficie muy lisa produce una reflexión difusa en muchos ángulos, debido a la estructura molecular del material.
En trazado de rayos
En CGI, la reflexión difusa se puede calcular mediante un trazador de rayos para mejorar el fotorrealismo de una imagen renderizada. En lugar de reflejar la luz (reflexión especular), el trazador de rayos toma muestras de múltiples ángulos de reflexión difusa. Este proceso aumenta el tiempo y la potencia de procesamiento necesarios para renderizar la imagen, pero produce mejores resultados.
Interreflexión
La interreflexión (o interreflexión difusa) es la iluminación de objetos cercanos, o partes del mismo objeto, causada por su reflexión difusa mutua.
Fotorrealismo, Trazado de rayos, Términos de software