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StarCraft Remastered: Las mejores órdenes de construcción para Terrans, Zerg y Protoss

StarCraft Remastered dará a toda una generación de jugadores una excusa para sumergirse en uno de los grandes juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos. Si eres nuevo en el género o en StarCraft, es posible que te encuentres al final de algunas duras palizas en línea. En esta Guía de Órdenes de Construcción Remasterizadas de StarCraft, hemos detallado una serie de instrucciones para cada una de las razas (Terrans, Zerg y Protoss) para que puedas construir de forma inteligente y eficiente.

Acerca de las órdenes de construcción

Las instrucciones para construir se basan en el Suministro Terran, Protoss Psi y Control zerg. En las listas a continuación, verá órdenes precedidas de números en formato x/y. X es el suministro, psi o control utilizado, mientras que y es el total disponible.

Mejor Terran Órdenes de Compilación

Terran vs Zerg Construir – Doble Cuartel

  • 9/10 – Depot (Scout, cuando se hace)
  • 11/18 – Cuartel
  • 13/18 – Cuartel
  • 15/18 – Almacén
  • Refinería
  • Depot

Notas: Construye infantes de marina desde cada cuartel, siempre que el suministro lo permita. Cuando el gas permite actualizar stim y obtener un escáner. Construye Vehículos de Construcción Espacial hasta que el suministro llegue a 21.

El orden de construcción a continuación es una ligera variación de la construcción de Doble Cuartel, lo que le da a un jugador terran la oportunidad de atacar.

Terran vs Zerg Construir – Triple Cuartel

  • 9/10 – Depot (Scout, cuando se hace)
  • 11/18 – Cuartel
  • 13/18 – Cuartel
  • 15/18 – Almacén
  • Barracas
  • Refinería
  • Ingeniería de la Bahía de+la Academia
  • +1 Ataque

Terran Marine Rush Construir – Terran vs Protoss/Zerg/Terran

  • 6/10 – Ocultar un depósito en su principal.
  • 8/10-2x SCV directo al centro del mapa. Evite los trabajadores de exploración de caminos normales.
  • 10/10-Dos barracones en el centro del mapa.
  • 10/18-Construye marines desde los cuarteles, SCV desde el Centro de Comando.

Notas: Esta construcción está destinada a permitir al jugador atacar al enemigo antes de que se construyan defensas fuertes.

Mejor Zerg Órdenes de Compilación

Zerg Cerver 4 Piscina Rush Construir Zerg Vs Protoss/Terran/Zerg

  • 4/9 (Inicio) – el Desove de la Piscina
  • 3/9 – Drone Mina (inmediatamente)
  • 4/9 – 3 conjuntos de los Zergling (correr)
  • 7/9 -> 9/9 – Drones (minería de datos)
  • 9/9 – Overlord
  • 9/17 – Criadero
  • 8/17 – 3 más conjuntos de solicitudes de la defensa ()
  • 11/17 – Extractor (Conjunto de 2-3 Drones tan pronto como se complete)
  • 10/17 -> 13/17 -Drones
  • 13/17 – Lair y hacer los Zergling como sea necesario

Notas: Esta orden de construcción te dará una prisa temprana y potencialmente te permitirá destruir la economía de tu enemigo o matarlo directamente. No lo uses a menos que sepas dónde está el enemigo.

Zerg 7 Pool Rush Build – Zerg Vs Zerg/Protoss/Terran

  • 7/9 – Piscina de desove
  • 7/9 – Overlord (scout)
  • 8/9 – Scout con dron
  • 8/17 – 6 Zerglings
  • 11/17 – 2 Zerglings o un Dron

Notas: Esta estrategia te dará una prisa temprana, pero a expensas de construir su economía. Si no aprovechas al máximo esta estrategia para causar un alto nivel de daño, te encontrarás luchando más adelante en el juego.

Las mejores órdenes de construcción de Protoss

Construcción de Protoss 9/10 Gate Zeal Rush – Protoss Vs Zerg/Protoss

  • 8/9 – Pilón (cerca del estrangulador)
  • 9/17 – Puerta de enlace (explorador, sonda de salida cerca de la base enemiga)
  • 10/17 – Puerta de enlace
  • 11/17 – Zealot (tecla de acceso rápido, luego)
  • 13/17 – Pilón, Fanático (tecla de acceso rápido, luego reúne otra puerta al estrangulador enemigo, sin sondas)
  • 15/25 – Fanático, envía la segunda sonda al estrangulador enemigo

Notas: Ideal para correr lo más rápido posible mientras tiene alguna forma de economía. Corta atajos para sacar a los fanáticos rápidamente.

Protoss 10/12 Construcción de puerta de celo – Protoss Vs Zerg/Protoss

  • 8/9 – Pilón (explorador si el enemigo se fue al azar)
  • 10/17 – Puerta de enlace (explorador si aún no lo ha hecho)
  • 12/17 – Puerta de enlace (11/17 si exploró tarde)
  • 13/17 – Fanático, Pilón (en ese orden, tecla de acceso rápido y puerta de reunión para ahogar)
  • 17/25 – 2 Zelotes, Pylon1 (en ese orden, tecla de acceso rápido y reunir otra puerta para ahogar)

Notas: Una construcción simple para Protoss. Útil para numerosas situaciones. Se puede usar para acelerar o solidificar su posición.

Hay muchas más órdenes de construcción por ahí, y por supuesto, puedes experimentar con las tuyas. Por ahora, esto debería ponerte en marcha.

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