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Warface

Warface área de juego en IgroMir 2013

Clases y weaponsEdit

los Jugadores pueden elegir entre cinco clases diferentes: el Francotirador, Tirador, Ingeniero, Médico, o SED. Cada clase tiene su propio papel de combate específico, con médicos reviviendo a compañeros caídos y curando heridos, Ingenieros restaurando y reparando armaduras y siendo capaces de revivir SED, Fusileros proporcionando munición adicional, SED para fuego represivo y eliminando grandes grupos de enemigos, y Francotiradores para participar en tiroteos de largo alcance.

Cada clase tiene sus propias armas y equipos únicos, a menudo divididos en dos categorías. Los fusileros pueden elegir entre una variedad de rifles de asalto y ametralladoras ligeras, y tienen la capacidad de distribuir municiones a sí mismos y a otros jugadores. Los francotiradores pueden empuñar fusiles de tirador y francotirador semiautomáticos y de cerrojo. Los médicos tienen acceso a escopetas automáticas y de acción de bombeo, así como la capacidad de curar y revivir a sus compañeros de equipo. Los ingenieros pueden usar metralletas y armas de defensa personal, y pueden reponer armaduras, colocar minas explosivas, revivir SED e interactuar rápidamente con explosivos. Sin embargo, los SED son diferentes, ya que tienen acceso a armamento pesado, así como a un lanzagranadas que hace daño medio junto con un efecto de flash.

Cada clase lleva un arma de fuego secundaria y un arma cuerpo a cuerpo adicional. El cinturón de herramientas de cada soldado se suministra con una granada de mano, y se puede modificar o ampliar con granadas de humo o explosiones relámpago adicionales. El Ingeniero también puede transportar minas antipersonal. Las armas tienen ranuras de personalización que se pueden usar para equipar un arma de fuego con visores, bípodes, manijas, protectores de flash y supresores.

Modos de juegoeditar

Los jugadores pueden competir en línea en partidas JcJ, o combinar sus esfuerzos contra enemigos controlados por IA en batallas JcE, así como Operaciones Especiales. A medida que los jugadores completan partidas y misiones, pueden ganar Puntos de experiencia, Dólares de Warface y Puntos de Proveedor. La cantidad de recompensas ganadas varía según el número de jugadores, la misión jugada, la duración de la misión, la cantidad de puntos de control y otros criterios.

Moneda del juegoeditar

Los dólares de Warface se pueden usar para alquilar armas y comprar armaduras y otros objetos. Los puntos de experiencia permiten a cada jugador aumentar su rango personal (nivel) en el juego. Los puntos de vendedor se utilizan para progresar a través del árbol del Arsenal, que cuenta con tres categorías de objetos que se desbloquean de acuerdo con la progresión del jugador en el juego: Armas, Accesorios y Equipo. Los sobres VIP, que se pueden comprar en la tienda del juego, permiten al jugador ganar Puntos de experiencia adicionales, Dólares Warface y Puntos de proveedor después de una partida. Otra forma de moneda del juego, los Kredits, son una moneda premium que permite la compra de sobres VIP, diseños de jugador, paquetes, armas especiales y mucho más. Los kredits se compran con dinero del mundo real y, a menudo, se requieren para comprar artículos de alta gama, incluidos, entre otros, pistolas doradas, pistolas con piel, cajas y armaduras. Debido a esto, los jugadores a menudo acusan al juego de ser «de pago para ganar».»

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