A Puppet Warp a Photoshop CS5 egyik sokat emlegetett új funkciója. A Puppet Warp egy kicsit olyan, mint a Liquify szűrő. Úgy működik, hogy hálót helyez a kép fölé. A hálóval olyan csapokat helyezhet el, ahol ellenőrizni szeretné a mozgást, vagy biztosíthatja, hogy nincs mozgás – szó szerint a kép egy részét a dokumentumablakhoz rögzíti. A Puppet warp alkalmazható “normál” rétegekre, típusrétegekre, alakrétegekre, intelligens objektumokra és vektor maszkokra, és a jó hír az, hogy meglehetősen egyszerű használni. Ennek a parancsnak az eredményei a finom átalakítástól vagy retusálástól a szélsőséges torzításig terjedhetnek.
1. Nyisson meg egy képet, amelyre láncot szeretne alkalmazni. Ezt a képet használom, amelyet ingyen letöltöttem az Xchng készletről. Itt meg tudod szerezni. Ez egy hatalmas kép, ezért levágtam, és eltávolítottam egy nagy darab fehér helyet a bábu bal oldalán.
2. Mint korábban említettük, a Puppet Warp szinte minden típusú rétegen működik, de háttérrétegen nem fog működni. Akkor is jobb eredményt kap, ha a vetemedni kívánt objektumot a saját rétegén izolálják, tehát ezt fogjuk tenni most. Válassza ki a próbabábu körüli fehér területet a varázspálca eszközzel (W), majd nyomja meg a Shift + Ctrl + I (Windows) vagy a Shift + Cmd + I (Mac) gombot a kijelölés megfordításához, hogy a próbabábu ki legyen választva.
3. Most, hogy a választást a saját rétegére tegye, nyomja meg a Ctrl + J (Windows) vagy a Cmd + J (Mac) billentyűkombinációt. A Rétegek palettán Most látnia kell a próbabábut a saját rétegén, átlátszósággal körülötte.
3. Győződjön meg arról, hogy az új próbabábu réteg van kiválasztva (nem a háttérréteg), majd válassza a Szerkesztés > Puppet Warp lehetőséget. Egy háló jelenik meg a próbabábu felett.
számos lehetőség áll rendelkezésre a képernyő tetején található Opciósávon.
• mód: meghatározza, hogy a háló mennyire rugalmas. Merev, ahogy a neve is sugallja, nem túl rugalmas, míg a torzítás rendkívül rugalmas hálót biztosít. A normális valahol a kettő között fekszik.
• sűrűség: Beállítja a háló távolságát, ahol a csapok mozgatásának kis változásai nagyobb vetemedéseket eredményeznek. Szintén jó mód nagyobb képekhez. Merev az ellenkezője, és ajánlott, ha a tárgy
merevebb, mint az emberi függelékek.
• Expansion: bontsa ki vagy kösse össze a háló külső széleit.
• Show Mesh: törölje a jelölést, ha csak a csapok jelennek meg, a háló nem.
4. Kapcsolja ki a láthatóságot a háttérrétegen. Egyszerűen kattintson rá, hogy pin-kódot adjon a rögzíteni kívánt képterületekhez. Meg akarom hajlítani a bábu bal könyökét, ezért csapokat tettem le a fej, a felsőtest, a váll és a csukló köré, mint horgonyok, amelyek nem mozognak. Ezután kattintson a könyökcsuklóra egy másik pont hozzáadásához, majd húzza ezt a pontot torzítani. Ha befejezte húzás hit Enter/Return a billentyűzeten, hogy kötelezzék el a báb warp.
Ha törölni szeretne egy bábhálót, csak nyomja meg az Esc gombot. Ha el akarja távolítani a pin-kódot, kattintson rá, majd nyomja meg a Backspace gombot.
5. A tűpontok húzása mellett egy csap körül is forgathat. Válassza a Szerkesztés > báb lánc újra, hogy a háló a próbabábu újra. Kattintson a próbabábu bal térdére egy másik tű hozzáadásához, majd tartsa lenyomva az Alt (opció a Mac-en) gombot, és helyezze a kurzort a tű közelébe, de ne fölé. Húzza el a forgatáshoz. Az elforgatás mértéke megjelenik az Opciók sávon.
és ez a Puppet Warp. Ez valószínűleg nem olyasmi, amit mindennap használni fog, de nagyon hasznos eszköz a képek torzításához és könnyebb manipulálni, mint a Liquify szűrő.