Maybaygiare.org

Blog Network

Dark Souls: każda klasa w rankingu od najgorszej do najlepszej

Seria Souls musi być jednym z najpopularniejszych rodzajów gier w tej generacji. To, co zaczęło się od Demon ’ s Souls, zaowocowało nie tylko pełnoprawną serią, ale także dziesiątkami gier podobnych do dusz. Ale jeśli jest jedna gra, która rzeczywiście doprowadziła do tego wzrostu sławy, jest to oryginalny Dark Souls.

gra miała wszystko, od fabuły przez rozgrywkę po efekty wizualne. Oznacza to, że ludzie byli zdumieni długością, niezawodnością i projektem poziomu gry, który był niepodobny do żadnych innych gier akcji. Grywalność w tej grze wynika z faktu, że za każdym razem gracze mogą doświadczyć go inaczej ze względu na wiele kompilacji i klas.

Zaktualizowano 17 lutego 2021 r.przez Reyadha Rahamana: w przeciwieństwie do tego, jak wiele innych gier zaczyna graczy, każda klasa, którą można wybrać w Dark Souls, oferuje przyzwoite bronie, które można wykorzystać w większości, jeśli nie w całości, gry. Jest to możliwe dzięki doskonałemu planowaniu ze strony FromSoftware, a także dzięki temu, że broń może być wielokrotnie ulepszana podczas podróży w Lordran.

100%

w Dark Souls nie można powiedzieć, że „ta klasa jest zła”. Ponieważ każda klasa może być później przekształcona w inną, więc aby ocenić te klasy, musisz mówić o początkowej konstrukcji i jak dobrze to działa. Wtedy Klasa pozbawiona wychodzi jako ostatnia.

Po pierwsze, ta klasa zaczyna się od starego klubu i drewnianej deski w kształcie tarczy. Po drugie, ta klasa jest nagą osobą na skraju utraty człowieczeństwa. Gdy to zrobisz, gracze będą w lewo grając jako nagi Freddy Krueger zatrzymany w świecie bardziej straszne niż jego marzenia.

wielu nowicjuszy w Dark Souls zakłada, że klub, od którego ta Klasa się zaczyna, jest słabszy w porównaniu z głównym uzbrojeniem innych, choć jest to pojęcie, które szybko się rozwiewa, gdy ktoś faktycznie używa go w walce. Może to być jeden z pierwszych młotów, które gracze mogą uzyskać, ale oferuje wszystkie pozytywne cechy, które ten typ broni zwykle pochodzi z. Zadaje przyzwoite obrażenia, posiada łatwy w użyciu zestaw ruchu i ma świetne możliwości przeciwko wczesnym i średnim wrogom. Co więcej, jest wyposażony w skalowanie a-tier z siłą, co czyni go doskonałym wyborem dla każdej kompilacji skupiającej się na tej statystyce.

9 złodziej

co zrobiłby złodziej w świecie, który ma potwory, mityczne stworzenia, smoki i nieumarłych wrogów? Nawet pozbawiona klasy czułaby się bardziej dopasowana do Ustawienia gry niż ta. Najgorsze jest to, że jeśli dodasz logikę do backburnera, ta klasa nadal jest jedną z najgorszych.

Klasa zaczyna się od doskonałej zręczności, ale poza tym jest wręcz słaba w witalności i sile. Spowoduje to tylko wiele ekranów „umarłeś” dla nowych graczy. Zwłaszcza, gdy widzisz rozmiar broni wyjściowej. Jednak jedną dobrą rzeczą w tej klasie jest włączenie klucza głównego.

Ta klasa jest przeznaczona dla bardziej doświadczonych graczy, którzy nauczyli się używać większej mobilności i krytycznych ataków na swoją korzyść. Nóż bandyty, od którego zaczniemy, sprawi, że wykonywanie ripost i dźgnięć w plecy będzie niezbędne, jeśli wybrani nieumarli kiedykolwiek zechcą poczynić postępy. Jednak Tarcza celu, która znajduje się obok niego, ma dość szerokie okno na czas parry, co ułatwia życie początkującemu złodziejowi. Ponadto bardzo wysoka statystyka krytyczna 147 na nożu bandyty oznacza, że nie będzie wymagał wielu krytycznych ataków, aby przeciwnicy upadli.

8 Knight

Klasa rycerza z daleka wyglądałaby całkiem dobrze każdemu, zwłaszcza początkującym. Ale niestety, to musi być jeden z niższych na liście. Teraz, jeśli chodzi o dźwięk, rycerz pasuje do atmosfery Dark Souls. Ale nawet wtedy klasa staje się apodyktyczna, ponieważ jest rycerzem niskiej rangi.

oznacza to, że zaczniesz z dobrym pancerzem, ale prawie wszystko inne wkrótce się odwróci. Ciężar będzie zbyt ciężki. Ruch będzie powolny. A dla ludzi wybierających to dla czystej siły, są lepsze klasy na liście, aby rozpocząć budowę opartą na sile.

mądrzejsi gracze od razu porzucą zbyt ciężki pancerz na rzecz jednego z lżejszych zestawów, które można znaleźć na początku gry, aby uniknąć przetaczania tłuszczu. Jeśli nie ma innego powodu, ta klasa powinna zostać wybrana do natychmiastowego dostępu do miecza i tarczy latawca wieży. Ten prosty miecz jest niezwykle wszechstronny pod względem ruchu i oferuje szybkie, niezawodne obrażenia. Średniej wielkości tarcza posiada 100% redukcję obrażeń fizycznych, dzięki czemu jest bardzo przydatna w prawie każdym ustawieniu.

7 Hunter

Hunter jest bardzo podobny do klasy Thief, z tym, że ma niższy poziom początkowy. Ale to jest o wiele lepiej pod względem uruchamiania broni, szybkość, i fakt, że klasa może być skalowane do każdej kompilacji. Ta klasa ma odpowiednie połączenie umiejętności, siły i wytrzymałości.

więc obrażenia będą nieco większe, a ucieczka przed wrogami zapewni graczom dodatkową sekundę. To powinno wystarczyć, aby pomóc graczom w trudnych czasach. Jednym minusem byłoby przekształcenie tej klasy w konstrukcję opartą na magii, która wymagałaby więcej dusz.

krótki miecz dany tej klasie działa bardzo podobnie do Pałaszu, od którego zaczynają się Rycerze, jednak, jak sama nazwa wskazuje, nie ma takiego samego zasięgu jak inne proste miecze. Zamiast tego jego moc wynika z szybkości i niskiego kosztu wytrzymałości na szybkie cięcie. Łowcy rozpoczynają również od krótkiego łuku i 30 standardowych strzał, które pozwalają na wspaniałe wczesne serowanie niektórych wrogów.

6 Sorcerer

Sorcerer jest klasą specyficzną dla gracza, która z pewnością nie jest polecana nowym graczom, którzy nienawidzą uczenia się. Ta klasa jest idealna, jeśli jest używana poprawnie z odpowiednią konstrukcją. Sorcery to unikalny sposób gry, dający inne wrażenia zwykłemu uderzeniu i parowaniu.

gra jest wypełniona unikalnymi zaklęciami i czarami, które z łatwością pomogą prawie każdemu graczowi w najgorszej części gier. Co więcej, fakt, że jest to klasa oparta na magii oznaczałby, że siła nie powinna mieć większego znaczenia.

katalizator dawany początkującym czarnoksiężnikom, nudnie nazywany katalizatorem czarnoksiężnika, jest w rzeczywistości jednym z lepszych narzędzi odlewniczych, jakie można nabyć w grze. Zaczyna się od skalowania a-tier w inteligencji i ma porównywalne statystyki z tymi znalezionymi później. Początkowe zaklęcie, od którego gracze zaczynają, Soul Arrow, jest chlebem powszednim budowanych przez czarnoksiężnika ze względu na jego szybki czas rzucania, szybką prędkość pocisku (z odrobiną naprowadzania) i przyzwoitą ilość obrażeń magicznych.

5 Wędrowiec

Klasa wędrowca to osoba, która przemierzyła wiele lądów i widziała wiele rzeczy. Skutkuje to bardzo zrównoważonymi statystykami, a jedynym minusem jest poziom początkowy. Klasa Wanderer jest całkiem dobra i może być przekształcona w dowolne build gracze chcą.

na górze zaczyna się od przyzwoitego pancerza, scimitara i skórzanej tarczy, które powinny być wystarczająco łatwe do zrozumienia dla większości początkujących graczy. Jednak gracze, którzy chcą budować oparte na sile, powinni skupić się na wojowniku.

lekkie zakrzywione miecze, podobnie jak Scimitar, są wszechstronną bronią, która ma pewne cechy, które sprawiają, że są lepsze od prostych mieczy dla graczy, którzy cenią mobilność niż bardziej powszechne manewry. Ruch Scimitara zastępuje standardowy kick attack poziomym ukośnikiem, po którym następuje wymijający backflip, który może sprawić, że gracz będzie bardzo trudny do trafienia. Running attack jest również bardzo przydatny, ponieważ jego rozpoczęcie ataku jest niezwykle szybkie i jest idealnym sposobem na rozpoczęcie walki.

4 bandyta

dla większości ludzi nie powinna być duża różnica między złodziejem a bandytą, przynajmniej jeśli chodzi o ich grzechy. Jednak w Dark Souls Klasa bandytów jest o wiele bardziej przydatna. Po pierwsze, Klasa zaczyna się od wysokiej siły i wytrzymałości, co czyni ją bardziej brutalną niż klasa zwinny złodziej. Po drugie, Klasa dzierży topór bojowy i tarczę pająka.

Ta klasa jest doskonała do zręczności lub budowy opartej na sile. Większość nowicjuszy powinna się tym cieszyć, ponieważ jest to dość proste i łatwe w użyciu.

z jednymi z najlepszych początkowych obrażeń z każdej broni w grze, topór bojowy jest solidną bronią początkową, która może być przydatna dla całej gry, jeśli ktoś ją ulepszy w miarę postępów. Pajęcza tarcza, która jest w zestawie, jest prawdopodobnie najlepszą tarczą startową w grze, ponieważ ma 100% redukcję obrażeń fizycznych i ma całkowitą odporność zarówno na truciznę, jak i toksyczne działanie, co oznacza, że może być niezłomnym sprzymierzeńcem podczas wchodzenia do straszliwego Blighttown.

3 Kleryk

Kleryk to najlepsza klasa dla osób, które pragną w swojej budowie właściwej mieszanki wiary i siły. Przede wszystkim dlatego, że cuda uzdrawiania przydadzą się prawie każdemu graczowi, ponieważ odzyskiwanie zdrowia jest bardzo ważne w bezlitosnym świecie Dark Souls.

Kleryk ma buławę i całkiem zajebistą tarczę wschód-zachód. Ta klasa zaczyna się również od sposobu białego Przymierza, więc nowsi gracze będą mieli łatwiejszy czas na dopasowanie się do innych graczy w trybie współpracy.

zawsze użyteczny cud uzdrowienia może pomóc graczom w trudnym miejscu odzyskać zdrowie bez użycia cennej Piersiówki Estus, zapewniając graczowi dłuższą żywotność w każdej sytuacji. Mace jest na równi z klubem w większości pod względem, choć nie zaczyna się od tak wysokiego skalowania na poziomie b Dla siły. Można go jednak ulepszyć, aby uzyskać poziom a stosunkowo wcześnie, co uczyni go najlepszym z lekkich młotów w grze ze względu na jego podstawowe obrażenia przewyższające obrażenia zadawane przez Klub.

2 Wojownik

wojownik jest jedną z najlepszych klas w grze. Prawie każdy gracz będzie w stanie go zrozumieć i grać z nim szybko. Jest to również doskonała Klasa, aby przekształcić się w każdej konstrukcji, zwłaszcza te oparte na sile i zręczności.

na początek Klasa wojownika ma dobrą moc i wiedzę na temat broni. Ułatwia to używanie broni, które wymagają Nakładki na zręczność. Ponadto jest to nowa klasa przyjazna graczom i nie powinna ich powstrzymywać przed odkrywaniem każdej części gry.

kilka przykładów, dlaczego jest to tak dobra Klasa startowa, to jej broń, tarcza i pancerz. Długi miecz jest tak prosty, jak proste miecze, choć w rzeczywistości oznacza to, że jest on wystarczający pod każdym względem, będąc poprzeczką, przy której należy porównywać innych w tej klasie broni. Jego zasięg, szybkość ataku, zróżnicowany zestaw ruchów i przyzwoite obrażenia sprawiają, że jest to najbardziej zrównoważona broń w grze. Osłona grzejnika jest również niesamowitym elementem wyposażenia, ponieważ ma 100% redukcję obrażeń fizycznych, a także niezwykle przydatną redukcję obrażeń od ognia o 70%. W końcu pancerz zapewnia świetną liczbę defensywną, nie będąc na tyle uciążliwym, aby spowodować przetaczanie tłuszczu.

1 Pyromancer

nie powinno być wątpliwości, że Pyromancer jest najbardziej znaczącą i najbardziej pomocną klasą na początek. Jest wyposażony w ręczny topór, okrągłą tarczę i płomień piromancji, który jest bardzo pomocny. Jest to klasa dla ludzi, którzy chcą zagrać w Dark Souls po raz pierwszy lub chcą doświadczyć hybrydy siły i śmiertelnej piromancji.

i mimo że poziom początkowy to 1, Ta klasa wciąż przewyższa każdą kategorię, zwłaszcza jeśli chodzi o użyteczność w postaci wanilii. Jest to również klasa dla osób, które chcą doświadczyć jak najwięcej z gry w jednym przejściu.

ręczny topór i pęknięta okrągła tarcza są mniej niż idealne w porównaniu do innych broni wyjściowych i tarcz, co oznacza, że potencjał piromancji jest największym powodem do wyboru tej klasy. Począwszy od Piromancy Flame daje jeden natychmiastowy dostęp do notorycznie obezwładnionych zaklęć ognia w Dark Souls. Ogień to rodzaj obrażeń przydatny przeciwko większości wrogów, których można spotkać w Lordran, a ta klasa rozpoczyna graczy od jednego z najlepszych: kuli ognia. Rzucanie kulami ognia w wrogów jest tak samo zabójcze, jak się wydaje, zmieniając niektóre z najbardziej wyczerpujących obszarów w grze w zabawną podpałkę dla miłośników chaosu.

Ashish Walia (95 artykułów opublikowanych)

Ashish Walia jest pisarzem, animatorem, projektantem i, co najważniejsze, graczem. Jest częścią Valnet, Inc, pisząc dla TheGamer.com oraz GameRant.com. jest licencjatem i bardzo chętnie robi wszystko i wszystko, co wzbudza jego zainteresowanie. Jednym z tych zainteresowań jest rysowanie komiksów oddball na swoim Instagramie @toonacious. Plotka głosi, że myśli o grach wideo więcej niż oddycha.

więcej od Ashish Walia

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.