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Dark Souls: Jede Klasse vom schlechtesten zum besten

Das Souls-Franchise muss eine der beliebtesten Arten von Spielen in dieser Generation sein. Was mit Demon’s Souls begonnen hat, hat nicht nur zu einer vollwertigen Serie geführt, sondern auch zu Dutzenden von Souls-ähnlichen Spielen. Aber wenn es ein Spiel gibt, das tatsächlich zu diesem Aufstieg geführt hat, dann ist es das Original Dark Souls.

Das Spiel hatte alles von der Überlieferung über das Gameplay bis hin zur Grafik. Das bedeutet, dass die Leute von der Länge, Zuverlässigkeit und dem Level-Design des Spiels begeistert waren, das anders war als jedes andere Action-RPGs. Die Wiederspielbarkeit in diesem Spiel beruht auf der Tatsache, dass die Spieler es jedes Mal aufgrund mehrerer Builds und Klassen anders erleben können.

Aktualisiert am 17. Februar 2021 von Reyadh Rahaman: Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen, in denen die Spieler anfangen, bietet jede Klasse, die in Dark Souls ausgewählt werden kann, anständige Waffen, die für die meisten, wenn nicht sogar für die Gesamtheit des Spiels verwendet werden können. Dies ist aufgrund der hervorragenden Planung von FromSoftware sowie der Tatsache möglich, dass Waffen während der gesamten Reise in Lordran mehrmals aufgerüstet werden können.

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Es gibt keine Möglichkeit zu sagen, dass „diese Klasse schlecht ist“ in Dark Souls. Da jede Klasse später in eine andere umgewandelt werden kann, müssen Sie, um diese Klassen zu beurteilen, über den anfänglichen Build sprechen und darüber, wie gut er funktioniert. Dann kommt die benachteiligte Klasse als letzte heraus.

Zunächst beginnt diese Klasse mit einem alten Schläger und einem Holzbrett in Form eines Schildes. Zweitens ist diese Klasse eine nackte Person, die kurz davor steht, die Menschheit zu verlieren. Sobald das erledigt ist, werden die Spieler als nackter Freddy Krueger in einer Welt stecken bleiben, die schrecklicher ist als seine Träume.

Viele Neulinge in Dark Souls gehen davon aus, dass der Club, mit dem diese Klasse beginnt, im Vergleich zu den Hauptwaffen anderer glanzlos ist, obwohl dies eine Vorstellung ist, die schnell zerstreut wird, sobald man sie tatsächlich im Kampf einsetzt. Es mag einer der ersten Hämmer sein, die Spieler bekommen können, aber es bietet alle positiven Eigenschaften, die dieser Waffentyp normalerweise mit sich bringt. Es verursacht anständigen Schaden, besitzt ein einfach zu bedienendes Moveset und verfügt über großartige Fähigkeiten gegen frühe und mittlere Gegner. Darüber hinaus verfügt es über eine A-Tier-Skalierung mit Stärke, was es zu einer ausgezeichneten Wahl für jeden Build macht, der sich auf diesen Wert konzentriert.

9 Dieb

Was würde ein Dieb in einer Welt mit Monstern, Fabelwesen, Drachen und untoten Feinden überhaupt tun? Sogar die erste Klasse würde sich passender für die Einstellung des Spiels anfühlen als diese. Das Schlimmste ist, wenn man die Logik in den Hintergrund rückt, ist diese Klasse immer noch eine der schlimmsten.

Die Klasse beginnt mit ausgezeichneter Geschicklichkeit, aber ansonsten ist sie in Vitalität und Stärke geradezu schwach. Dies führt nur zu vielen „Du bist gestorben“ -Bildschirmen für Neulinge. Vor allem, wenn Sie die Größe der Startwaffen sehen. Eine gute Sache an dieser Klasse ist jedoch die Einbeziehung des Hauptschlüssels.

Diese Klasse ist für erfahrenere Spieler gedacht, die gelernt haben, höhere Mobilität und kritische Angriffe zu ihrem Vorteil zu nutzen. Das Banditenmesser, mit dem man beginnt, macht es wichtig, Ripostes und Backstabs auszuführen, wenn der auserwählte Untote jemals Fortschritte machen möchte. Der daneben befindliche Zielschild hat jedoch ein ziemlich breites Fenster für das Parieren des Timings, was einem aufstrebenden Dieb das Leben erleichtert. Darüber hinaus bedeutet der sehr hohe kritische Wert von 147 auf dem Messer des Banditen, dass es nicht viele kritische Angriffe braucht, um Feinde zu töten.

8 Ritter

Die Ritterklasse würde aus der Ferne für jeden ziemlich gut aussehen, besonders für Neulinge. Aber leider muss es einer der unteren auf der Liste sein. Jetzt, Sound-weise, ein Ritter passt das Ambiente und das Gefühl von Dark Souls. Aber selbst dann wird die Klasse anmaßend, da es sich um einen niederrangigen Ritter handelt.

Das bedeutet, dass du mit einer guten Rüstung beginnst, aber fast alles andere wird bald nach hinten losgehen. Das Gewicht wird zu schwer sein. Die Bewegung wird langsam sein. Und für die Leute, die dies aus purer Kraft auswählen, gibt es bessere Klassen auf der Liste, um einen stärkebasierten Build zu starten.

Klügere Spieler werden die zu schwere Rüstung sofort zugunsten eines der leichteren Sets aufgeben, die im frühen Spiel zu finden sind, um ein Fettrollen zu vermeiden. Wenn aus keinem anderen Grund, sollte diese Klasse für den sofortigen Zugriff auf das Breitschwert- und Turmdrachenschild ausgewählt werden. Dieses gerade Schwert ist unglaublich vielseitig in Bezug auf Moveset und bietet schnellen, zuverlässigen Schaden. Der mittelgroße Schild besitzt eine 100% ige Reduzierung des physischen Schadens, was ihn in fast jeder Umgebung sehr praktisch macht.

7 Jäger

Der Jäger ist der Diebklasse sehr ähnlich, außer dass er ein niedrigeres Startniveau hat. Aber es ist viel besser in Bezug auf Startwaffen, Geschwindigkeit und die Tatsache, dass die Klasse in jeden Build skaliert werden kann. Diese Klasse hat die richtige Kombination aus Geschicklichkeit, Kraft und Ausdauer.

Der Schaden wird also etwas größer sein, und das Weglaufen vor Feinden würde den Spielern eine zusätzliche Sekunde bringen. Dies sollte ausreichen, um den Spielern in schwierigen Zeiten zu helfen. Ein Nachteil wäre, diese Klasse zu einem magischen Build zu machen, der mehr Seelen erfordern würde.

Das dieser Klasse gegebene Kurzschwert verhält sich sehr ähnlich wie das Breitschwert, mit dem Ritter beginnen, hat jedoch, wie der Name schon sagt, nicht die gleiche Reichweite wie andere gerade Schwerter. Stattdessen kommt seine Kraft von seiner Geschwindigkeit und niedrigen Ausdauerkosten pro schnellem Schlag. Jäger beginnen auch mit einem kurzen Bogen und 30 Standardpfeilen, die es ermöglichen, bestimmte Feinde im frühen Spiel zu käsen.

6 Zauberer

Der Zauberer ist eine spielerspezifische Klasse, die den neuen Spielern, die das Lernen hassen, sicherlich nicht empfohlen wird. Diese Klasse ist perfekt, wenn sie richtig mit dem richtigen Build verwendet wird. Sorcery ist eine einzigartige Art, das Spiel zu spielen, eine andere Erfahrung zu den üblichen Hit und parieren zu geben.

Das Spiel ist mit einzigartigen Zaubersprüchen und Zaubereien gefüllt, die fast jedem Spieler durch den schlimmsten Teil der Spiele mit Leichtigkeit helfen werden. Darüber hinaus würde die Tatsache, dass es sich um eine magische Klasse handelt, bedeuten, dass Stärke keine große Rolle spielen sollte.

Der Katalysator, der den beginnenden Zauberern gegeben wird, langweilig der Katalysator des Zauberers genannt, ist eigentlich eines der besseren Gießwerkzeuge, die im Spiel erworben werden können. Es beginnt mit A-Tier-Skalierung in Intelligenz und hat vergleichbare Statistiken mit denen später gefunden. Der erste Zauber, mit dem die Spieler beginnen, Seelenpfeil, ist das Brot und die Butter von Sorcerer Builds aufgrund seiner schnellen Zauberzeit, der schnellen Projektilgeschwindigkeit (mit ein wenig Zielsuchlauf) und einer anständigen Menge an magischem Schaden.

5 Wanderer

Eine Wanderer-Klasse soll eine Person sein, die viel Land durchwandert und viele Dinge gesehen hat. Dies führt zu sehr ausgewogenen Statistiken, wobei der einzige Nachteil das Startlevel ist. Die Wanderer-Klasse ist ziemlich gut und kann in jeden Build verwandelt werden, den die Spieler wollen.

Darüber hinaus beginnt es mit einer anständigen Rüstung, einem Krummsäbel und einem Lederschild, was für die meisten Startspieler leicht zu verstehen sein sollte. Die Spieler, die einen stärkenbasierten Build wünschen, sollten sich stattdessen auf den Krieger konzentrieren.

Leichte gebogene Schwerter, wie der Krummsäbel, sind vielseitige Waffen, die einige Eigenschaften aufweisen, die sie für Spieler, die Mobilität gegenüber häufigeren Manövern schätzen, geraden Schwertern vorziehen. Der Moveset des Scimitar ersetzt den Standard-Kick-Angriff durch einen horizontalen Schrägstrich, gefolgt von einem ausweichenden Backflip, der den Spieler sehr schwierig machen kann, einen Treffer zu landen. Der laufende Angriff ist auch insofern sehr nützlich, als sein Angriffsstart bemerkenswert schnell ist und ein idealer Weg ist, um einen Kampf einzuleiten.

4 Bandit

Für die meisten Menschen sollte es keinen großen Unterschied zwischen einem Dieb und einem Banditen geben, zumindest in Bezug auf ihre Sünden. In Dark Souls ist die Banditenklasse jedoch viel nützlicher. Erstens beginnt die Klasse mit hoher Kraft und Ausdauer, was sie brutaler macht als die flinke Diebklasse. Zweitens schwingt die Klasse eine Streitaxt und einen Spinnenschild.

Diese Klasse eignet sich hervorragend für geschicklichkeits- oder kraftbasierte Builds. Die meisten Neulinge sollten dies genießen, da es ziemlich einfach und einfach zu bedienen ist.

Mit einigen der besten Anfangsschäden aus jeder Waffe im Spiel, ist die Streitaxt eine solide Startwaffe, die für das gesamte Spiel nützlich sein kann, wenn man es aktualisiert, wie sie Fortschritte. Der Spinnenschild, mit dem er geliefert wird, ist wohl der beste Startschild im Spiel, da er 100% physischen Schaden reduziert und sowohl gegen Gift als auch gegen toxische Wirkungen insgesamt resistent ist, was bedeutet, dass er ein treuer Verbündeter sein kann, wenn er die gefürchtete Blighttown betritt.

3 Kleriker

Der Kleriker ist die beste Klasse für Leute, die die richtige Mischung aus Glauben und Stärke in ihrem Build wollen. In erster Linie, weil die Heilungswunder für fast jeden Spieler sehr nützlich sein werden, da die Genesung in der gnadenlosen Welt von Dark Souls sehr wichtig ist.

Der Kleriker kommt mit einem Streitkolben und einem ziemlich tollen Ost-West-Schild. Diese Klasse beginnt auch mit dem Way of White Covenant, So dass es neueren Spielern leichter fällt, sich mit anderen Koop-Spielern zu messen.

Das immer nützliche Heilungswunder kann Spielern in einer schwierigen Situation helfen, ihre Gesundheit wiederherzustellen, ohne eine kostbare Estus-Flasche zu verwenden, was dem Spieler in jeder Situation eine erhöhte Langlebigkeit verleiht. Der Streitkolben ist in den meisten Punkten dem Verein ebenbürtig, beginnt jedoch nicht mit einer so hohen Skalierung auf der B-Stufe für Stärke. Es kann relativ früh auf A-Stufe aufgerüstet werden, jedoch, Dies macht es zum besten der leichten Hämmer im Spiel, da sein Grundschaden den des Schlägers übertrifft.

2 Krieger

Krieger ist zweifellos eine der besten Klassen im Spiel. Fast jeder Spieler wird es verstehen und schnell damit spielen können. Dies ist auch eine perfekte Klasse, um sich in jeden Build zu verwandeln, insbesondere in Kraft- und Geschicklichkeitsklassen.

Für den Anfang kommt eine Kriegerklasse mit guter Kraft und Waffenwissen. Dies erleichtert den Einsatz von Waffen, für die zunächst eine Geschicklichkeitskappe erforderlich ist. Darüber hinaus ist dies eine neue spielerfreundliche Klasse, die sie nicht davon abhalten sollte, jeden Teil des Spiels zu erkunden.

Einige Beispiele dafür, warum es eine so gute Startklasse ist, sind seine Waffe, sein Schild und seine Rüstung. Das Langschwert ist so einfach wie gerade Schwerter, obwohl dies tatsächlich bedeutet, dass es in jeder Hinsicht ausreichend ist, da es die Messlatte ist, an der man andere in dieser Waffenklasse vergleichen sollte. Seine Reichweite, seine schnelle Angriffsgeschwindigkeit, sein vielfältiges Moveset und sein anständiger Schaden machen es zur ausgewogensten Waffe im Spiel. Der Heizungsschild ist auch ein fantastisches Stück Ausrüstung, da er zusätzlich zu einer äußerst nützlichen 70% igen Schadensreduzierung gegen Feuer eine 100% ige Reduzierung des physischen Schadens aufweist. Schließlich bietet die Rüstung großartige Verteidigungszahlen, ohne umständlich genug zu sein, um Fett zu rollen.

1 Pyromant

Es sollte kein Zweifel daran bestehen, dass Pyromant die bedeutendste und hilfreichste Klasse ist. Es kommt mit einer Handaxt, einem runden Schild und einer pyromantischen Flamme, die sehr hilfreich ist. Dies ist die Klasse für Leute, die Dark Souls zum ersten Mal spielen oder eine Mischung aus Stärke und tödlicher Pyromantie erleben möchten.

Und obwohl das Startlevel 1 ist, übertrifft diese Klasse immer noch jede Kategorie, besonders wenn es um die Nützlichkeit in der Vanilleform geht. Dies ist auch die Klasse für Leute, die das Beste aus dem Spiel in nur einem Durchgang erleben möchten.

Die Handaxt und der runde Schild sind im Vergleich zu anderen Startwaffen und Schilden weniger als ideal, was bedeutet, dass das Pyromantie-Potenzial der größte Grund ist, diese Klasse zu wählen. Beginnend mit der Pyromantie Flamme gewährt einen sofortigen Zugang zu den notorisch überwältigt Feuerzauber in Dark Souls. Feuer ist eine Schadensart, die gegen die meisten Feinde nützlich ist, denen man in Lordran begegnen wird, und diese Klasse beginnt die Spieler mit einem der besten: Feuerball. Flammenkugeln auf Feinde zu werfen ist genau so tödlich, wie es sich anhört, und verwandelt einige der zermürbendsten Bereiche des Spiels in lustige Anzünder für Liebhaber des Chaos.

Ashish Walia (95 Artikel veröffentlicht)

Ashish Walia ist Schriftsteller, Animator, Designer und vor allem ein Spieler. Er ist ein Teil von Valnet, Inc, Schreiben für TheGamer.com und GameRant.com . Er hat einen Bachelor of Arts und ist sehr daran interessiert, alles zu tun, was sein Interesse weckt. Eines dieser Interessen ist es, seltsame Comics auf seinem Instagram @toonacious zu zeichnen. Gerüchten zufolge denkt er mehr über Videospiele nach, als er atmet.

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