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Dark Souls:WorstからBestまでランク付けされたすべてのクラス

Soulsフランチャイズは、この世代で最も人気のあるタイプのゲームの一つで 悪魔の魂から始まったことは、本格的なシリーズだけでなく、数十の魂のようなゲームをもたらしただけではありません。 しかし、実際にこの名声の上昇をもたらしたゲームが1つあれば、それは元のDark Soulsです。

ゲームはそれのために働いてビジュアルにゲームプレイに伝承からすべてを持っていました。 これが意味することは、人々は他のアクションRpgとは違っていたゲームの長さ、信頼性、レベルデザインに驚いていました。 このゲームのreplayabilityは、毎回プレイヤーが複数のビルドとクラスのために異なる体験をすることができるという事実から来ています。

Updated on February17,2021,By Reyadh Rahaman:他の多くのゲームがプレイヤーを開始するのとは対照的に、Dark Soulsで選択できる各クラスは、ゲーム全体ではないにしても、ほとんどのために使 これは、fromsoftware側の優れた計画だけでなく、武器がLordranでの旅を通して何度もアップグレードすることができるという事実のために可能です。

10奪われた

ダークソウルズでは、”このクラスは悪い”と言う方法はありません。 どのクラスも後で別のクラスに変形することができるので、これらのクラスを判断するには、最初のビルドとそれがどれだけうまく機能するかにつ それは奪われたクラスが最後になるときです。

まず、このクラスは古いクラブと盾の形をした木の板から始まります。 第二に、このクラスは人類を失う危機に瀕している裸の人です。 それが完了すると、プレイヤーは彼の夢よりも恐ろしい世界で立ち往生裸のフレディ*クルーガーとして遊んで残されます。

ダークソウルズの多くの新規参入者は、このクラスが始まるクラブは、他のクラスの主な武器に比べて精彩を欠いていると仮定していますが、これは実際に戦闘でそれを使用するとすぐに払拭される概念です。 それはプレイヤーが得ることができる最初のハンマーの一つかもしれませんが、それはこの武器の種類が通常付属しているすべての肯定的な特性を提 それはまともなダメージを与え、使いやすいmovesetを所有し、ゲームの初期と中期の敵に対して素晴らしい驚異的な能力を持っています。 なお、それはそれにこのstatに焦点を合わせるあらゆる造りのための優秀な選択をする強さのa層のスケーリングと来る。p>

9泥棒

モンスター、神話上の生き物、ドラゴン、アンデッドの敵を持つ世界では、泥棒 奪われたクラスでさえ、これよりもゲームの設定にもっとフィットすると感じるでしょう。 最悪の部分は、あなたがバックバーナーにロジックを置く場合、このクラスはまだ最悪の一つです。クラスは優れた器用さで始まりますが、それ以外は活力と強さには全く弱いです。

クラスは優れた器用さで始まりますが、それ以外は活力と強さに これは、新規参入者のための”あなたが死んだ”画面の多くになります。 あなたが開始武器の大きさを見る場合は特に。 ただし、このクラスの良い点の1つは、マスターキーを含めることです。

このクラスは、より高い機動性とクリティカルな攻撃を自分の利点に使用する方法を学んだ経験豊富なプレイヤーのためのものです。 盗賊のナイフは、選ばれたアンデッドが進歩を遂げることを望むならば、ripostesとbackstabsを実行することが不可欠になります。 しかし、それと一緒に来るターゲットシールドは、パリータイミングのためのかなり広い窓を持っているので、意欲的な泥棒のために人生を楽にします。 さらに、Bandit’s Knifeの147の非常に高いクリティカル統計は、落ちた敵に多くのクリティカル攻撃を取らないことを意味します。Div>

ナイトクラスは、遠く離れた距離から、誰にも、特に初心者にはかなり良いでしょう。 しかし、悲しいことに、それはリストの下のものの一つでなければなりません。 今、音に関しては、騎士は暗い魂の雰囲気と感触に合っています。 しかし、それでも、クラスは低ランクの騎士であるため、横柄になります。

これが意味することは、あなたは良い鎧から始めるでしょうが、他のほとんどすべてがすぐに裏目に出るでしょう。 重量は重すぎます。 動きは遅くなります。 そして、純粋な力のためにこれを選ぶ人々のために、強さベースのビルドを開始するためのリスト上のより良いクラスがあります。

よりスマートなプレイヤーは、脂肪の転がりを避けるために、初期のゲームで見つけることができる軽いセットのいずれかを支持して、すぐに重すぎる 他の理由がなければ、このクラスはBroadswordおよびタワーの凧の盾への即刻のアクセスのために選ばれるべきである。 このまっすぐな剣はmovesetの点では非常に多目的で、速く、信頼できる損傷を提供する。 中型の盾は100%の物理的な損傷の減少を所有しているほとんどあらゆる設定でそれを非常に便利にさせるものである。

7ハンター

ハンターは泥棒クラスに非常に似ていますが、開始レ しかし、それは武器、スピード、およびクラスが任意のビルドにスケールすることができるという事実を開始するという点ではるかに優れています。 このクラスは、スキル、強さ、持久力の適切な組み合わせを持っています。

だから、ダメージはもう少しになり、敵から逃げることは、プレイヤーに余分な秒を提供するでしょう。 これは、困難な時代を通して選手を助けるのに十分でなければなりません。 欠点の1つは、このクラスをより多くの魂を必要とする魔法ベースのビルドにすることです。

このクラスに与えられた短剣は、騎士が始めるブロードソードと非常によく似ていますが、その名前が示すように、他のまっすぐな剣と同じリーチを持 その代わりに、そのパワーは、そのスピードとクイックスラッシュあたりの低スタミナコストから来ています。 ハンターはまた、特定の敵のいくつかの偉大な初期のゲームのチーズを可能にする短い弓と30の標準的な矢印で始まります。P>

6ソーサラー

ソーサラーはプレイヤー固有のクラスであり、学習を嫌う新しいプレイヤーにはお勧めできません。 このクラスは、適切なビルドで正しく使用される場合に最適です。 ソーサリーは、通常のヒットとパリーに異なる経験を与え、ゲームをプレイするユニークな方法です。

ゲームは簡単にゲームの最悪の部分を介して、ほぼすべてのプレイヤーを支援するユニークな呪文や魔術で満たされています。 それに加えて、それが魔法ベースのクラスであるという事実は、強さがあまり重要ではないことを意味するでしょう。

開始ソーサラーに与えられた触媒は、退屈にソーサラーの触媒という名前は、実際にゲームで取得することができ、より良い鋳造ツールの一つです。

それは知性のa層のスケーリングから始まり、後で見つかったものと同等の統計を持っています。 プレイヤーが始める最初の呪文、Soul Arrowは、その速い鋳造時間、速い発射速度(ホーミングのビットで)、そしてまともな量の魔法のダメージのために、Sorcererビルドのパン

5Wanderer

放浪者クラスは、多くの土地をさまよって多くのものを見た人であることになっています。 これは非常にバランスのとれた統計になり、唯一の欠点は開始レベルです。 Wandererクラスはかなり良いですし、プレイヤーが望む任意のビルドに変形することができます。

上に、それはまともな鎧、scimitar、革の盾で始まり、ほとんどの初心者が理解するのに十分簡単でなければなりません。 しかし、強さベースのビルドをしたいプレイヤーは、代わりに戦士に焦点を当てるべきです。

軽い湾曲した剣は、Scimitarのように、より一般的な操縦よりも機動性を重視するプレイヤーのためにまっすぐな剣よりも好ましいいくつかの特性を持 Scimitarのmovesetは、プレイヤーがヒットを着陸することは非常にトリッキーにすることができます回避バックフリップが続いている水平スラッシュで標準的なキッ ランニングアタックは、その攻撃の起動が非常に迅速であり、戦闘を開始するための理想的な方法であるという点でも非常に便利です。p>

4盗賊

ほとんどの人にとって、泥棒と盗賊の間には、少なくとも罪の点で大きな違い しかし、Dark Soulsでは、Banditクラスがはるかに便利です。 まず、クラスは高強度と耐久性から始まり、軽快な泥棒クラスよりも残忍です。 第二に、クラスは戦闘斧とクモの盾を振るう。このクラスは、器用さや強さベースのビルドに優れています。

それは非常に簡単で使いやすいので、ほとんどの新規参入者は、これを楽しむ必要があります。

ゲーム内の任意の武器のうち、最高の初期ダメージのいくつかで、バトル斧は、彼らが進行するようにそれをアップグレードする場合、ゲーム全体のために役立 それが付属しているスパイダーシールドは、100%の物理的なダメージ減少を持ち、毒と毒性の両方に対する総抵抗力を持っているので、恐ろしいBlighttownに入るときに重p>

3聖職者

聖職者は、彼らのビルドに信仰と強さの右のミックスをしたい人のための最 回復は暗い魂の容赦のない世界では非常に重要であるため、主に、癒しの奇跡は、ほぼすべてのプレイヤーに超便利になるので。

聖職者はメイスとかなり素晴らしい東西の盾が付属しています。 このクラスはまた、ホワイトコヴナントの方法で始まるので、新しいプレイヤーは他の生協のプレイヤーとのマッチングが容易になります。

常に有用な癒しの奇跡は、貴重なEstusフラスコを使用せずにタイトな場所でプレイヤーが健康を回復するのを助けることができ、プレイヤーはあらゆる メイスはほとんどの点でクラブと同等ですが、強さのためにB層で高いスケーリングで始まるわけではありません。 それは比較的早くa層を得るためにアップグレードすることができますが、それはクラブのそれを上回るベースダメージのためにゲーム内のライトハンマーのP>

2戦士

戦士は、ゲームで最高のクラスの一つ、ダウンハンズです。 ほぼすべてのプレイヤーがそれを理解し、すぐにそれで遊ぶことができるようになります。 これはまた、任意のビルド、特に強さと器用さベースのものに変形するのに最適なクラスです。まず、戦士クラスには良い力と武器の知識があります。

まず、戦士クラスには良い力と武器の知識があります。

これは、簡単に開始する器用さのキャップを必要とする武器を使用することができます。 さらに、これは新しいプレイヤーに優しいクラスであり、ゲームのすべての部分を探索するのを止めるべきではありません。

なぜそれがこのような良いスタートクラスであるかのいくつかの例は、その武器、盾、鎧です。 ロングソードはストレートソードと同じくらい基本的ですが、これは実際にはすべての点で十分であることを意味し、この武器クラスの他のものを比較すべきバーであることを意味します。 そのリーチ、速い攻撃速度、多様なmoveset、およびまともなダメージは、ゲーム内で最もバランスのとれた武器にします。 ヒーターの盾は火に対して重大に有用な70%の損傷の減少に加えて100%の物理的な損傷の減少があるのでまたギヤの驚くばかりの部分である。 最後に、鎧は脂肪圧延を引き起こすのに十分な面倒されることなく、偉大な守備の数字を提供します。P>

1Pyromancer

Pyromancerが最も重要で最も有用なクラスであることは間違いありません。 それは非常に有用である手の斧、円形の盾およびpyromancyの炎と来る。 これは、初めてDark Soulsをプレイしたい人や、強さと致命的なpyromancyのハイブリッドを体験したい人のためのクラスです。

そして、開始レベルが1であっても、このクラスは、特にバニラ形式での有用性に関しては、すべてのカテゴリを上回っています。 これはまた、ただ一つのプレイスルーでゲームを最大限に体験したい人のためのクラスです。

手斧と割れた丸い盾は、他の開始武器や盾と比較して理想的ではないため、このクラスを選択する最大の理由はpyromancyポテンシャルであることを意味します。

パイロマンシーの炎から始まり、Dark Soulsの悪名高い圧倒された火の呪文にすぐにアクセスすることができます。 火はLordranで遭遇する敵の大部分に対して有用なダメージタイプであり、このクラスは最高のものの一つでプレイヤーを開始します:火の玉。 敵で炎のオーブをロビングすることは、混乱の愛好家のための楽しいキンドリングにゲームの中で最も厳しい領域のいくつかを回し、それが聞こえるよp>

Ashish Walia(95の記事が公開されています)

Ashish Waliaは作家、アニメーター、デザイナー、そして最も重要なのはゲーマーです。 彼はValnet、Incの一部であり、以下のために書いていますTheGamer.com とGameRant.com.彼は芸術の学士号であり、彼の興味をpiques何でも、すべてを行うことに非常に熱心です。 それらの興味の一つは、ちょうど彼のInstagramの@toonaciousに奇妙な漫画を描くことが起こる。 噂はそれを持って、彼は彼が呼吸するよりもビデオゲームについて考えています。

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