jägaren är mycket lik Tjuvklassen, förutom att den har en lägre startnivå. Men det är mycket bättre när det gäller att starta vapen, hastighet och det faktum att klassen kan skalas till vilken byggnad som helst. Denna klass har rätt kombination av skicklighet, styrka och uthållighet.
så skador blir lite mer, och att springa bort från fiender skulle ge spelarna en extra sekund. Detta borde räcka för att hjälpa spelare genom svåra tider. En nackdel skulle göra denna klass till en magisk baserad byggnad som skulle kräva fler själar.
Shortsword som ges till denna klass fungerar väldigt mycket som Broadsword som riddare börjar med, men som namnet antyder har inte samma räckvidd som andra raka svärd. Istället kommer kraften från sin hastighet och låga uthållighetskostnad per snabb snedstreck. Jägare börjar också med en kort båge och 30 Standardpilar, vilket möjliggör en stor tidig ostning av vissa fiender.
6 Sorcerer
trollkarlen är en spelarspecifik klass som verkligen inte rekommenderas till de nya spelarna som hatar lärande. Denna klass är perfekt om den används korrekt med rätt byggnad. Sorcery är ett unikt sätt att spela spelet, vilket ger en annan upplevelse till den vanliga träffen och parryen.
spelet är fyllt med unika trollformler och trolldom som kommer att hjälpa nästan varje spelare genom den värsta delen av spel med lätthet. Utöver det skulle det faktum att det är en magisk baserad klass innebära att styrka inte borde betyda mycket.
katalysatorn som ges till starting Sorcerers, boringly heter Sorcerer ’ s Catalyst, är faktiskt ett av de bättre gjutningsverktygen som kan förvärvas i spelet. Det börjar med A-nivåskalning i intelligens och har jämförbar statistik med de som hittades senare. Den första stavningen som spelarna börjar med, Soul Arrow, är bröd och smör av Sorcerer bygger på grund av sin snabba gjutningstid, snabb projektilhastighet (med lite homing) och en anständig mängd magisk skada.
5 Wanderer
en Vandringsklass ska vara en person som har vandrat mycket land och sett många saker. Detta resulterar i mycket balanserad statistik, med den enda nackdelen är startnivån. Wanderer klass är ganska bra och kan förvandlas till någon bygga spelare vill.
på toppen börjar det med anständig Rustning, en scimitar och en lädersköld, vilket borde vara lätt nog för de flesta startspelare att förstå. De spelare som vill ha en styrkebaserad byggnad bör dock istället fokusera på krigaren.
lätta böjda svärd, som Scimitar, är mångsidiga vapen som har vissa egenskaper som gör dem att föredra framför raka svärd för spelare som värdesätter rörlighet över vanligare manövrar. Den moveset av Scimitar ersätter standard kick attack med en horisontell snedstreck som följs av en undvikande backflip, vilket kan göra spelaren mycket svårt att landa en träff på. Den löpande attacken är också mycket användbar genom att dess attackstart är anmärkningsvärt snabb och är ett idealiskt sätt att initiera strid.
4 Bandit
För de flesta människor borde det inte vara mycket skillnad mellan en tjuv och en bandit, åtminstone när det gäller deras synder. Men i Dark Souls är Banditklassen mycket mer användbar. För det första börjar klassen med hög styrka och uthållighet, vilket gör den mer brutal än nimble thief-klassen. För det andra använder klassen en stridsyxa och en spindelsköld.
denna klass är utmärkt för fingerfärdighet eller styrkabaserade byggnader. De flesta nykomlingar bör njuta av detta, eftersom det är ganska enkelt och lätt att använda.
med några av de bästa initiala skadorna av något vapen i spelet är Battle Axe ett solidt startvapen som kan vara användbart för hela spelet om man uppgraderar det när de utvecklas. Spindelskölden som den kommer med är utan tvekan den bästa startskölden i spelet, eftersom den har 100% minskning av fysisk skada och har totalt motstånd mot både gift och toxiska effekter, vilket innebär att det kan vara en stalwart allierad när man går in i den fruktade Blighttown.
3 Cleric
cleric är den bästa klassen för människor som vill ha rätt blandning av tro och styrka i sin byggnad. Först och främst, för att de helande miraklerna kommer att vara mycket praktiska för nästan alla spelare eftersom återhämtning är mycket viktigt i Dark Souls oförlåtande värld.
den cleric kommer med en mace och en ganska fantastisk öst-väst sköld. Denna klass börjar också med Way Of White covenant, så nyare spelare kommer att ha lättare att matcha med andra co-op-spelare.
det alltid användbara Heal miracle kan hjälpa spelare i en stram plats att återställa hälsan utan att använda en dyrbar Estus-kolv, vilket ger spelaren ökad livslängd i varje situation. Mace är i nivå med klubben i de flesta avseenden, men börjar inte med så hög skalning på B-nivå för styrka. Det kan uppgraderas för att få a-tier relativt tidigt, i alla fall, vilket gör det till det bästa av de lätta hammarna i spelet på grund av dess basskada som överträffar klubbens.
2 Warrior
Warrior är fällt, en av de bästa klasserna i spelet. Nästan alla spelare kommer att kunna förstå det och spela med det snabbt. Detta är också en perfekt klass för att förvandlas till alla byggnader, särskilt styrka och fingerfärdighetsbaserade.
till att börja med kommer en krigare klass med god kraft och vapen kunskap. Detta gör det lättare att använda vapen som kräver en fingerfärdighet för att börja. Ovanpå, detta är en ny spelare vänlig klass, och bör inte hindra dem från att utforska varje del av spelet.
några exempel på varför det är en så bra startklass är dess vapen, sköld och rustning. Longsword är lika grundläggande som raka svärd kommer, men det betyder faktiskt att det är tillräckligt i alla avseenden, eftersom det är baren där man bör jämföra andra i denna vapenklass. Dess räckvidd, snabb attackhastighet, olika rörelser och anständiga skador gör det till det mest balanserade vapnet i spelet. Värmeskölden är också en fantastisk växel eftersom den har 100% minskning av fysisk skada utöver en avgörande användbar 70% skademinskning mot brand. Slutligen ger rustningen stora defensiva siffror utan att vara besvärliga nog för att orsaka fettrullning.
1 Pyromancer
det bör inte finnas några tvivel om att Pyromancer är den viktigaste och mest användbara klassen till att börja med. Den levereras med en hand yxa, rund sköld och pyromancy flamma som är till stor hjälp. Detta är klassen för människor som vill spela Dark Souls för första gången eller vill uppleva en hybrid av styrka och dödlig pyromancy.
och även om startnivån är 1, överträffar denna klass fortfarande varje kategori, särskilt när det gäller användbarheten i vaniljformen. Detta är också klassen för människor som vill uppleva det mesta av spelet i bara ett playthrough.
Handyxan och den knäckta runda skölden är mindre än idealiska jämfört med andra startvapen och sköldar, vilket innebär att pyromanspotentialen är den största anledningen att välja den här klassen. Från och med Pyromancy Flame ger en omedelbar tillgång till de notoriskt övermannade eldformlerna i Dark Souls. Fire är en skada typ användbar mot de flesta fiender som man kommer att stöta på i Lordran och denna klass börjar spelarna med en av de bästa: Fireball. Lobbing orbs of flame at foes är exakt så dödligt som det låter, vilket gör några av de mest grusande områdena i spelet till roligt tändande för älskare av kaos.
Ashish Walia (95 artiklar publicerade)
Ashish Walia är en författare, animatör, designer och, viktigast av allt, en spelare. Han är en del av Valnet, Inc, skriver för TheGamer.com och GameRant.com. han är en kandidatexamen och är mycket angelägen om att göra allt och allt som väcker hans intresse. Ett av dessa intressen råkar bara dra oddball-serier på hans Instagram @toonacious. Ryktet säger Det, han tänker på videospel mer än han andas.
mer från Ashish Walia