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Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda introduce a los jugadores a la región de Hoenn, junto con una colección de nuevos Pokémon y, por supuesto, tres nuevos Pokémon starter. Los juegos originales de generación tres, Ruby y Sapphire, tienen ligeras diferencias en la jugabilidad y batallas importantes en comparación entre sí y con su sucesor, Pokémon Esmeralda. Esta guía se centrará específicamente en la usabilidad de cada principiante en una versión de Nuzlocke run of Emerald, pero los juegos son lo suficientemente similares como para que estas clasificaciones también sean válidas en su mayoría para Ruby y Sapphire.
Para obtener algunos consejos generales sobre cómo seleccionar el mejor Pokémon inicial de cualquier generación , consulta nuestros cuatro consejos para elegir el Pokémon inicial adecuado, y para obtener una lista de niveles que clasifique a casi todos los Pokémon de la región de Hoenn, visita nuestra lista de niveles de Hoenn Nuzlocke. Sigue leyendo para obtener consejos específicos para elegir a tu iniciador en Pokémon Esmeralda.
Generación Tres: Pokémon Esmeralda
- Mudkip
Mudkip fantástico ofensiva de escribir, mezclado ofensivas y defensivas, estadísticas, y poderoso movepool hacer una elección clara para nuestra clasificación. La utilidad temprana del juego es clave para empezar, y Mudkip disfruta de abrumadoras ventajas de tipo contra el primer, tercer y cuarto Gimnasio. Su acceso relativamente temprano a poderosos movimientos de puñalada en Surf y Terremoto le permite dominar gran parte de la mitad del juego, tiene ventaja de tipo contra Team Magma y tiene acceso a Ice Beam para lidiar con el sexto Gimnasio de tipo Volador (así como una última opción de zanja contra oponentes de tipo Hierba). Su principal defecto es una debilidad paralizante a los movimientos de tipo Hierba, pero estas amenazas pueden ser manejadas por tipos voladores bastante comunes como Swellow, o al principio por Pokémon aún más débiles como Dustox o Beautifly. A pesar de esta debilidad, el dominio de Mudkip al principio del juego y su gran poder en general lo convierten en nuestra mejor opción en Hoenn.
2. Torchic
La línea Torchic comenzó una larga tradición de iniciadores con la tipificación dual de Fuego/Combate, y utiliza esta excelente tipificación ofensiva en Pokémon Esmeralda. Al principio del juego, Torchic es útil pero enfrenta muchos peligros. El primer gimnasio de tipo Roca puede ser despejado por un Combustken con Doble Patada, pero también amenaza con eliminaciones con ataques súper efectivos de tipo Roca. El Magneton del tercer Gimnasio de tipo Eléctrico puede ser manejado de manera similar en parte por Doble Patada, pero la línea Torchic no resiste ataques de tipo eléctrico y tiene estadísticas defensivas poco inspiradoras. Este es un tema para Torchic que lo mantiene fuera del primer lugar: proporciona un arma ofensiva poderosa para derrotar a muchos oponentes poderosos, pero también está en constante peligro de ser noqueado debido a su pobre escritura defensiva y estadísticas. Si bien esto mantiene la línea Torchic atrás, su potencia de fuego y cobertura ofensivas le permiten barrer sin ayuda de nadie a muchos equipos una vez que alcanza toda su potencia al final del juego, lo que la convierte en una valiosa adición a cualquier equipo Nuzlocke y le otorga el segundo lugar en la clasificación.
3. Treecko
Treecko y su línea evolutiva son fuertes Pokémon, y su posición como nuestro tercer-lugar de recogida habla a la alta calidad de los entrantes en la región de Hoenn. Su excelente velocidad y buenas estadísticas de ataque, junto con un buen movimiento de PUÑALADA en Hoja, hacen de este Pokémon útil durante todo el juego, y una ventaja de tipo contra el primer Gimnasio de tipo Roca, así como una resistencia al tercer Gimnasio de tipo Eléctrico, refuerza su utilidad al principio de una carrera. Sin embargo, Treecko comienza a tener problemas a mitad del juego, ya que los gimnasios de tipo Fuego y Volador obligan a Treecko a mantenerse alejado de batallas importantes. Su tipeo de hierba simple limita su cobertura ofensiva, y al final del juego su poder comienza a desvanecerse, ya que Hoja de Hoja solo tiene 70 de Potencia Base en la generación tres. Esto se ve compensado por una ventaja de tipo contra el Campeón de tipo Agua Wallace (aunque esto no se aplica en la misma medida en Ruby y Sapphire, donde el Steven de tipo Roca y Acero es Campeón). Sin el dominio al principio del juego de Mudkip o la potencia de fuego al final del juego de Torchic, Treecko se encuentra superado por los otros dos Pokémon iniciales y, por lo tanto, gana nuestro tercer puesto en la clasificación.
Esto concluye nuestra clasificación de los titulares en Pokémon Esmeralda. ¿Estás de acuerdo con nuestros rankings? Háganos saber sus pensamientos y asegúrese de consultar nuestra sección de Guías y artículos para obtener más clasificaciones, listas de niveles y consejos. Si planeas iniciar un desafío Hoenn Nuzlocke, no olvides echar un vistazo a nuestra lista de Pokémon de nivel Esmeralda para obtener consejos sobre qué Pokémon construir tu equipo, y echa un vistazo a nuestra Guía de Pokémon Nuzlocke Esmeralda y Consejos para obtener toda la información que necesitas para completar la carrera. ¡Feliz Nuzlocking!