Souls-pelisarjan on oltava yksi tämän sukupolven suosituimmista pelityypeistä. Demon ’ s Soulsista alkanut peli on johtanut paitsi täysimittaiseen pelisarjaan myös kymmeniin Souls-tyyppisiin peleihin. Mutta jos on olemassa yksi peli, joka todella johti tähän kuuluisuuteen, se on alkuperäinen Dark Souls.
pelissä oli kaikkea loresta pelattavuuteen ja sitä varten toimiviin grafiikoihin. Tämä tarkoittaa sitä, että ihmiset olivat hämmästyneitä pelin pituudesta, luotettavuudesta ja tasosuunnittelusta, joka poikkesi muista toimintaradoista. Toistettavuus tässä pelissä tulee siitä, että joka kerta pelaajat voivat kokea sen eri tavalla, koska useita rakentaa ja luokat.
päivitetty 17.helmikuuta 2021 reyadh Rahamanin toimesta: toisin kuin monissa muissa peleissä pelaajat aloittavat, jokainen Dark Soulsissa valittava luokka tarjoaa kunnollisia aseita, joita voi käyttää useimpiin, ellei jopa koko peliin. Tämä on mahdollista, koska erinomainen suunnittelu osa FromSoftware sekä se, että aseita voidaan päivittää lukuisia kertoja koko matkojen Lordran.
10 riistetty
Dark Soulsissa ei ole yhtä tapaa sanoa, että ”tämä luokka olisi paha”. Koska mikä tahansa luokka voidaan myöhemmin morphed osaksi toinen, joten arvioida näitä luokkia, sinun täytyy puhua alkuperäisen rakentaa ja kuinka hyvin se toimii. Silloin vähävarainen Luokka jää viimeiseksi.
ensinnäkin tämä luokka alkaa vanhalla nuijalla ja kilven muotoisella puulankulla. Toiseksi, tämä luokka on alaston ihminen, joka on menettämässä ihmisyytensä. Kun se on tehty, pelaajat jäävät pelaamaan alastomana Freddy Kruegerina, joka on jumissa unelmiaan kauheammassa maailmassa.
monet Dark Soulsin tulokkaat olettavat, että nuija, jolla tämä luokka alkaa, on lattea verrattuna muiden pääaseistukseen, vaikka tämä käsitys hälvenee nopeasti, kun sitä todella käytetään taistelussa. Se voi olla yksi ensimmäisistä vasarat, että pelaajat voivat saada, mutta se tarjoaa kaikki positiiviset piirteet, että tämä ase tyyppi yleensä mukana. Se tekee kunnon vahinkoa, omaa helppokäyttöisen movesetin ja sillä on huikeat kyvyt alku-ja keskipelivihollisia vastaan. Lisäksi se tulee A-tason skaalaus vahvuus, joten se on erinomainen valinta rakentaa keskittyy tähän stat.
9 varas
maailmassa, jossa on hirviöitä, myyttisiä olentoja, lohikäärmeitä ja epäkuolleita vihollisia, mitä varas edes tekisi? Vähävarainenkin Luokka tuntuisi pelin asetelmiin sopivammalta kuin tämä. Pahinta on se, että jos logiikan laittaa taka-alalle, tämä luokka on edelleen yksi pahimmista.
luokka alkaa erinomaisella näppäryydellä, mutta muuten se on suorastaan heikko vireydeltään ja voimaltaan. Tästä seuraa vain paljon” sinä kuolit ” – näyttöjä tulokkaille. Varsinkin, kun näkee lähtöaseiden koon. Yksi hyvä asia tässä luokassa on kuitenkin yleisavaimen sisällyttäminen.
Tämä luokka on tarkoitettu kokeneemmille pelaajille, jotka ovat oppineet käyttämään suurempaa liikkuvuutta ja kriittisiä hyökkäyksiä edukseen. Rosvon veitsi, jolla aloitetaan, tekee välttämättömäksi suorittaa riposteja ja selkäänpuukotuksia, jos valittu Epäkuollut haluaa joskus edistyä. Sen rinnalle tulevassa Kohdekilvessä on kuitenkin melko leveä ikkuna parry-ajoitukseen, mikä helpottaa pyrkivän varkaan elämää. Lisäksi rosvon veitsen erittäin korkea kriittinen stat 147 tarkoittaa, että kaatuneiden vihollisten ei tarvitse tehdä montaa kriittistä hyökkäystä.
8 Knight
Knight-Luokka näyttäisi kaukaa katsottuna melko hyvältä kenelle tahansa, varsinkin tulokkaille. Mutta valitettavasti sen täytyy olla yksi alimmista listalla. Ritari sopii soundillisesti Dark Soulsin tunnelmaan ja tuntumaan. Mutta silloinkin luokasta tulee yliampuva, sillä se on alempiarvoinen ritari.
tämä tarkoittaa, että aloitat hyvällä panssarilla, mutta lähes kaikki muu kostautuu pian. Paino on liian raskas. Liike on hidasta. Pelkän voiman takia valituille löytyy parempiakin luokkia, joilla voi aloittaa vahvuuteen perustuvan rakentamisen.
fiksummat pelaajat hylkäävät liian painavan haarniskan saman tien ja valitsevat yhden kevyemmistä sarjoista, joita löytyy varhaisesta pelistä, jotta vältyttäisiin läskinpyörittelyltä. Jos ei muusta syystä, tämä luokka olisi valittava välittömän pääsyn Broadsword ja torni leija kilpi. Tämä suora miekka on uskomattoman monipuolinen kannalta moveset ja tarjoaa nopean, luotettavan vahingon. Keskikokoinen kilpi on sellainen, jolla on 100% fyysinen vahinkojen vähentäminen, joten se on erittäin kätevä lähes missä tahansa ympäristössä.
7 Hunter
metsästäjä on hyvin samankaltainen kuin varkaiden Luokka, paitsi että sillä on alempi lähtötaso. Mutta se on paljon parempi kannalta alkaa aseita, nopeus, ja se, että luokka voidaan skaalata mihin tahansa rakentaa. Tässä luokassa on oikea yhdistelmä taitoa, voimaa ja kestävyyttä.
vaurioita tulee siis hieman lisää, ja vihollisten karkaaminen tarjoaisi pelaajille ylimääräisen sekunnin. Tämän pitäisi riittää auttamaan pelaajia vaikeiden aikojen läpi. Yksi huono puoli olisi tehdä tästä luokasta taikapohjainen rakennus, joka vaatisi lisää sieluja.
tälle luokalle annettu Lyhytmiekka toimii hyvin pitkälti samalla tavalla kuin ritarien aloittama Leveämiekka, jolla ei kuitenkaan ole nimensä mukaisesti samanlaista ulottuvuutta kuin muilla suorilla miekoilla. Sen sijaan sen voima tulee sen nopeudesta ja alhaisesta kestävyyskustannuksesta per nopea slash. Metsästäjät aloittavat myös lyhyellä jousella ja 30 Vakionuolella, jotka mahdollistavat joidenkin vihollisten mahtavan alkukarsinnan.
6 Velho
velho on pelaajakohtainen luokka, jota ei todellakaan suositella uusille pelaajille, jotka vihaavat oppimista. Tämä luokka on täydellinen, jos sitä käytetään oikein oikealla rakenteella. Noituus on ainutlaatuinen tapa pelata peliä, joka antaa erilaisen kokemuksen kuin tavallinen osuma ja parry.
peli on täynnä ainutlaatuisia loitsuja ja velhoja, jotka auttavat lähes jokaisen pelaajan pelien pahimman osan läpi vaivattomasti. Kaiken lisäksi se, että kyseessä on taikapohjainen Luokka, tarkoittaisi, ettei vahvuudella pitäisi olla paljoa väliä.
aloitteleville velhoille annettu katalyytti, boringly named the Sorcerer ’ s Catalyst, on itse asiassa yksi paremmista valutyökaluista, joita pelissä voi hankkia. Se alkaa A-tason skaalaus älykkyyden ja on vertailukelpoisia tilastoja löytyy myöhemmin. Ensimmäinen loitsu, että pelaajat alkavat, Soul Arrow, on leipää ja voita Velho rakentaa koska sen nopea valu aikaa, nopea ammuksen nopeus (hieman kotiutus), ja kunnollinen määrä taikavaurioita.
5 vaeltaja
Vaeltajaluokan oletetaan olevan henkilö, joka on vaeltanut paljon maata ja nähnyt paljon asioita. Tämä johtaa hyvin tasapainoinen tilastot, ainoa haittapuoli on lähtötaso. Wanderer luokka on melko hyvä ja voidaan morphed mihinkään rakentaa pelaajat haluavat.
päällä se alkaa kunnon haarniskalla, scimitarilla ja nahkakilvellä, jonka pitäisi olla riittävän helppo useimpien aloittavien pelaajien ymmärtää. Kuitenkin pelaajat, jotka haluavat vahvuus perustuu rakentaa pitäisi sen sijaan laittaa keskittyä soturi.
kevyet kaarevat miekat ovat scimitarin tavoin monikäyttöisiä aseita, joissa on joitakin ominaisuuksia, joiden vuoksi ne ovat parempia kuin suorat miekat pelaajille, jotka arvostavat liikkuvuutta yleisempiin sotaharjoituksiin verrattuna. Scimitarin moveset korvaa tavallisen potkuhyökkäyksen vaakasuoralla vinoviivalla,jota seuraa väistävä backflip, joka voi tehdä pelaajalle erittäin hankalan osuman. Juoksuhyökkäys on myös erittäin hyödyllinen siinä mielessä, että sen hyökkäyksen aloitus on huomattavan nopea ja on ihanteellinen tapa aloittaa taistelu.
4 Bandit
useimpien ihmisten kohdalla varkaan ja rosvon välillä ei pitäisi olla suurta eroa ainakaan heidän syntiensä suhteen. Dark Soulsissa Rosvoluokka on kuitenkin paljon hyödyllisempi. Ensinnäkin luokka alkaa suurella voimalla ja kestävyydellä, mikä tekee siitä ketterää thief-luokkaa raaemman. Toiseksi luokka käyttää taistelukirvestä ja hämähäkkikilpeä.
Tämä luokka on erinomainen sorminäppäryyteen tai lujuuteen perustuviin rakenteisiin. Useimmat tulokkaat pitäisi nauttia tästä, koska se on melko yksinkertainen ja helppokäyttöinen.
kun pelissä on parhaimpia alkuhaittoja mistä tahansa aseesta, Taistelukirves on vankka aloitusase, josta voi olla hyötyä koko pelille, jos sitä päivittää edetessään. Spider Shield että se tulee on luultavasti paras alkaa kilpi peli, koska se on 100% fyysisiä vaurioita vähentäminen ja on täydellinen vastustuskyky sekä myrkkyä ja myrkyllisiä vaikutuksia, mikä tarkoittaa, että se voi olla vankkumaton liittolainen, kun tulee pelätty Blighttown.
3 kirkkoherra
papisto on paras luokka ihmisille, jotka haluavat rakenteeseensa oikean uskon ja voiman sekoituksen. Ensisijaisesti, koska paranemista ihmeitä tulee super kätevä lähes jokainen pelaaja koska toipuminen on erittäin tärkeää armoton maailmassa Dark Souls.
papin mukana tulee Nuija ja aika mahtava Itä-Länsi-kilpi. Tämä luokka alkaa myös tavalla White covenant, joten uudemmat pelaajat on helpompi sovittaa yhteen muiden co-op pelaajia.
aina hyödyllinen Parantumisihme voi auttaa tiukassa paikassa olevia pelaajia palauttamaan terveytensä ilman arvokasta Estus-pulloa, mikä antaa pelaajalle lisää pitkäikäisyyttä joka tilanteessa. Mace on mitä suurimmassa määrin seuran tasolla, joskaan ei aloita yhtä suurella skaalalla B-tason vahvuudesta. Se voidaan päivittää saada A-tason suhteellisen aikaisin, kuitenkin, mikä tekee siitä paras kevyt vasarat peli, koska sen pohja vaurioita päihittää klubin.
2 Warrior
Warrior on hands down, yksi pelin parhaista luokista. Lähes jokainen pelaaja pystyy ymmärtämään sen ja pelaamaan sen kanssa nopeasti. Tämä on myös täydellinen luokka morph mihinkään rakentaa, erityisesti voimaa ja näppäryyttä-pohjainen niistä.
alkajaisiksi soturiluokan mukana tulee hyvä voima ja asetuntemus. Tämä helpottaa sellaisten aseiden käyttöä, jotka vaativat aluksi näppäryyttä. Päälle, tämä on uusi pelaaja-ystävällinen luokka, eikä pitäisi estää heitä tutkimasta pelin jokaista osaa.
joitakin esimerkkejä siitä, miksi se on niin hyvä lähtöluokka, ovat sen ase, kilpi ja panssari. Pitkämiekka on yhtä perus kuin suorat miekat tulevat, vaikka tämä itse asiassa tarkoittaa, että se on riittävä kaikissa suhteissa, koska se on rima, jolla pitäisi verrata muita tässä aseluokassa. Sen tavoittavuus, nopea Hyökkäysnopeus, monipuoliset moveset ja kunnon vauriot tekevät siitä pelin tasapainoisimman aseen. Kiuaskilpi on myös mahtava varuste, sillä siinä on 100% fyysisten vahinkojen vähentäminen sekä ratkaisevasti hyödyllinen 70% vahinkojen vähentäminen tulipaloa vastaan. Lopuksi haarniska tarjoaa hyvät puolustusluvut ilman, että se on tarpeeksi vaivalloinen aiheuttamaan lihomista.
1 Pyromancer
ei pitäisi olla epäilystäkään siitä, etteikö Pyromancer olisi merkittävin ja hyödyllisin Luokka aluksi. Se tulee käsi kirves, pyöreä kilpi, ja pyromancy liekki, joka on erittäin hyödyllinen. Tämä on luokka ihmisille, jotka haluavat pelata Dark Souls ensimmäistä kertaa tai haluavat kokea Hybridi voimaa ja tappava pyromancy.
ja vaikka lähtötaso on 1, Tämä luokka päihittää silti jokaisen luokan, varsinkin vaniljamuodon käyttökelpoisuuden osalta. Tämä on myös luokka ihmisille, jotka haluavat kokea kaiken irti pelistä vain yhdellä playthrough.
Käsikirves ja haljennut pyöreä kilpi ovat muihin lähtöaseisiin ja kilviin verrattuna vähemmän ihanteellisia, eli pyromanttipotentiaali on suurin syy valita tämä luokka. Alkaen Pyromantian liekistä, – se antaa välittömän pääsyn Dark Soulsin tunnetusti ylivoimaisiin tuliloitsuihin. Tuli on vahinkotyyppi, joka on hyödyllinen useimpia vihollisia vastaan, joita lordranissa törmää, ja tämä luokka aloittaa pelaajat yhdellä parhaista: Fireballilla. Lobbing orbs of flame at foes on juuri niin tappava kuin se kuulostaa, kääntämällä joitakin kaikkein uuvuttava alueilla pelin osaksi hauskaa sytykkeitä ystäville kaaos.
Ashish Walia on kirjailija, animaattori, suunnittelija ja ennen kaikkea pelintekijä. Hän on osa Valnet, Inc, kirjallisesti TheGamer.com ja GameRant.com hän on humanististen tieteiden kandidaatti ja haluaa tehdä kaikkea, mikä herättää hänen mielenkiintonsa. Yksi niistä kiinnostuksen kohteista sattuu piirtämään omituisia sarjakuvia Instagram-tilillään @toonacious. Huhujen mukaan hän ajattelee videopelejä enemmän kuin hengittää.
lisää Ashish Waliasta